Skocz do zawartości

exp

Użytkownicy
  • Postów

    1 095
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    13

Treść opublikowana przez exp

  1. exp

    Icarus

    Karta graficzna.
  2. exp

    Icarus

    Tytuł: Icarus (tytuł roboczy) Gatunek: TDS Opis: Nieodległa przyszłość, wcielamy się w ulepszonego człowieka (cyborga, jak kto woli) zaprogramowanego, by służyć pewnej korporacji. W tej jednej misji udajemy się do slumsów, by wyeliminować jednego z przywódców gangu. Fabuły w demie jednak nie uświadczymy, więc nie ma co się o niej rozpisywać (choć w założeniach jest dość rozbudowana). Moja w sumie czwarta stworzona gra i kolejna, której prawdopodobnie nigdy nie ukończę. Obecna wersja jest bardzo okrojona, jest to spowodowane moimi problemami z komputerem, więc skończona "na szybko" i kończy się czarnym ekranem, brakuje wielu planowanych ficzerów etc. ale nie chcę tego używać jako taniej wymówki, bo zapewne i tak w końcu projekt bym porzucił - niech więc zostanie tak, jak jest. Nie ma też in-game helpu, więc pokrótce: WSAD - Poruszanie się LPM - Strzał (lub cios, jeśli broń jest schowana) Scroll up - wyciąganie broni Scroll down - schowanie broni (nie ma to na razie większego znaczenia, oprócz tego, że chodząc ze spluwą w łapach tracimy zaufanie cywili) 2 - Broń krótka 3 - Broń długa F1 - Pokazuje, gdzie iść (choć raczej nikt nie powinien się zgubić) W grze zaimplementowane są trzy bronie. Gdy wyciągniemy broń, nad postacią pojawia się licznik amunicji. Po nakierowaniu kursora na inną postać, widzimy jej liczbę HP i stosunek do nas. Regeneracja trwa szybciej, kiedy stoimy w miejscu. Niektóre elementy otoczenia możemy niszczyć, np. deski blokujące nam drogę. Download: https://gmclan.org/up6779_4_Icarus.html Rozmiar pliku: 3,5MB Autorzy: Programowanie: Ja Fabuła: Ja Grafika: Ja Muzyka: Ja, Daniel Bernstein i kilka randomowych dźwięków z internetu. Screeny: https://gmclan.org/up6779_6_i1.html https://gmclan.org/up6779_6_i2.html
  3. exp

    Gitara elektryczna

    Cort Z22, dołóż stówę i możesz zakupić sensowny (dla początkującego) wzmacniacz. Chociaż mimo wszystko też polecałbym na początek kupić akustyczną.
  4. exp

    Komandor DOS.

    Wygląda nad wyraz dobrze.
  5. https://gmclan.org/index.php?sciagnijplik=87
  6. Wybacz, ale na razie to nie jest nawet demo silnika imo. Poczekam z oceną aż to bardziej rozbudujesz.
  7. Na buildzie chodzą też m.in. Blood i Shadow Warrior i wymaga cierpliwości buddyjskiego mnicha.
  8. A do tego nie nadał by się edytor do Build Engine?
  9. exp

    Festiwal głupoty.

    A więc mój pierwszy post to:
  10. Nie lubię DB, ale zapowiada się ciekawie. Trzeba to jednak bardziej urozmaicić, bo nawet w obecnej formie nie jest to więcej niż minigierka.
  11. exp

    Festiwal głupoty.

    Czy tylko ja jestem tak głupi, że wyświetla mi się tylko 5 ostatnich postów?
  12. Mam deja vu, czy te screeny widziałem jakieś pół roku temu na forum?
  13. Witaj w naszych czasach. W ogóle nie kumam trendu dawania miniaturek, wkurzają, długo się ładują i w ogóle są złe.
  14. exp

    CA 2012 - Dyskusja

    To niewiarygodne, jak wpadacie w sidła tak oczywistego trolla.
  15. [zdublowany post - do usunięcia]
  16. ^ To oryginał? Pamiętam, że kiedyś męczyłem ten utwór i był o wiele wolniejszy.
  17. exp

    Galeria Grafik

    Jako tatuaż nie byłoby złe.
  18. exp

    FARE

    Wiem, ale imo nie pasuje. Dałbym coś mniej "realistycznego".
  19. exp

    FARE

    Zmień poręcze, bohatera i dodaj oświetlenie, a będzie zajeßiście.
  20. exp

    FARE

    Po prostu zazdrości, że inni go przerośli.
  21. exp

    CA 2012 - Dyskusja

    Z tego co pamiętam, gra taxiego wygrała, bo jako jedyna brała udział.
  22. Jedynymi trollami są tutaj ci, którzy mówią coś dobrego o twojej grze. Poza tym nie, nie robisz postępów. Żadnych. Może gdybyś zaczął przyjmować krytykę i starał się poprawiać błędy to jakieś byś robił, ale nie robisz, bo każde złe słowo o swojej grze przyjmujesz jako trolling. Z góry przepraszam kolegów powyżej za zepsucie "beki" i ciebie, bo nie lubię być taki, ale jeśli od pierwszego Revenge nic się nie zmieniłeś, ktoś ci to musiał wreszcie powiedzieć. Nikt nie zagrał w tę grę dłużej niż 5 minut z powodu dobrego gameplaya, a najwyżej dla ww. "beki" i każdy leje z twojej gry. A to, jak bardzo się przyłożyłeś, pokazuje grafika - wiem, że nie każdy musi być urodzonym artystą (moje gry też mają kijową grafikę), ale z zerowymi umiejętnościami wystarczyło posiedzieć nad każdym spritem chociaż PIĘĆ MINUT, żeby to wszystko wyglądało przynajmniej schludnie. Jeśli tyle nie chciało ci się robić, zapewne jeszcze bardziej olałeś samą rozgrywkę, co zresztą widać. Nie wiem, czy w ogóle grałeś w swoją grę, czy wstawiłeś ją tu w ciemno - bo żeby nie wyeliminować takich bugów jak blokowanie się na platformie w 9/10 przypadkach wchodzenia po drabinie (inb4 to nie bug, to feature) trzeba być ślepym, tak samo, jeśli chodzi o łapanie platform głową (inb4 patrz wyżej) (nie wspominając o niezapętlonej muzyce, domyślnym okienku wiadomości, fatalnym designie etapów i innych pierdółkach). Powiedziałbym, że od czasu pierwszych gier popełniłeś regres. Jeszcze raz sorry, ale to nie jest już zabawne. I życzę ci dyzmku, żebyś robił lepsze produkcje, ale bez zmiany podejścia ci się to nie uda.
  23. exp

    Wygraj gry

    Zapytam, bo nie orientuję się na tym podwórku - po co ktoś miałby zakładać taką stronę? Nie wierzę, że z reklam i SMSów można uciułać tyle kasy, by koszty gier się zwróciły.
  24. Przepraszam, że psuję zabawę, ale to już przestało być śmieszne po ostatnim Seidzie (o ile w ogóle kiedyś było) i ktoś ci to musi, dyzmku, powiedzieć. Ta gra to obelga. edit 2015: młody byłem i głupi, dyzmek klasyka gmclanu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...