Skocz do zawartości

Cordoba

Użytkownicy
  • Postów

    453
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Cordoba

  1. Gra spoko, pograłem 2 minuty i powiem, że nawet ciekawe się prezentuje, nienajgorsza grafika, trochę ekip do wyboru. Widać, że postarałeś się, aby ta gra jakoś wyglądała. Jeśli chodzi o bugi to ja żadnych się nie dopatrzyłem. Dam Ci 3.
  2. Był już taki temat ( w każdym razie podobny ) i właśnie w tym temacie można znałeźć kilka grafik właśnie z GTA. https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=24107
  3. Jest jeden sposób jeszcze, udział w konkursie OxGames Challenge 5 i zwycięstwo w nim, gdyż tam jedną z nagród to właśnie klucz do GM 8.1 Standard. Powodzenia. Link do konkursu OxGames Challenge 5
  4. Nikt nic nie wie na ten temat, jedyne co mogę poradzić to zakup pełnej wersji z oficjalnej strony.
  5. Klikasz dwa razy na dowolny Sprite i na dole masz napis " Origin " . Klikasz w przycisk " Center " albo możesz zmienić wartość X i Y sam.
  6. Tutaj jak dla mnie wszystko jasne: MechFox, czekam na tę grę i spokojnie oddaje swój głos na nią.
  7. Powiem tak, żadna gra znajdująca się na liście w ankiecie, nie podoba mi się na tyle, abym mógł oddać na nią swój głos, dlatego też pozwolę sobie, nie głosować na żadną z nich. :D
  8. @ UP Już lepiej, by wyglądał czarny kwadrat 32x32, niż to co Ty tam napaćkałeś.
  9. Zrób to tak: 1. Zrób nowy obiekt i nazwij go np. o_kontroler i umieść go w roomie pierwszym. W create tego obiektu daj zmienną: GML global.obiektview= o_obiekt1 // w zmiennej deklarujesz za jakim obiektem będzie przesuwał się view</span> W step tego obiektu daj: GML view_object[0]=global.obiektview I np jeśli klikniesz N to view, będzie przesuwał się za obiektem nr 2 GML if keyboard_check(ord('N')) { global.obiektview= o_obiekt2 }
  10. To tak, pograłem ok. 2 minut i powiem tak: na chwilę obecną, nie ma w tej grze nic takiego, co miałoby zatrzymać mnie przy tej grze na dłużej, chwilę postrzelałem i wyłączyłem. Jeśli chodzi o samą ocenę, to jak na razie postawie za tę grę, mocne 2.
  11. Ok muczek, dzięki za pomoc, pokombinuję z tym coś.
  12. Path już próbowałem, wygląda to jak wygląda, czyli tak sobie i do tego trochę to schodzi, żeby to jakoś wyglądało. Obliczanie fragmentu skoczni, w jaki sposób? :D
  13. Mam do was pytanie, tzn. jak zrobić tak, że jak mam skocznie, to, aby skoczek zjeżdzając z niej, (po zaogrągleniach m. in.) był w miarę dopasowany do niej ? Bo nie mam na to jakiegoś fajnego sposobu, może ktoś wie jak taki myk zrobić, żeby to fajnie wyglądało ? Tutaj w formie obrazka: ( taki też mam widok w grze. ) https://gmclan.org/uploader/6767/szkic.png
  14. Eee... nawet tytuł mało pomysłowy, w ogóle ta gra, to kiepska próba zrobienia czegoś dobrego. Pozostawię " to " bez oceny.
  15. Cordoba

    Rune Masters

    Weź zrób coś z jej twarzą, bo za piękna to ona nie jest :D
  16. Gra piątki nie warta, ale widać postęp w odróżnieniu od innych twoich gier. Chociaż w tych tekstach, które co jakiś czas wyskakują, dopatrzyłem się niejednego błędu ortograficznego, poza tym, gra strasznie tnie.
  17. Drzewa brzydkie, góra za pusta, a ogólnie mówiąc, praca taka sobie.
  18. Sorry, ale nie znam tej funkcji, gdyż nie programuje w GM 8.1, a w GM 8. Sprite zmieniasz za pomocą : sprite_index
  19. Omg, tego kodu nie daje się w crate, tylko w draw, tak trudno się domyślić. Jeśli obiekt ma sprite, to dodaj do niego jeszcze taki kod ( w draw rzecz jasna ) : GML draw_sprite(sprite_index,image_index,x,y)
  20. Cordoba

    Contra Remake

    Na powitanie, pojawił się taki oto komunikat: https://gmclan.org/uploader/6767/blad_111.png Klikając przycisk " Abort " udało się włączyć grę, jednak gra nie działa, gdyż kiedy pisze, żebym kliknął dowolny klawisz na klawiaturze, klikając w klawiaturę ( cokolwiek ) nic się nie dzieje.
  21. Świetnie to wygląda, jeśli wyjdzie, to z pewnością zagram.
  22. Mało pomysłowe i dla tego też nudne ( góra 2 min grania) . Czcionka, lepszej znaleźć nie mogłeś ? Ciężko cokolwiek z niej odczytać. Grafika kiepska, brak jakiejkolwiek muzyki. Słaba gra, +1/5.
  23. to zrób, że GML (create) speed=2 direction=random(360) alarm[0]=irandom_range(30,120) GML (alarm0) speed=2 direction=random(360) alarm[0]=irandom_range(30,120)
  24. Cordoba

    "hłopki"[tds]

    Fajne screeny z jednego room-a, ciekaw jestem ile godzin/ minut tę grę tworzyłeś.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...