Skocz do zawartości

I am Lord

Użytkownicy
  • Postów

    4 891
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    53

Treść opublikowana przez I am Lord

  1. I am Lord

    Rabbit 3D

    Komuś też nie działa czy tylko mi?
  2. I am Lord

    Galeria Grafik

    Może on atakuje tego potworka?
  3. I am Lord

    Przyszłość GM

    Przecie na free można zrobić prawie wszystko.
  4. I am Lord

    Darmowe-Płatne Gry

    a jak się miało już konto origin?
  5. A możesz przesunąć na moment badania pixela view w to miejsce? Bo wtedy byś mógł wykorzystać application_surface.
  6. Musiałbyś rysować ten obszar poza roomem na surface i z niego pobierać kolor za pomocą surface_getpixel
  7. Wat Zamiast wywoływać funkcje degtorad i radtodeg to możesz sobie zrobić 2 stałe i poprostu kąty przez nie mnożyć. d2r 0.017453292519943 r2d 57.2957795130823208 tak jest szybciej czyli dla przykładu: GML xspd=sin(d2r*degree)*lengthdir_x(spd,ydir) yspd=cos(d2r*degree)*lengthdir_x(spd,ydir)
  8. Mu chodziło o to że przy grach sieciowych używanie wbudowanej mechaniki ruchu hspeed, vspeed, direction jest niedopuszczalne bo będziesz miał z tego powodu masę bugów. Musisz zakodzić sobie własną fizykę. Operując na wektorach.
  9. I am Lord

    Jakie okularsy

    No skoro był urodzony 6 czerwca 1945 jak mówi jego profil to na pewno łatwego nie miał :P
  10. I am Lord

    Antywirus

    avast jest tak pro że we wszystkich grach zrobionych w GMS widzi wirusa. A samemu GMSowi blokuje kompilację :P Srervi
  11. Ja nie mam pomysłu. W unity3d kwaterniony są wbudowane więc takie coś był by pikuś :P
  12. W GMS jest colour nie color :P Co do strethed to faktycznie jest dobry pomysł jak by się chciało mieć mniejszą jakość tej siatki.
  13. Bawiąc się w obracanie w 3 osiach masz do pokonania bardzo, bardzo trudną do rozwiązania kwestię " ". Niestety aby swobodnie obiekty obracać w 3 osiach potrzebujesz do tego kwaternionów, które pracują w 4 osiach X, Y ,Z ,W a to nie jest w GM wbudowane. To jest wyższa matematyka by takie skrypty napisać. Widziałem parę na yoyogames implementacji tego ale z żadnej nie potrafiłem skorzystać tak czy siak :P
  14. No tak bo to w create przekopiowałem od Mateusza my bad :P Teraz powinno być dobrze
  15. Jeszcze taki drobny tip. for(i=view_xv... for(var i=view_xv... dopisanie tego var przyspiesza pętlę Na surface: GML (create) /// rysowanie siatki na surfacce gestosc = 32; surface_siatka = surface_create( view_wview + 2*gestosc, view_hview + 2*gestosc ); surface_set_target( surface_siatka ) draw_clear_alpha(0, 0); draw_set_colour(0); for(var i = 0; i <= view_wview+gestosc*2; i+= gestosc) { for(var j = 0; j <= view_hview+gestosc*2; j+= gestosc) { draw_line(i,j,i,j+view_hview) draw_line(i,j,i+view_wview,j) } } surface_reset_target(); GML (draw) /// rysowanie surface na ekranie draw_surface( surface_siatka, view_xview div gestosc * gestosc - gestosc, view_yview div gestosc * gestosc - gestosc ); Zaleta jest oczywista, cała matematyka wykonuje się raz ( w create ) oraz nie ważne jaka będzie gęstość czy 4, 16, 32, 128 nigdy to nie wpłynie na różnicę w fpsach. Po za tym na surface możesz sobie ładne pola rysować zamiast tych lini za pomocą draw_sprite i to nadal nie wpłynie na zmianę fpsów.
  16. Nie sądzę by użycie surface było wolniejsze od wykonania takiej pętli. Pamiętaj Threef że GMa pięta Achillesowa to wolne w uj pętle. Zobacz ile tutaj jest obliczeń mod jest używany tutaj bardzo często a na surface był by użyty tylko 2 razy jak się nie mylę.
  17. Rysować raz na surface!!! Surface powinien być większy od viewa i musiał byś przesuwać tą siatkę razem z ruchem viewa ale skokowo co jedną kratkę tak by siatka zawsze była w kadrze ale sprawiała wrażenie że stoi w miejscu a nie jest podczepiona do tego viewa.
  18. I am Lord

    Rabbit 3D

    Chyba powinien się lekko pochylać przy skoku.
  19. Catch the clawn zawsze na propsie xD
  20. I am Lord

    Rabbit 3D

    fajne są też przyciski które uruchamiają sekwencję czasową różnych obiektów http://youtu.be/QNpU_T_BJ-k?t=4m4s
  21. I am Lord

    Rabbit 3D

    Ja bym w GM8.1 na szybko zrobił edytor a nie się tak bawił.
  22. I am Lord

    Rabbit 3D

    O ja mam tą gierkę na mojej komórce i nie skojarzyłem że to jest to.
  23. I am Lord

    Przyszłość GM

    On jest nowy to dla niego była by tylko strata czasu, lepiej by już się zaczął uczyć Unity.
  24. I am Lord

    Przyszłość GM

    Nie ale utrudni korzystanie z niektórych assetów w sklepie bo sporo nich jest pisanych w js.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...