Skocz do zawartości

I am Lord

Użytkownicy
  • Postów

    4 891
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    53

Treść opublikowana przez I am Lord

  1. I am Lord

    Podcast o GM

    A to taki Skajpajowy podcast na żywo (Twitch, Daily motion, YTlive, hitbox) będzie?
  2. I am Lord

    Top Hat

    Podejrzewam że niektórym językom znaków będzie brakować.
  3. hmm faktycznie najpierw wykonuje się wyższy depth, czyli zawsze myślałem błędnie :P
  4. I am Lord

    Podcast o GM

    O albo gnysia jego prelekcje też mi się podobały.
  5. I am Lord

    Podcast o GM

    Psyś już streamował swoje wypociny więc jak najbardziej się nadaje na podcast. Posłuchałbym co ma do powiedzenia :P
  6. Im większy depth tym później się coś rysuje. Skoro projekcje masz 1000 a obiekty mniejsze to znaczy że obiekty rysują się pierwsze a potem projekcja. Czyli się nie pomyliłem :P
  7. No nie pomyliłem się sprawdziłem w swoim projekcie. Ustaw kamerce depth 10000 i po sprawie. Chyba że w obiekcie kamerki też jakieś modele rysujesz.
  8. Skopał kolejność rysowania elementów. Najpierw musisz rysować świat, potem obiekty, potem camerę, potem Hud. Chyba się nie pomyliłem.
  9. I am Lord

    Top Hat

    Ale jednego nie rozumiem, przebiłeś już 'Yes" on 100# item a pisze że do do top 100 zostało ci jeszcze 25%? Ocokaman
  10. I am Lord

    Warlocks

    Skąd ty bierzesz pomysły na te potwory? Świetnie wyglądają.
  11. Jakieś 3 dni temu był o tym temat.
  12. GMS ma tą funkcję GML angle_difference(ang1, ang2);
  13. Skleiłem ci przykład jak używać interpolacji. Pokazuję tutaj jak przesunąć płynnie kulkę z jednego punktu do drugiego https://gmclan.org/up539_4_Interpolacja_gmx.html LPM rusza kulką scroll ustawia siłę interpolacji
  14. Interpolacja to funkcja lerp(): GML wygadzona_pozycja = lerp(pozycja_startowa, pozycja_koncowa, stopien_wygladzenia); To jest interpoacja liniowa (wygładzenie). Stopień wygładzenia to wartość z zakresu 0-1
  15. to jest interpolacja + animacja szkieletowa
  16. I am Lord

    Top Hat

    1 dzień już prawie top 100 xD
  17. I am Lord

    Top Hat

    Znaczy spamujesz Top Hatem do każdego kogo znasz? xD
  18. Wygląda ciekawie, planujesz zrobić to na asset store?
  19. I am Lord

    Top Hat

    No nieźle, ciekawe czy na showcase wstawią jak już im wysłałeś :P
  20. I am Lord

    Top Hat

    Sami się dowiedzieli że to GM? Czy się na yoyo też zareklamowałeś?
  21. I am Lord

    DORG

    Wydaje mi się że takie kolory pasują lepiej ale nadal uważam że textura dachu jest słaba.
  22. I am Lord

    DORG

    Poprzednie bardziej mi się podobało. Tutaj dach nie pasuje do tego drewna.
  23. A jak przed skalowaniem wyłączysz texture_set_interpolation(false)?
  24. I am Lord

    DORG

    Bardzo fajne textury ma pierwszy Hexen i Heretic. Ja 3 z nich użyłem tutaj: http://i.imgur.com/V4RSNDp.png Texturki: http://www.bghq.com/textures.php?game=hexen http://www.bghq.com/textures.php?game=heretic (to nie są wszystkie)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...