Tja tylko że ja jestem na zerowym poziomie konwersacji z ludźmi. Absolutnie nie potrafię prowadzić rozsądnych rozmów na żywo. Jestem na marginesie aspołecznym pod tym względem i tylko mi to wychodzi w formie tekstowej kiedy mam sporo czasu na pomyślenie co odpowiedzieć.
Im większy depth tym później się coś rysuje. Skoro projekcje masz 1000 a obiekty mniejsze to znaczy że obiekty rysują się pierwsze a potem projekcja.
Czyli się nie pomyliłem :P
Skleiłem ci przykład jak używać interpolacji.
Pokazuję tutaj jak przesunąć płynnie kulkę z jednego punktu do drugiego
https://gmclan.org/up539_4_Interpolacja_gmx.html
LPM rusza kulką
scroll ustawia siłę interpolacji
Interpolacja to funkcja lerp():
GML
wygadzona_pozycja = lerp(pozycja_startowa, pozycja_koncowa, stopien_wygladzenia);
To jest interpoacja liniowa (wygładzenie).
Stopień wygładzenia to wartość z zakresu 0-1