cellshading na piłkach i ufoku zostanie bo według mnie wygląda dobrze. Ale z paletek i skrzynek chyba jednak wywalę bo się buguje w paru miejscach i potem źle wygląda.
edit:
O teraz powinno być cacy. Chyba te szare ścianki i żółta obwódka psuły mi styl graficzny.
Smutłem :(
A co jest słabego. Ostatnio kombinowałem z bandami i mogłem przegiąć.
Tutaj screen z innymi mapami w pełnej okazałości
http://i.imgur.com/Ks120vl.png
Nad Dark souls ubolewam najbardziej :( żeby postać od boku na stopień schodka nie potrafiła wejść ani wskoczyć, tylko od przodu musi, to się w pale nie mieści jakie to bugi ma.