Bądź wczytywać z odpowiednio przygotowanych spritów i za pomocą funkcji font_add_sprite(spr, first, prop, sep); ale to strasznie trudne jest do zrobienia pamiętam jak z tydzień kombinowałem jak tej funkcji dobrze użyć w tej grze. Możesz sobie ściągnąć source i zobaczyć jak zrobiłem tą czcionkę (w sumie to 2 czcionki) ale tamten source jest w GM8.1 i do GMS nie pasuje jeśli go używasz.