-
Postów
4 888 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
50
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez I am Lord
-
-
Pokaż coś, jakieś postępy
-
Nie ma jakiegoś buga? Na głównej się wyświetla zegar do głosowania a głosowanie jest zakończone remisem
-
-
-
Ale gierek wow, nie spodziewałem się.
-
-
-
-
Robi ktoś coś?
- Gość
- 1
-
-
Wtedy oczywiście wszystko zniknie z ekranu ale i na to jest rozwiązanie by redrawować cały screen do surface i ten popup by sobie go rysował.
-
Czyli co zamiast pełnego zakresu UV mapy, trzeba zabrać z niej z każdego krańca po połowie pixela?
A wyłączenie texture_repeat nie dawało nic? Ewentualnie można tak narysować textury by te miały na krawędziach takie same pixele po jednej i drugiej stronie.
-
Jakieś 2 lata temu było darmowe GMS1 a teraz to nawet nie idzie go kupić
-
Nie działają
-
No to nic się nie poradzi to stary GM i ma błędy swoje
-
A bo ty nie masz włączonego advanced mode, to sobie włącz gdzieś w opcjach czy pod Files to było. Już nie pamiętam
-
A zobacz czy oprócz włączenia iterpolacji, włączenie jeszcze texture_set_repeat(true) cos zmienia
a i wyłącz też "smooth edges" w ustawieniach sprita czy tam backgorunda
-
No drzewko folderów jak kto gdzie -.-
Sprites
Backgrounds
Sounds
Scripts itd
-
GM8 chyba też miał "use as 3D texture" ale zdaje się że musisz ją w drzewku backgrounds umieścić
-
To ten online był w 2011 o kurde jaki szmat czasu
-
A to jakich rozmiarów jest ta textura?
-
A zrób tą texturę o jeden pixel wyższą i wtedy przenieś o jeden w górę cały obrazek tak by dolne pixele nie dotykały krawędzi obrazka
-
-
Jak masz ustawione jakieś precyzyjne maski kolizji to może obciążać bardzo mocno. place_meeting bazuje na porównywaniu masek ze sobą.
Nad czym aktualnie pracujesz?
w Zapowiedzi
Opublikowano
czarne tło pod mapką i po sprawie, reszta elementów GUI też by mogła mieć tło