Skocz do zawartości

I am Lord

Użytkownicy
  • Postów

    4 889
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    50

Odpowiedzi opublikowane przez I am Lord

  1. Może ci się tak wydawać bo masz pewnie okrągłe maski kolizji. Ale one zupełnie inaczej działają

     

    place_meetinghttps://docs2.yoyogames.com/index.html?page=source%2F_build%2F3_scripting%2F4_gml_reference%2Fmovement and collisions%2Fcollisions%2Fplace_meeting.html

     

    collision_circlehttps://docs2.yoyogames.com/source/_build/3_scripting/4_gml_reference/movement and collisions/collisions/collision_circle.html

     

    Co ważniejsze, place_meeting zwraca true lub false a collision_circle zwraca id obiektu z którym nastąpiła kolizja

  2. hmm no dobra a sprawdź jeszcze funkcje random() co zwracają za każdym razem, czy zwracają zawsze tą samą liczbę?

    Bo teraz jeżeli randomy będą zawsze losować tą samą liczbę a mimo to twoje itemki będą inne, to wtedy problemem nie jest losowość a coś innego

     

    Może przed 

    var los = irandom(listsize);

     

    wstaw show_debug_message(irandom(100)) dla przykładu

  3. @Nikas

    Jest to połączenie, arcadowego space fightera ze znakiem bio hazard na tle trybiku który może oznaczać myślenie. Statek i trybik oznacza zamiłowanie do gamedevu do gierek arcadowych a bio hazard występuje często w odniesieniu do muzyki z gatunków industrialu elektronicznego: EBM, power noise, dark electro, Aggrotech i w mocniejszym hardstyle też się pojawia a to są gatunki które najczęściej słucham. No i kolor loga oznacza mój ulubiony kolor po prostu. 

×
×
  • Dodaj nową pozycję...