Skocz do zawartości

I am Lord

Użytkownicy
  • Postów

    4 891
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    53

Treść opublikowana przez I am Lord

  1. dll jest na 100% prawidłowy bo podmieniłem go z moją grą i wszystko ładnie mi łączy. Jutro dam poprawioną wersję teraz mi się nie chce już w gm siedzieć, chyba że ktoś mnie wyprzedzi. :P EDIT: dobra poddaję się nie wiem co jest nie tak. tylko tyle zrobiłem ale to moim sposobem serv/client nie jest dokończone nie chciało mi się bugów poprawiać
  2. Ja bym zmienił ten cały system ID po za tym nie masz nieskończonej pętli while przy odbieraniu. gdzieś widziałem litrówkę napisałeś id z małych liter i wysyłałeś id instancji zamiast numeru gracza. W cliencie też zauważyłem błąd w create z nie zdefiniawaną globalną zmienną przy nie możności połączenia się. ze 20 minut analizowałem te pliki i seryjnie nie wiem co nawala bo nie działa mimo że sobie naprawiłem w/w błędy. Jak na coś wpadnę to w edicie dam.
  3. I am Lord

    Animacja chodzenia

    Może chodzi o stripa w bmp z ładnie narysowanym szkieletem tj. template/szablon
  4. ten alarm[0] (poniżej) w stepie się nigdy nie wykona bo ciągle mu ustawiasz żeby odliczał 10 klatek, musisz ustawić warunek taki żeby odliczał 10 klatek tylko wtedy kiedy jego wartość spadnie do 0 lub -1 GML image_angle=direction if distance_to_object(obj_bohater) < 200 { move_towards_point(obj_bohater.x,obj_bohater.y,3) image_angle=direction direction=point_direction(x,y,obj_bohater.x,obj_bohater.y); alarm[0]=10 } czyli możesz zrobić coś takiego: GML if alarm[0]<=0 alarm[0]=10; EDIT: a i sekunda nie koniecznie musi wynosić 30 klatek, to zależy od ustalonego speeda rooma. Sekunda to alarm[?]=room_speed
  5. Brakuje opcji zmiany kolorów, oraz możliwość załadowania plików ze wskazanego folderu+jego podfolderów. dam ci trójeczkę bo interface jest nieintuicyjny ( żeby cokolwiek zrobić to trzeba znać starowanie ) EDIT: haha :D zaniżyło ci gwiazdki bo spadło z 5 do 4
  6. tym dllelem bedziesz mógł zminimalizować grę http://www.box.net/shared/x0osb6moft
  7. to nie jest dll do gma, masz to : http://www.messy-mind.net/2007/gm6-window-skinning/
  8. nie potrzeba dllela na 2 pytanie "Można usunąć ten pasek z zamknij i zwiń i zminimalizuj w grze, jak tak to jak?" można zrobić w opcjach gry edit: don't draw border oraz don't show buttons in wninow caption
  9. na przykładzie Tymona skryptu można zrobić pętle która wykonywała by się tyle razy ile wynosi promień i co stepa pętli zmniejszać promień rysowanego koła ale to nie wydajne.
  10. lol w dokumentacji gma 6.1 nie ma tej funkcji. Próbowałem znaleźć po indexch i w search nie było, mimo to jak napisałem w gmie to ją pokolorował.
  11. image_index to numer klatki gifa pomyliłeś z sprite_index.
  12. wygeneruj koło za pomocą draw_circle to zobaczysz że jest kanciaste a tutaj możesz kanciastość sobie zmieniać. ( może wyglądać lepiej lub gorzej od tego z gma )
  13. Mi się zdaje że chodzi o taki widok "pseudo 3D" jak w samochodówkach z nesa.
  14. To wyskoczyło prawdopodobnie w momencie kiedy zaznaczona bomba wybuchła. To była bomba tego bota na którego wskazałem. Po paru ignorach przestało wyskakiwać.
  15. jak wstawisz GML screen_refresh(); po funkcjach draw to ci narysuje w create.
  16. Istnieje wrapper Irrlichta do game makera. Najnowszy jest to GMIrrlicht09 ( mogę się mylić ) ale jakoś nie potrafię znaleźć tego do ściągnięcia bo jakieś przestarzałe linki są i wygasły. O dziwo znalazłem GMIrrlicht05 oraz GMIrrlicht06 ale te są z 2004-2005 roku pisane pod gm5 i gm6. Dodają 450 nowych funkcji do gma. Najpierw robił to Macarraum czy jakoś tak, te nowsze są od Xception. EDIT: dll nazwya się GMI.dll
  17. Wyświetloną część spritu powyższymi funkcjami możesz narysować do surfaca i z niego zrobić sprita. EDIT: GML sprite_create_from_surface();
  18. I am Lord

    Galeria Grafik

    Od razu inaczej na to patrzę, w całości to lepiej wygląda.
  19. GML draw_sprite_part(); draw_sprite_part_ext(); draw_sprite_general(); z backgroundami masz podobne funkcje. EDIT: znowu za wolno :(
  20. I am Lord

    Galeria Grafik

    Nie wiem jak się to wpasuje w grę ale tak same z siebie to słabo to wygląda.
  21. Możecie z tym na playa wystartować, pewno przyjmą projekt. http://play-publishing.com/
  22. I am Lord

    Galeria Grafik

    Te fale mi się nie podobają. Może zagęść je, trochę innego koloru falami na przemian z tymi co już masz. Bo tak pusto jakoś.
  23. Przecież o to właśnie chodzi aby postać chodziła po gridzie. Według mnie tak jest dobrze.
  24. //instrukcje dla blokowania liter GML nowyString=string_delete(keyboard_string,12,2);
×
×
  • Dodaj nową pozycję...