Skocz do zawartości

I am Lord

Użytkownicy
  • Postów

    4 891
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    53

Treść opublikowana przez I am Lord

  1. I am Lord

    Galeria Grafik

    To są chyba tylko zuploadowane avy na server gmc, bo widzę że żadnego mojego ava nie ma, :P nigdy nie uploadowałem zawsze z linka miałem. Edit: Hentai ktoś miał xD
  2. Jest jeszcze coś. Stanąłem łucznikiem za drzewem by mnie łucznik mojego przeciwnika nie zaatakował ale jakimś cudem mógł mnie zaatakować a ja jego nie. Ponoć to twój kumpel to ci pewnie jeszcze o tym powie. zrobiłem screena z tą sytuacją.
  3. I am Lord

    Turówki

    To na GBA. Ogółem to AW jest najlepszą turówką jaką kiedy kolwiek grałem, tam jest dopracowane wszystko.
  4. Zrób jeszcze żeby jednostki z zużytymi punktami robiły się szare. Jest chyba jakiś bug z połączeniem bo zrobiłem serwa, ktoś wbił i byliśmy na screenie wybierania jednostek ja dałem ready i czekałem aż przeciwnik da. Czekałem jakieś 5 minut to pomyślałem że afk albo DC dostał no to sobie wyszedłem i zrobiłem drugi serv ale jak się okazało na nowym servie wciąż miałem połączenie z tą osobą, zrobiłem 3, 4, 5 serv i pomimo zmiany nazwy serva ciągle miałem z nim połączenie. Dopiero wylogowanie się z gry pomogło.
  5. Trochę ciężko jest rozróżnić przeciwnika od naszych jak są w tej samej rasie.
  6. Napisz jakie porty przekierować to sobie przekieruje.
  7. Zawiesiła mi się gra kiedy byłem online i nie mogę się teraz zalogować bo pisze że jestem online a minęło od tego momentu 20 minut.
  8. Tablica 2d nie wygląda tak: array[x][y] tylko tak array[x,y]
  9. W każdym evencie da się używać funkcji draw_ . GML if position_meeting(mouse_x,mouse_y,self) == true {draw_text(5,215,string(c)); screen_refresh();}
  10. Może 3 ala buttony dasz w miejsce tej czcionki, sam text jest słaby.
  11. Trzymając 'W' i 'D'/'A' szybciej się chodzi niż trzymając tylko 'W' lub 'D'/'A'.
  12. @Up to nie jest błąd to tak miało być.
  13. Klawiszem 1 możesz się uleczyć Doszedłem do etapu 11, ciekawy pomysł z tym niebieskim czołgiem i Mario xD Jak Mario ginie to mogło by z niego coś innego wylatywać, coś z Mario style zamiast metalowych części. 3/5
  14. Uruchom narzędzie do sprawdzania zasobów, zapewne masz gdzieś jakieś duplikaty albo są niepoprawnie nazwane.
  15. Akurat moja ATI Radeon HD 3800 ma do wyboru 4 opcje: Zawsze wyłączony, zawsze włączony, włączony ale aplikacja może wyłączyć < to miałem ustawione wcześniej co powodowało 300 fps wyłączony ale aplikacja może włączyć Wychodzi na to że Keeper Of The Seal wyłączna Vsync jeżeli jest to możliwe i tym samym powoduje wzrost fps.
  16. Dzięki Konrad nie wiedziałem że to Vsync powoduje. Tak czy siak gra powinna mieć ją włączoną i dać w opcjach możliwość wyłączenia.
  17. Woot? image_single służy do czego innego niż image_speed. image_speed dynamicznie omija lub duplikuje poszczególne klatki animacji by sprawić wrażenie zmiany prędkości odtwarzania. image_index rozpoczyna przebieg animacji od wskazanej klatki image_single rozpoczyna przebieg animacji od wskazanej klatki i zatrzymuje animacje ( tj. połączenie tych 2 wyżej ) Więc: GML image_speed = 0; image_index = 23; to jest to samo co GML image_single = 23;
  18. Tutaj możesz się wzorować na Tomb Raiderze I - V zwróć uwagę jak jest dobrana prędkość postaci do wysokości i odległości skoku.
  19. Ogranicz FPSy do 60 bo u mnie ta gra chodzi na 260-300 FPSów. Po co komp ma się bezsensownie przemęczać? Moja ( prawdopodobnie ) karta graficzna wydaje bardzo cichy ciągły dźwięk gdy musi wyświetlać dużo FPSów z tego powodu sięgnąłem po frapsa by sprawdzić ile ich wyświetla wasza gra. Na razie nie ma tu balansu pomiędzy grafiką a gameplayem śmiem twierdzić że Grafika>>GamePlay. Dla mnie grafika mało się liczy przy ocenianiu dlatego postawiłem 3/5 gdyż gameplay jest średniawy. Co mi się nie podoba: postać topornie się porusza trudno wymierzyć dobrze skok, wydaje mi się że podczas skoku postać zdecydowanie za wolno porusza się w przód jeżeli robimy go z miejsca, z rozpędu jest lepiej ten auto aim niespecjalnie przepadł mi do gustu bo casualizuje grę. animacja postaci nie jest płynna jeżeli w demku mapka jest kompletna to level design jest słaby bo to co tu zaprezentowałeś to tylko: przemieść się z punktu A do B w lini prostej :o Co mi się podoba: cutscenki manipulowanie tym żółtym boxem jest bardzo fajne. grafika pomijając animację. Edit: Dla mnie to nawet nie jest jeszcze demko, to podchodzi pod betę. Edit2: Zauważyłem drobny problem z particlami> przytrzymaj chwilę LPM/PPM żeby stworzyły się niebieskie particle, puść przycisk, odejdź kawałek i znowu przytrzymaj LPM/PPM zobaczysz wtedy że utworzone wcześniej particle na starej pozycji się pojawią mimo tego że wcześniej zniknęły bo puściliśmy przycisk oraz zostały stworzone nowe particle na nowej pozycji. ( to drugie to akurat nie jest bug )
  20. Proszę cię zmień słowo kabel na przewód.
  21. I am Lord

    Old Rpg

    Orc spearman Orc człowiek z włócznia? spearman to włócznik
  22. I am Lord

    Old Rpg

    Zmieniłeś perspektywę postaci czy to znaczy że perspektywę mapki też zmieniłeś? Jak tak to pokaż jak to teraz w całości wygląda.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...