Skocz do zawartości

Jakim

Użytkownicy
  • Postów

    1 109
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez Jakim

  1. Jakim

    Moja twórczość

    Fraktale! Jakim - Fractal Evolution - FLAC
  2. Beat.dowsing - Solace Płynąc z dźwiękami.
  3. Jakim

    Top Hat

    Tak naprawdę to wpadłem tylko zobaczyć, ile mam lat, przydatny bajer forumowy. Do zobaczenia kiedyś tam!
  4. Jakim

    Top Hat

    sprawdzam, czy zerowymiarowa przestrzeń metryczna zwarta i w sobie gęsta jest homeomorficzna ze zbiorem Cantora
  5. Ludzie rodzą się, potem decydują, kim zamierzają zostać w swoim życiu - z mniejszym lub większym skutkiem. Matematyk rodzi się, by dopiero później stać się człowiekiem.
  6. Będąc całkowicie na trzeźwo, wyspany i bez gorączki widziałem szeregi wzorów matematycznych na podłodze. Czyste, mało znaczące, ale nieznikające. Fascynujące i przerażające. Zniknęły po godzinie, gdy się uspokoiłem, wtedy były tylko zwykłymi plamkami na podłodze. True story.
  7. Cześć, znowu Was pomęczę :D. Dzisiaj na ruszt idą NES-owe zmienne stylowo kawałki stworzone w FamiTrackerze. W sumie - 24 minuty ośmiotbitowej rozrywki. Tracklista: 01. Pixelated Sky (01:54) 02. Virtual Life (02:44) 03. Stuck In A Cartoon (01:47) 04. Space Circuit (01:21) 05. Love In The Air (01:46) 06. Nostalgy (02:38) 07. Raster Toccata (02:10) 08. Pony Slaughter (02:18) 09. Through The Darkness (03:16) 10. Abandoned Hope (01:47) 11. Game Finally Over (02:11) Download: album na bandcampie MP3 320kpbs tylko pliki FTM Cover: Okłada została narysowana przeze mnie. Paczka MP3 zawiera także źródłowki FTM. Enjoy!
  8. Jakim

    Moja twórczość

    Combo post! Dwa żywiołowe cziptjunki, jeden z OHC (One Hour Compo), drugi spontanicznie napisany zamiast napieprzania analizy zespolonej: Jakim - Time To Do Something Jakim - The Opened Doors (OHC) Pozdrawiam.
  9. Jakim

    Jakim - Broken (2013)

    Cieszę się zarówno z pozytywnych, jak i mniej pozytywnych (w szczególności negatywnych) opinii, nie ma się co bać :). Każda z nich jest równie wartościowa.
  10. Jakim

    Jakim - Broken (2013)

    Dzięki za poświęconą uwagę. Jak widać, co człowiek to inna opinia o poszczególnych utworach :).
  11. Jakim

    Jakim - Broken (2013)

    Hej, jako że ostatnio jestem w stanie ciągłej melancholii, prezentuję to, co przelałem z tego na nuty. Album jest dosyć osobisty; łączy elektronikę, rock i sporo jakimowania. Tracklista: 01. You Know How It's Like (04:24) 02. Do What I Want (03:13) 03. Facing The Inevitable (02:55) 04. Wait With Me (04:05) 05. Metamorphosis (02:44) 06. Caged In The Crystal Ball (02:25) 07. Everything Waits For Its End (01:02) Okładka: Download: Jakim - Broken (MP3 320kbps) Jakim - Broken @ Bandcamp Okładka prawie mojego autorstwa, rysunek na bazie fotki ;). Standardowo, na bandcampie można przesłuchać utwory bez ściągania. Pozdrawiam.
  12. Jakim

    OpenMPT

    Tylko mówię, że jeżeli zależy Ci na VSTi, to stary ModPlug tego nie obsługuje.
  13. Jakim

    OpenMPT

    Jest, z tym się wiąże długa historia ;). Wpisz w wyszukiwarkę MPT + 1.16.0203.
  14. Jakim

    Moja twórczość

    Melancholia... Jakim - You Know How It's Like
  15. Jakim

    OpenMPT

    Olej OpenMPT i sprawdź, czy stary ModPlug działa. Przy takiej małej liczbie danych mogę jedynie przypuszczać, że coś nie tak jest z VST.
  16. Gimby (stan umysłu) nie są nerdowskie.
  17. Matematyczny Oszust Poniższa gra jest zaproponowana przeze mnie. W grze opcjonalny jest sędzia, który będzie rozstrzygał spory między graczami i rzetelnie oceniał prawdziwość zadanych twierdzeń (w istocie wystarczy połączenie lub dostęp do odpowiednich książek). Gra służy rozwijaniu umiejętności dowodzenia twierdzeń i argumentowania swoich racji. Zasady gry są dosyć obszerne, jednakże łatwe do przyswojenia. Mamy dwóch graczy, nazwijmy ich A i B. Gra jest turowa, zadaniem obydwu graczy jest zdobycie największej liczby punktów (można się umówić, że osoba, która zdobędzie 10 punktów, wygrywa). Zadaniem gracza A jest napisanie na tablicy twierdzenia (prawdziwego lub fałszywego), wówczas B ma minutę, by podjąć jedną z pięciu decyzji (trzy aktywne i dwie pasywne): - udowodnić twierdzenie - wykazać nieprawdziwość twierdzenia - prosić gracza A o dowód - potwierdzić twierdzenie - zanegować twierdzenie Przy pasywnych decyzjach, jeżeli twierdzenie jest prawdziwe, wynik pozostaje bez zmian i tura przechodzi na gracza B, jeżeli jednak było fałszywe, gracz B otrzymuje punkt karny (0,-1_B) i kolej zapisania twierdzenia przechodzi na gracza B. Analogicznie: gdy twierdzenie jest fałszywe, zanegowanie nie zmienia wyniku, natomiast potwierdzenie fałszywego twierdzenia skutkuje punktem karnym (0,-1_B). Z punktu widzenia gry nie można zdobyć przewagi, podejmując jedną z wymienionych decyzji, natomiast jest to działanie zachowawcze - gracz B nie naraża się na możliwość dwóch punktów różnicy; przydatne to jest np. w sytuacjach, gdy gracz ten nie czuje się pewny, a ma podejrzenie, że gracz A zna dowód przedstawionego twierdzenia. Jeżeli gracz zdecyduje się dowodzić twierdzenie, gracz A staje przed zadaniem przyjęcia lub odrzucenia dowodu. Gracz A może przyjąć dowód, wtedy punkt zostaje przyznany graczowi B: (0,+1_B). Przy prawdziwym dowodzie, jeżeli gracz A zdecyduje się zanegować dowód i wskazuje lukę w złym miejscu, zachodzi sytuacja korzystna dla gracza A: (-1_A,+1_B). Przy fałszywym dowodzie, jeżeli gracz A wskaże istniejąca lukę w dowodzie, wynik jest dobry dla gracza A: (+1_A, -1_B). Nieumiejętność wskazania nieprawdziwego przejścia jest równoważna zaakceptowaniu dowodu. Oczywiście, jeżeli twierdzenie jest fałszywe, próba dowodu zakończy się porażką, tym niemniej gracz A może i w tym przypadku zaakceptować próbę gracza B, co skutkuje zmianą wyniku (0,+1_B). Podobnie może spróbować wykazać nieprawdziwość twierdzenia, tu także gracz A musi albo zaakceptować kontrprzykład (co skutkuje (0,+1_B)), albo go odrzucić. Wskazanie luki w poprawnym kontrprzykładzie przynosi rezultat (+1_A,-1_B), w złym miejscu (w szczególności gdy kontrprzykład do fałszywego twierdzenia jest poprawny) - (-1_A,+1_B). Istnieje jeszcze ostatnia ewentualność: gracz B może prosić gracza A o dowód przedstawionego faktu. Nieumiejętność przeprowadzenia dowodu kończy się rezultatem (-1_A,+1_B), podobnie w sytuacji, gdy gracz B wskaże istniejącą lukę w dowodzie. Gdy wskaże ją w złym miejscu, role się odwracają: (+1_A,-1_B). Zachowawczo można przyjąć dowód (nawet fałszywy), kończy się to zyskiem dla gracza A: (+1_A,0). Jeżeli po minucie gracz B się nie zdecydował na podjęcie żadnej akcji, wynik się zmienia o (+1_A,-1_B). Wszystkie możliwości przedstawia poniższy diagram. Wraz z końcem tury (rozstrzygnięciem), przy zaakceptowaniu fałszywego dowodu/kontrprzykładu, gracze wyjaśniają, na czym polegał użyty sofizmat. Jeżeli twierdzenie nie jest zrozumiałe dla gracza B, gracz A ma obowiązek przedstawić poprawne definicje użytych pojęć. Za podanie nieprawdziwych definicji grozi kara (-1_A,+1_B), tym niemniej przed rozpoczęciem następnej tury ten fakt musi zostać przyuważona przez gracza B. Po skończeniu tury role graczy się zamieniają. Gra trwa do ustalonego wcześniej momentu, np. osiągnięcia limitu punktów. Punktacja jest w istocie kwestią umowy. Przed rozgrywką można ustalić zakres twierdzeń - wtedy Matematycznego Oszusta można traktować jako sposób do nauki przed egzaminem. Wersja PDF: http://jakim.pl/kolko/MatematycznyOszust.pdf
  18. Jakim

    Moja twórczość

    Jakim - Social Moron Kolejny wytraczony utworek. Stworzone w trzy godziny w ramach konkursu. Demoscenowo i trackerowo.
  19. Tak, żeby nieco zaniżyć poziom: Z nowej płyty.
  20. Jako że wysiedziałem trochę czasu, stukając "Hello! Follow me!", jako gracz bardzo życzyłbym, żeby jeszcze trochę posiedziano nad animacjami (po alfie nasuwa mi się słowo "sflaczałe") oraz pod żadnym pozorem nie wymieniano soundtracku (zapewne będzie zremasterowane czy coś). Nie licząc Deus Ex: Human Revolution, prawdopodobnie to będzie pierwsza ze studyjnych gier po 2005, w którą będę grać.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...