-
Postów
3 353 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Jaklub
-
Nie jest bardzo źle, fakt. Ale na 3 gwiazdki jeszcze nie zasługuje. Może ta gra zasłuży, ale: - trzeba poprawić grafikę. Te z bibliotek GM-a to już przeżytek. - trzeba poprawić gameplay. Duszek powinien móc chodzić na skos. - trzeba poprawić levele. Te, które są w grze, są mało ciekawe. 4/10 - 2 gwiazdki - za demo. Mogło być gorzej, ale mogło być też lepiej.
-
No i... ? Ten temat pomoże niewielu userom (a może właściwie żadnemu), bo dzieci neo tak pozostaną dziećmi neo, nawet po przeczytaniu netykiety. Myślałeś, że mod przylepi ten temat? :P
-
No to uwierz. I próbuj sobie otworzyć plik PBP w Windowsie... JPonga w C++ napisałem. PSP nie jest kompatybilne z Vitalize. A teraz wracajcie do komentowania gry. PS. Sonique, gdybym już był modem (na razie jestem tylko redaktorem), miałbyś ode mnie warna za komentowanie sygnatur w tematach do tego nie stworzonych.
-
Z okazji publikacji SB2 w CD-Action 4/07, wykonałem wersję Shoballa 2 z poprawkami. SHOBALL 2.4 - Poprawiona nieco grafika - Nie trzeba klikać, żeby strzelać - wystarczy trymać palec na przycisku myszy - Usunięty bug z miotaczem ognia W sumie SB2 jest nieco grywalniejsze. :D LINK Skoro jest nowa wersja, pozwoliłem sobie na reaktywację tematu. LOL, dostaję 9/10 za jakieś grafiki, nie za grywalność? ;P
-
Chciałbym znać planowaną datę wydania pierwszego numeru. :) Ależ jest, nawet ze screenem. :P
-
A jak ty guXio bierzesz grafiki z bibliotek lub wycięte ze zdjęć, to dobrze. :P
-
Dobra Firefox fany, używam IE. :) Mi nie przeszkadza, a jak z pop-upów wkradnie się wirus (nie, że je klikam - nie które chcą same zawirusić kompa przy samym pokazaniu się), mam dobrego antywira.
-
Gra byłaby ok, gdyby nie: - zły ruch czołgów - złe niszczenie cegiełek - brak efektu niszczenia wrogów, a co za tym idzie: brak satysfakcji Ogólnie, podobałoby mi się, gdybyś poprawił to, o czym wspominałem. Byłoby 6-7/10. A tak to jest 4/10. A ja mam na PSP. Oryginalną. Na emulatorze. :w00t2: Czyli edytora plansz. A ja wolę ściągnąć emulator i roma tej gry. (Nazwa oryginała: Battle City)
-
@ Up Jakoś ja też robię dwa lata i nadal nie robię Almor, Backów itp. :P (Na czymś takim Marmot i inni wyrobili sobie po parę tysięcy postów :D joke) Przecież musiałem go pocieszyć. xD O przepraszam, moich postów w Almorze jest jak na lekarstwo :] .
-
Przecież wymienione przez Pabla tytuły są konsolowe. Emulator truudno ściągnąć. :P EDIT: Chociaż i tak trudno wykombinować emulatory i romy nowszych konsol, ale da się. :) (poprawka :) )
-
@ Back to the topic: Gra jest słabiutka. Niestety, ale nie podoba mi się przerabianie przykładów (przykład platformówki Tymona) i branie postaci innych GMClanowców bez pozwolenia (ZeeBee Tymona, ale sprawa już ucichła). Radziłbym też ci popracować nad wyglądem mapek i ripowaniem do gry sprite-sheetów (czyli dokładnym kopiowaniem obrazków z innej gry nie na odwal). Cóż mogę ci powiedzieć? MBG. (Skrótu nie rozszyfruję, bo byłoby to dość niekulturalne i autor gry mógłby się wkurzyć.) Oceny nie wystawiam - dopracuj grę i nie zniechęcaj się. Może być hit, ale trzeba nad tym pracować, żeby do tego doszło. @ One Nikas's post from topic Ja nad moim wyróżnionym w temacie Maddo House pracowałem 3 dni, ale po prostu starałem się o grywalność, o elegancki wygląd i styl. Według subiektywnych opiń userów GMClanu, Maddo House różni się poziomem od Lu Adventures. Moja gra (MH) i twoja gra (LA) diametralnie różnią się od siebie, mimo że to ten sam gatunek. Wszyscy ci to powiedzą (lub napiszą). Ja też zrobiłem bubel. Pchła Fighters - moja SŁABA gra PS. Czy ty Nikas masz w sygnaturce wszystkie nicki osób, których przynajmniej 1 post wydał się dla ciebie pochwałą? PS2. Cyberdog, uzasadnij swoją opinię. :]
-
Marmot?! Ty takie byki walisz? :blink: He he, chyba za 15 lat, dziś nie ma chyba nawet dobrego emulatora PS2. :P
-
No a co wy myśleliście, że zrobię super-ai w 1 dzień? Nad to trzeba poświęcić dużo więcej czasu. Blackmaul - mi archiwum z grą nie chce działać. ;/ cyberdog - beznadziejna grafika, ale niezabugowany gameplay. Nudna. guXio - podoba mi się fabuła, ale wykonanie już mi się nie podobało. Dangon - powiedz mi, Dangonie: czemu ta gra ma 4mb? Przecież dało się zmniejszyć tło w menu... Nie podoba mi się ta gra. Czysto subiektywne opinie, z czego głos wędruje do GuXia.
-
Super Rabbit Fabuła: Wielkanocny królik został wysłany na misję - zniszczyć fabrykę zatrutych jajek. Musi stoczyć walki z ich szefami... Gameplay: Taka klockówka VS. Ekran jest podzielony na 3 części: część gracza, panele i część bota. Trzeba tak układać jajka, by łączyły się kolorami (bot też to robi). Jeśli minimum dwa jajka zetkną się, znikają. Na ekranie są dwa szaro-czerwone paski: gdy te liczniki się wypełnią, na jajka gracza bądź bota spada magia, która zamienia te jaja, które nie są zakryte na stalowe. Takie komórki jajowe trzeba niszczyć, układając obok nich jajka. Aby wypełnić wrogowi szary licznik, trzeba intensywnie (czyt. szybko) układać jaja. Jeśli jakieś jajko dotknie górnego brzegu ekranu - bot albo gracz przegrywa. Here I am!
-
No to klikaj lewym klawiszem myszy, nie Zapisz element docelowy... Głos na... Guxia (tak, nie zagłosował sam na siebie). Gra gnyska wydaje mi się niestety plagiatem gry z przykładu (niemal ten sam gameplay). Wolfoxer - mało oryginalne... Supavader - nie spodziewałem się 15 megabajtów muzyki...
-
Udało mi się raz uruchomić (potem już były errory). Gry nie da się przejść - gdy dochodzę do lasu i biegnie za mną kula w koronie, jest coś takiego ułożone z kamieni, że tego przeskoczyć się nie da... Czy autor testował tę grę? Oceny nie daję - gra jest zbyt awaryjna i niedopracowana. A to już 3 produkcja autora... (licząc tę grę ze statkami)
-
PSTROIDS Bazowałem na Asteroids. Wariacja: dodatkowe rodzaje wrogów, powerupy, sterowanie myszką. Postacie z dwuwymiarowych gier próbują unicestwić bezgrawitacyjny stateczek. Wszystko jest w readme. Akcja jest szybka i dynamiczna - nie można oka spuścić. K.L.I.K.
-
Eliminacja przeciwników w platformówce
Jaklub odpowiedział(a) na Gromojar temat w Pytania początkujących
<_< Do kolizji playera z wrogiem... -
Eliminacja przeciwników w platformówce
Jaklub odpowiedział(a) na Gromojar temat w Pytania początkujących
A jaśniej opisane tam być to nie mogło... jeśli pozycja y jest mniejsza od pozycji y wroga { zniszcz wroga } jeśli nie { zniszcz gracza } GML: if y<other.y-4 { with(other) instance_destroy() } else { instance_destroy() } -
Eliminacja przeciwników w platformówce
Jaklub odpowiedział(a) na Gromojar temat w Pytania początkujących
A opcja szukaj to nie istnieje. Przykład z oficjalnej strony GM-a także. -
Na szczęście reset wystarczył. Ufff... :) Zamykam.
-
Ciekawe, kiedy będzie pierwszy numer. :]
-
Mam taki problem. Po zainstalowaniu AAALogo zwaliły mi się ikony i niektóre paski w systemie. Ikony programów takich jak Paint czy Notatnik nie są wyświetlane w rozmiarze 16*16, ikony Panelu Sterowania itp. nie pokazują się w ogóle. Nie ma też niebieskiego paska na lewym brzegu okien z zawartością folderu. Baa, nawet nie da się systemu wyłączyć opcją Zamknij system z menu start. Odinstalowałem to AAALogo i nic. Czy twardy reset pomoże?
-
Gra.lib
Jaklub odpowiedział(a) na Elvis temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
To co z tego, nie zabezpieczę się przed takim plagiatem. Nie ma żadnego ustawiania hasła. -
Black: A: 8/10 S: 4/10 (zwracam to, co jadłem w ciągu ostatnich 5 godzin na widok userbara Brain User. Chodzi mi o to zdjęcie... xP) N: 4/10 (mało oryginalne) U: 8/10