Skocz do zawartości

Jaklub

Użytkownicy
  • Postów

    3 353
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Jaklub

  1. Dobra, gra dobrze wykonana, ale za mało typowo zręcznościowych fragmentów, typu liany, wall-bouncing, skakanie z platformy na platformę i tak dalej. :)
  2. Dla mnie to bardziej Rayman niż Mario i - jak zawsze - tak różowo jak inni piszą nie jest. Przydałoby się jakieś PRAWDZIWE tło, nie parę chmurek. Warto też usunąć muzykę wyciętą z jakiejś reklamy (i to jeszcze źle wyciętą). A jeśli to jakiś prawdziwy utwór jakiegoś wykonawcy, to raczej ściągnąć cały w postaci mida. A poza tym brak tego czegoś... A, wiem - za dużo wrogów, za mało typowo zręcznościowych fragmentów. Bo tu bijatyka wychodzi. :P 3/5
  3. Jaklub

    LingO

    Gratuluję, Mati002. (Przepraszam za off-topic)
  4. Jaklub

    Tura #28 - Glosowanie

    Chyba jestem ślepy, i trochę off-topnę, ale jak go włączyć? =P
  5. Jaklub

    Tura #28 - Glosowanie

    Gra Kubxa - jak dla mnie dobra jak na pierwszą grę, ale i tak ma wady, które czynią rozgrywkę niezbyt grywalną. Gra Kryniaka - lubię Scorcha, ale trochę dziwna ta gra. Czegoś mi tu brakuje... dźwięków? Mogłeś jakieś wsadzić, nawet te z GM-a. Gra Micansera - mało tu taktyki, ale podoba mi się system niszczenia terenu. Gra Hansuja - mało bronii, ale chyba najlepszy silnik. Grafika brzydka, dźwięków brak, ale bardzo przypomina Wormsy. Gra PsichiX-a - tutaj autor chyba postawił na efekty. Wektorowe robale jednak wcale ładne nie są. No i bugi - jak dwa razy wystrzeli jeden gracz, ma jeszcze raz turę. Gra LionX-a - to bardziej nadaje się na przykład niż na grę. Można trochę pograć, ale nie podoba mi się system kręcenia celownikiem. Głos na Micansera.
  6. Jaklub

    LingO

    Autor dał sobie 5 gwiazdek za badziewie, które jest warte 1/5.
  7. Spróbuj zaznaczyć Global Game Settings -> Errors -> Treat uninitialized variables as value 0
  8. Jaklub

    Tura #28

    Dobra, jeśli Gnysek wystartuje, chyba nie mam szans, ale uważam, że moja gra ma szanse na podium. :) MOOSES 24 Jest to gra wormso-podobna. Zamiast robaków są łosie i używają... czarów! Gra ma 3 plansze, 10 czarów (+ doładowanie many, ale nie wiem, czy to czar) oraz opcje - dotyczące rozgrywki i spraw technicznych (tych drugich jest mało - można zmienić tryb wyświetlania i wyłączyć muzykę.) Gra używa dll-a GMSPC. Mam nadzieję, że to dozwolone. Screen na zachętę do grania i głosowania: >> Download << Niestety nie ma nawet głupiego ai, ale myślę, że możecie zawsze potestować sami. Uwaga: Przed rozgrywką zajrzyjcie do readme! PS. 24 jest w nazwie, bo to liga 24.
  9. Jaklub

    Tura #28

    No właśnie, nie dość, że na początku nie było rozszerzenia, to jest to liero-podobna gra. Czy zgodna z tematem tury - wypowie się Maximal. :P
  10. Jaklub

    Tura #28

    Przeciwnik jest taki jak ty - jak jesteś robakiem, on też jest robakiem. A z resztą, trudno ci sprawdzić definicję w wikipedii?
  11. Jaklub

    Tura #28

    Rozpierd... przeciwnika. W turach ograniczonych czasowo i za pomocą broni. Ja już mam calutkie menu (piękny pseudotrójwymiar) i kawałek silnika. Chyba się wyrobię.
  12. Jaklub

    Tura #28

    Wszyscy dodają nie zrobioną przez siebie oprawę dźwiękową i jest ok. (Ja nawet raz dll-a użyłem do muzyki ;P) Maximal rozumie, że nie wszyscy mają mikrofony. (Tak?)
  13. Jaklub

    Tura #28

    Yeah, temat wybitny. :D Może coś zrobię - mam dużo czasu.
  14. Owszem, mam. :] Co do rysowania, można by zrobić za pomocą idów i eventa draw rysowanie linii pomiędzy nowszą a starszą kropką. A potem gra tworzyłaby niewidzialne kropki pomiędzy tymi kropkami (liniami). Jak to zrealizujesz - mniej-więcej tak: Tworzenie pierwszej kropki: if instance_number(kropka)=0 { th=instance_create(mouse_x,mouse_y,kropka); global.last_krop=th.id; lonczz=0; } else global.last_krop będzie jednym z value'i opowiedzialnych za rysowanie linii. A teraz kończymy skrypt: { th=instance_create(mouse_x,mouse_y,kropka); lonczz=global.last_krop; global.last_krop=th.id; } Dobrze, teraz draw kropki: if lonczz=0 { draw_sprite(sprite_index,0,x,y) } else { draw_sprite(sprite_index,0,x,y) draw_set_color(c_black) draw_line(x,y,lonczz.x,lonczz.y) } Teraz linia będzie rysowana! :) (prawdopodobnie Create kropki: alarm[11]=3 Alarm 11 będzie odpowiedzialny za tworzenie niewidzialnych kropek. Alarm 11: if lonczz<>0 { direc=point_direction(x,y,lonczz.x,lonczz.y) distan=distance_to_point(lonczz.x,lonczz.y) // Zakładając, że kropka ma wielkość 5*5 for(im=0; im<distan; im+=5) { th=instance_create(x+lengthdir_x(im,direc),y+lengthdir_y(im,direc),niewikropka) th.imho=self.id th.lonczz=0 } } Stwórz obiekt niewikropka, nadaj mu parenta kropki i odznacz mu visible, a prawdopodobnie zaznacz solid. Step objektu niewikropka: if instance_number(imho)=0 { instance_destroy() } Powinno działać.
  15. G... prawda. Po prostu gdy szybko ciągniesz myszką, to powinny się rysować linie, a jak klika się pojedyńczo, to kropki.
  16. Jaklub

    MP4

    Niektóre MP4 posiadają też takie emulatorki, np. NES-a.
  17. Ale tak samo głupie. (Przepraszam innych za taki mały off-top. :] )
  18. Eeee, takie coś już było na GM-Clanie ("NaŚwięta" Nikasa). 1/5.
  19. Uważaj, bo być może od tego posta będą same złe opinie. :P A warna byś nie chciał? To jest obrażanie. :] A dla mnie nie jest tak różowo. (Ostatnio bardzo narzekam... ;( ) Gra jest lepsza od poprzednich części, ale jest baardzo nudna. 3/5
  20. Jaklub

    Kto lubi mundurki?

    Ta ankieta jest bez sensu. Po co ona? Jestem za mundurkami. :P
  21. Mnie też średnio się to podoba... Pomysł jest bardzo dobry, ale realizacja słaba. 1. 2. Bohater może zchodzić z pochylonej linii, ale nie może na nią wejść. Trzeba wskakiwać. I tu mam skrypty: PRAWO if place_free(x+costam,y) x+=costam else if place_free(x+costam,y-16) { x+=costam y-=16 move_contact_solid(270,16) } LEWO if place_free(x-costam,y) x-=costam else if place_free(x-costam,y-16) { x-=costam y-=16 move_contact_solid(270,16) } Mniej więcej tak powinno to wyglądać, zakładając, że linia ma zaznaczone solid. 3. Wg. mnie powinien być limit narysowanych kropek zamiast ich znikania po jakimś czasie. 3/5
  22. Jaklub

    Mario

    Może nie moje grafiki, ale odwiedź to: http://www.mfgg.net/index.php?act=resdb&am...filter=2.6,5.31 Ustawione tak, by były animacje Mario zrobione przez userów strony. (Oczywiście jakieś n00by mogły wsadzić ripy, więc uważaj. NIKT na GMClanie nie lubi ripów, choć są wyjątki [ja na przykład])
  23. Jaklub

    Szukam programu

    -Trial Flasha -Tisfat (bardzo fajny program. Nie polecam TisfatToo - na razie jest chyba w fazie alpha.) -KoolMoves
  24. Jaklub

    Gmclan City

    Krzychu: Firemark ma swoją trawę i nie ułatwiasz mu pracy robiąc własną. :)
  25. Gra jest dobra. :) W miarę duża grywalność. Bohater nie pasuje do stylu gry. 3/5
×
×
  • Dodaj nową pozycję...