-
Postów
3 353 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Jaklub
-
Proxx: tobie się rzuty pomyliły. Poprawiona budowla: Dodałem jeszcze dwa małe bilboardy i tabliczkę koło drzwi. Dobrze?
-
Zrobiłem coś takiego. Izometryczna podstawa 128*64. A ten Yoshi na dachu nie jest mój (ale mi wybaczycie?). :) Taka budowla 3-piętrowa z neonem. Solmis: To zrób coś na transparent.
-
MEGA Resource Pack 2
Jaklub odpowiedział(a) na Luksor temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
@UP Nikt nie zamyka twórców gier i filmików z np. Super Mario. Dlatego, że te gry i filmiki są bezpłatne. Bo to jest trademark, czyli nie można używać tego wszystkiego w produktach do sprzedaży. (Mogę nie mieć racji, ale nikt nie zamknął serwisu http://www.mfgg.net/, w którym prawie wszystkie fangry oparte są na ripach) A biblioteka mi się trochę bardziej podoba, ale jedyne, co zostało wprowadzone w zauważalnej ilości, to Backgroundy. Zero nowych soundów (chyba) - zawiodłem się. 3/5 -
A co to? Nie będziemy mieli dostępu do dodawania artykułów i innych samodzielnie, tylko przesyłali maile? Nie podoba mi się to.
-
Tak, jest z GM-a i są to klasyczne funkcje background_vspeed i background_hspeed A gra? Nie ma tu fasolek, są kółka, nie ma grywalności. Grafika częściowo z GM-a. 2/5 - za jakieś tam bajery (kiepsko zrobione, ale nie ma takich w pierwszych grach). Pisząc "bajery" mam na myśli wybieranie koloru piłki - w innych pierwszych grach tego nie ma. @down: background_hspeed[numer backa]=ileśtam background_vspeed[numer backa]=ileśtam Wsadź to gdziekolwiek, ale to nie kąt porad. Sprawdź dział Backgrounds w edytorze roomów. A i to nie kąt porad.
-
A co to? Obrócić nie można w Paincie lub w edytorze GM-a? <_< Próba lotu może też służyć jako sam lot.
-
Ech... <_< Redaktorzy odchodzą, bo layout nie pasuje? A znacie lepszy? (odnośnie Mimka) No fakt, ale gdy będą dobre teksty, to internauta zwróci uwagę na treść, nie formę? :)
-
A ja napisałem: Czyli to ty się tym razem mylisz. 8) Ja nie pisałem, że Mambo jest profesjonalne.
-
@UP A ja myślałem, że treść jest ważniejsza niż forma. xP Layouta nie widziałem, ale chyba będą konflikty przy tej stronie...
-
Hmm. A kiedy będzie ta strona? x| "Otwieramy późno wieczorem"?
-
Do się nazywa Splitscreen i Ranmus robił taki przykład. Poszukaj na GMClanie.
-
Z ciekawości wkleiłem do GM-a to, co zrobiłeś Solmis i patrz: Chyba niezupełnie o to mu chodziło. xD Myślę, że zmutowany karaluch jako najsłabszy wróg jest dobry. @Down: Teraz chyba dobrze.
-
Chyba FAQ. Faxem to dokumenty wysyłasz. Z tego co wiem, na GMClanie coś jest, może nie w klockach, ale to jest ekwipunek do przygodówki: http://www.gmclan.org/index.php?sciagnijplik=98 A on tego nie robi?
-
Mario na NES-a nie miały backgroundów. Dopiero na SNES-a miały. Google grafika nic ci nie da. Jeśli chodzi ci o tła z Mario, poszukaj sobie tu: http://www.mfgg.net/
-
A więc, skoro do połowy, maski się kłaniają. Kombinowałeś też z image_angle i takie są efekty. Kod Maxpayna i stary kod aaaaaa powodują klinowanie się w ścianie, bo wartość ustawianego speeda jest większa od wartości umieszczonej w place_free. 4<5 Prędzej powinno być: if( keyboard_check_direct( vk_left ) ) { if( place_free( x-5, y ) ) then hspeed = -5; } if( keyboard_check_direct( vk_right ) ) { if( place_free( x+5, y ) ) then hspeed = 5; } if( !keyboard_check_direct( vk_right ) ) and ( !keyboard_check_direct( vk_left ) ) then hspeed = 0; if( keyboard_check_direct( vk_up ) ) { if( place_free( x, y+5) ) then vspeed = -5; } if( keyboard_check_direct(vk_down) ) { if( place_free( x, y-5) ) then vspeed = 5; } if( !keyboard_check_direct( vk_up ) ) and ( !keyboard_check_direct( vk_down ) ) then vspeed = 0; @Down: Dobrze. :)
-
3D platform Engine
Jaklub odpowiedział(a) na Konrad-GM temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Bardzo dobry silnik. :) Dostajesz 4/5, ale: - brak cieni (tzn. cień pod postacią ułatwiający skakanie z platformy na platformę). Bardzo łatwe do dorobienia - wystarczy zacząć logicznie myśleć (przy mojej platformówce 3D sam miałem z cieniami kłopoty). - poruszanie kamerą - przynajmniej "kręcenie" dookoła postaci by się przydało (widziałem w kodzie, że kamera jest do tego dostosowana). Po zrobieniu tego musiałbyś zrezygnować z poruszania postaci za pomocą hspeed i vspeed. PS. Mario 3D? Ale zbieg okoliczności - ja robię grę 3D z Yoshim. ;P -
Ja mogę dojść jeszcze do windowsowego niezbędnika i flasha dla początkujących. PS. Nie mam GG.
-
Poprzedniego mojego posta skasowałem (nie wiedziałem co myśleć ;P). Mogę być w zaawansowanym.
-
Nie używaj klocka "Move in a direction" (czerwone strzałki) przy chodzeniu. Używaj skryptów: w prawo if place_free(x+4,y) x+=4 w lewo if place_free(x-4,y) x-=4
-
Jakoś wątpię, by dawać fabułę, bo kolejne bzdetki w stylu "Chłopczyk i dziewczynka siedzieli sobie pod drzewkiem, gdy nagle przyszedły zamaskowane pijaki z laskami, zabrały dziewczynkę, a chłopczyka zamienili w coś (Autentyczny przykład)". ;p A taka gra jak Inko do innej fabuły się nie nadaje. Ja nie narzekałem na brak colta, ak-47 i innych broni w "Ballance" (częściowy wzór). Da się zrobić.
-
Nie jeden, a dwa. ;P Może coś się zabugowało - sprawdzę.
-
Mogę dać nawet teraz - trochę nowych leveli jest. :) EDIT: Jest uptade! - Nowe menu - Nowe levele (więcej toczenia się z górki i plażowe poziomy) - Mniej irytacji: hp, życia i punkty - Usunięcie dużego szyldu PoG (mały jest) UWAGA: Mogą wystąpić problemy z save'ami. Jeśli ich nie będzie, to fajnie. Klik!
-
Lenistwo - reszta idzie jak spłatka. (Ale jak chcę sobie radzić z tym lenistwem, sięgam po gazetę i czytam recenzję gry z tego samego gatunku, co robię grę)
-
MEGA Resource Pack 1
Jaklub odpowiedział(a) na Luksor temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
A ja natomiast myślę, że to tylko sklejone 5 paczek z oficjalnej (kiedyś) strony GM-a i chyba jeszcze z miernymi dodatkami. Słaabo. 2/5 -
Raczej na SNES-a, a na PS3 to musiałbys kupić licencję od Nintendo. :lol: Wszak użyłeś ich grafik. @down: Pegasus to podróbka NES-a, a ze SNES-a wziąłeś grafiki. I nie pokazuj języka, bo ci ten jęzor utnę. xD