Skocz do zawartości

Lechu4444

Użytkownicy
  • Postów

    1 031
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Lechu4444

  1. Można też zrobić skrypt który sprawdza czy mysz znajduję się w danym rejonie tam gdzie sprite i sprawdzić czy został wciśnięty przycisk myszy. Łap
  2. Lechu4444

    Red Laser

    Nie wiem po co podawał datę, ale może myślał, że będzie miał sporo czasu i się wyrobi.
  3. Lechu4444

    Lincoran

    Morti ma racje trochę dziwnie to wygląda teraz się przypatrzyłem dodaj jakiś próg, żeby było jakoś zakończona podłoga.
  4. Głupotą jest oceniać mini-program, to tak samo jak oceniać Kacz de Klałna, chłopak dopiero uczy się języka i chciał się pochwalić programem, a to że nie umiesz tego zrobić w C++, to nie jest powód do zawyżania oceny, gdyby tak było to każda gra zdaniem recenzentów miałaby 10/10 no chyba, że recenzentami byłyby grupy deweloperskie ale wtedy zapewne dawałyby 1, żeby zniszczyć konkurencje.
  5. Nie chce mi się patrzeć jak to działa i czy rzeczywiście wyłącza komputer, takie programy powinno dać się jakoś ukryć żeby były włączone ale nie widoczne dla użytkownika wtedy można by było zrobić jakiś żart rodzeństwu czy kolegom. A ogólnie to program może być przydatny do ściągania z internetu dużych plików więc może warto by było spojrzeć na program z tej strony.
  6. Lechu4444

    Lincoran

    Pewnie o to że z jednej strony wejścia narożnik pada pod kątem 90 stopni a z drugiej strony o 45 stopni. albo o to że nie ma drzwi :sp_ike:
  7. Lechu4444

    Grafika Menu odjazdowa!

    Proszę bardzo czewno-czarny bardzo polski napis "exit" o rozmiarach 300x50
  8. Lechu4444

    Red Laser

    Nigdy nie wiadomo data premiery GTA 4 była przesuwana 3-4 razy, a nad nią pracowało setki osób. Co prawda Red Laser to nie GTA 4 ale chciałem powiedzieć że wielcy też się spóźniają. W osoby tworzący w GM mają jeszcze ciężej bo robią to w wolnym czasie i ciężko jest stwierdzić co będzie się robić za tydzień.
  9. Lechu4444

    Lincoran

    To przydałoby się je podać w pierwszym poście. Tam gdzie fabuła i poznajemy. @Everybody: Czy ja mówię że to źle że gra jest podobna do innej z reszto nie porównywałem gier a jedynie ich fabuły. Bagna były opisane w fabule, a miecze, trawa i npc (a na pewno nie wszyscy) już nie.
  10. Lechu4444

    Clonoes

    Ja także czekam mam nadzieję że to wypali i życzę Ci powodzenia w projekcie. Nigdy nie grałem w Time slip, ale to na pewno jest jeden z oryginalniejszych pomysłów na klona gry sprzed lat.
  11. Lechu4444

    Lincoran

    Ale w Gothicu można się przyłączyć do organizacji więc mogłeś się wzorować na tym. Nie czepiać się. Skoro nie ma jest wyjście to co w tym lesie robią więźniowie. Z reszto pod koniec Gothica też bariera była usuwana i można było wyjść z Górniczej Doliny to znaczy inni więźniowie mogli. Poza tym w Gothicu też szukasz wyjścia. :sp_ike: Nikt nie podważył argumentu że król miał interes w tym żeby zsyłać więźniów zarówno do lasu Arrean, jak i do górniczej doliny. Teraz do głowy przyszło mi jeszcze parę podobieństw: Więźniowie na pewno chcą uciec z tego przeklętego miejsca. W Gothicu też były bagna. :sp_ike: O a teraz pytanie wymyśliłeś już bohaterowi imię? Bo jak nie to kolejne podobieństwo że bohater nie ma imienia. P.S. Wiem że się czepiam i równie dobrze mógłbym porównać Gothica do Prison Break' a, ale nieźle mi idzie ;)
  12. Lechu4444

    Lincoran

    Ja widzę więcej podobieństw: Możesz przyłączyć się do organizacji Król ma interes w tym że wrzuca więźniów do naturalnego więzienia, które też jest podobieństwem na swój sposób (nie ma z niego ucieczki) noo i jeszcze na pewno jakieś się znajdą ale teraz nie chce mi się szukać.
  13. A jakim poleceniem przeglądać wartości na liście, bo wczoraj tego szukałem i nie mogłem znaleźć
  14. Jak pominąć id w instance_nearest? Chodzi o to że mam listę która przechowuje id obiektu z którymi kolidował obiekt i zastanawiam się jak zrobić aby obiekt poszedł do następnego obiektu o tej samej nazwie. myślałem też o stworzeniu path który by łączył dane punkty ale nie chciałbym go robić od razu, bo w grze chce zrobić edytor plansz. więc jak usunąć z funkcji instance_nearest obiekty które mam na liście.
  15. Lechu4444

    Lincoran

    Mi tam nowa fabuła się podoba nie wiem jaka była poprzednia bo wyleciało mi z głowy przez 9 miechów, ale ta jest spox no i nawet ładna grafika może almora to nie będzie ale ma szansę być porządną grą
  16. Dokumentacje masz na gmc przetłumaczoną do połowy, a większość tutków do gm w jez. polskim i tak odnosi się do angielskiej wersji więc nie widzę sensu tłumaczenia bo to nie pomogłoby tym początkującym, a utrudniłoby.
  17. no to rysujesz linie od obiektu, który wystrzela laser coś typu GML draw_line(x,y,lengthdir_x(distance_to_object(o_colaser),direction),lengthdir_y(distance_to_object(o_colaser),direction) /* oczywiście rysujesz sprite'a postaci i tworzysz o_colaser, który jest parentem wszystkich obiektów które mają przerywać łącze lasera */ i w obiektach które mają tracić życie przy kontakcie z laserem dajesz kod: GML if collision_line(o_player.x,o_player.y,x,y,all,1,1)
  18. A jak to eksportujesz do pliku 3d przecież w ograniczeniach jest napisane na stronce "no 3d export". Najprawdopodobniej musisz kupić pełną wersję albo robić grafikę w blenderze.
  19. mam zastrzeżenie do twojej sygnatury, bo przecież Wałęsa jeszcze żyje

  20. Lechu4444

    Turris

    Już myślałem że nie będziesz kontynuował tego projektu a szkoda bo ta gra wydawała mi się bardzo dobra bardzo czekałem na tę grę. Od początku uważałem tę grę za świetny pomysł i bardzo cieszę się że kontynuujesz tą grę. Czekam na demko!
  21. Lechu4444

    GMClan RPG

    O ANtY znalazłem twojego posta // jakby co to post ma numer 81 A co do tego co pokazujesz krzysio664 to uważam że za wcześnie wstawiłeś zapowiedź ten silnik taki skromny i nic jeśli to prawda co mówią koledzy wyżej nie jest twoje poza grafiką ale avka można szybko ściągnąć teksturki też i spodziewałem się że będzie się w tej grze nawalać klawiaturą a nie mieczem jak we zwykłej grze. Czary np. mogłyby być takie że pojawia się czarny ekran bohater na wierzchu i wszędzie latają zera i jedynki (mógłbyś to zastosować do np. teleportu albo czaru który zabiera Ci mnóstwo mana i niszczy wszystkich wrogów w twoim otoczeniu. Noo ale cóż widać przeliczyłem się i jedyną rzeczą którą będzie różnić tą grę od zwykłego rpg będą te avatary zamiast ciał.
  22. No to fajnie że już nie długo screeny nic nowego nie pokazują noo może poza tym co pokazuje cut scenkę one będą w postaci filmików czy tak zrobione w gm?
  23. Lechu4444

    GMClan RPG

    Z tego co pamiętam to YXE wstawiał jakąś grę a'la Tanki i ona jakoś furory na forum nie zrobiła (była pisana w C++ może gdyby pisał grę w gm byłaby lepsza albo w Xenon Core) Mógł mieć wcześniej silnik zrobiony tylko np zrobił grafę. Co się go czepiacie nie rozumiem chłopak robi grę to niech robi. Jak będziecie mu mówić że i tak będzie beznadzieja i że za taką grę ktoś inny niech się weźmie to na pewno się podda.
  24. Lechu4444

    GMClan RPG

    A ja Ci doradzam wrzucić szybko jakieś screeny bo administracja na pewno nie będzie na nie wiecznie czekać. E. jednak mogę Ci pomóc w tym i tamtym jak będziesz miał jakiś problem głównie z programowaniem bo grafikiem za dobrym nie jestem. Ogólnie pisz na PW bo częściej jestem na tym forum niż na gg i na prawdę dobrze radzę jeśli nie masz nawet podstaw silnika to daj znać to coś szybko wykminie i dam Ci silniczek żebyś mógł dać te screeny.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...