Skocz do zawartości

Lechu4444

Użytkownicy
  • Postów

    1 031
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Lechu4444

  1. rozdzielczości raczej nie zmieni bo to ma być na konkurs Nie którzy narzekają że nie ma mini mapy i nie widać co jest dalej moim zdaniem mini mapa byłaby tu zbyt dużym ułatwieniem i zabiła by tą grę. zrób jakiś przejazd po całej mapie kamery może daj takie coś że wczytuje się mapka i jeździ po całej mapce dopóki gracz nie wciśnie jakiegoś guzika. To by też od razu załatwiło drugą prośbę graczy.
  2. zrób tak w create obiektu zegar daj GML godz=0 minu=0 sek=0 w step daj GML godz=current_hour minu=current_minute sek=current_second a w draw daj GML draw_set_halign(fa_center) draw_set_valign(fa_middle) draw_text(320,240,string(godz)+":"+string(minu)+":"+string(sek)) możesz też od razu zamiast zmiennych wprowadzić curent_blabla w stringach ale ja wolałem napisać tak bo jest pewniej. E:13.22. zmiana nazwy zmiennej bo min to funkcja gm o której zapomniałem
  3. albo system checkpoint' ów robisz obiekt checkpoint i dajesz zmienną w o_player GML global.cp=0 jeśli gracz koliduje z checkpointem to dajesz GML global.cp+=1 i w kolizji z metą dajesz GML if global.cp=instance_number(o_checkpoint) { global.okrazenie+=1 }
  4. Koledze 2 posty wyżej nie chodziło o to, że ta gra jest na niskim poziomie zaawansowania i nigdy nie wyjdzie, lecz o to, że jak jest na niskim stopniu zaawansowania to żeby na forum nie wrzucać. Wiemy ile takich zapowiedzi było, koleś robi grę 2 godz. i wypuszcza zapowiedź, bo widać już zarys gry, a potem jej nie kończy i zostaje po grze plik na dysku autora (albo czasem nie, bo kretyni przerywają projekty z powodu formatu kompa, ponieważ nie zrobili sobie kopii zapasowej) i zapowiedź, która zostaje na forum. Ja nie mam ani jednej zapowiedzi na forum mimo że przez 2 lata przetoczyło mi się przez głowę setki pomysłów i nie które realizowałem, ale jak nie masz zapału po 4 godz pracy to tej gry nie kończysz. Jednak mi się wydaje że gra jest na dobrej drodze, bo jest już machnięte kilka rysunków coraz więcej screenów, czyli jak widać autorzy mają zapał.
  5. Lechu4444

    Z.O.N.A

    Powiedziałeś że mocno przypomina czyli zwróciłeś się tak jakby to było złe PS. kropki i przecinki przyklejamy do poprzedniego wyrazu o tak.
  6. Lechu4444

    HARLEY 2

    Ale mi chodziło o fabułę a nie styl gry to już nawet Mortal Combat miał lepszą fabułę mimo że polegała na tym samym ale tamten co się potrafił w każdego zmienić dostał w mordę na samym końcu. Ale przynajmniej tam o coś poszło a nie że pijak się schlał i przyłożył bossowi ruskiej mafii ciekaw jestem jak się do niego dostał. Taki boss na pewno ma strażników. Chociaż patrząc na AI jakie było w pierwszej części to pewnie powiedział wprost do strażników bossa "Wpuście mnie do Eustachego bo muszę mu w mordę przywalić"
  7. A mi tam się przyjemnie grało. Od razu zwróciłem uwagę na znajomą nazwę planety ale to mnie nie zraziło. Co prawda nie ma tam jednej literki ale można się domyśleć na czym wzorowałeś się tworząc nazwę tej planety. Gra całkiem fajna ładna grafika i w ogóle z dźwiękami nie wiem bo się nie wsłuchiwałem. Ale ogólne masz 4.
  8. Lechu4444

    Z.O.N.A

    @UP: Ale ona ma przypominać raczej stalkera takie są założenia autora gry, wystarczy spojrzeć na fabułę która czerpię dużo z filmu i gry. A mi tam grafa ludków się podoba ale może to dlatego że sam bym lepszej nie narysował ;).
  9. Wojzax nie wiem czy mówisz o mnie ja zauważyłem sprawdzając sterowanie sprawdzałem sterowanie na czołg nie helikopter jak to było w pierwszej części w której też nie wiedziałem jak się gra(z tego co mi się kojarzy), ale mniejsza z tym.
  10. Lechu4444

    HARLEY 2

    Ludzie zmieńcie te awatary bo mi się wydaje że jeden koleś wali 5 postów z rzędu. Co do gry to: - fabuła nie jest jakaś zaskakująca jak zwykle jakiś koleś próbuje Cię zabić ale to ty go zabijasz. Tak wiem że tu chodzi o pobicie czy coś ale to jest ten sam system działania. I w Harley 3 Eustachy Motyka wyjdzie z grobu i będzie ścigał naszego bohatera potem brat Eustachego będzie robił to samo i tak możesz dość do Harley 999 gdzie praprapra...wnuczek Eustachego będzie ścigał praprapra...wnuczka naszego bohatera bo jego praprapra...dziadek zabił mu praprapra...dziadka którego nigdy na oczy nie widział ale będzie kontynuował rodzinną tradycję. Dosyć mam gier z podobną fabuła patrz na Gothica w 3 częściach występował jeden bohater a mimo to w każdej części była zupełnie inna fabuła a nie że sługusi pana atakują bohatera za pobicie pana. - grafiki jak nie chcesz to nie zmieniaj - co do dodanych postaci to dobrze widzieć jakieś urozmaicenie w stosunku do starszej wersji KONIEC Zapowiedzi nie oceniam bo to tylko zapowiedź a zapowiedź to nie gra.
  11. To jedna z takich mini gierek których nie wybaczysz sobie jak ich nie przejdziesz ja na szczęście nie będę miał nie przespanej nocy przybyłem wszystkie poziomy. Nie potrafię powiedzieć ile ich było bo nad ostatnim poziomem siedziałem dobre 5 minut i się pogubiłem w liczeniu ale bardzo się ucieszyłem widząc napis "teraz możesz wcisnąć escape aby przejść do menu" czy coś w tym stylu grafika nie powala muzyki nie będę oceniał bo radio mam włączone i nie włączyłem głośników, ale na pewno największym atutem jest grywalność dlatego masz mocną: 4
  12. Kurde włączyłem tą grę małe okienko myślałem że to ekran ładowania ale potem czytam resztę postów, że to gra no dobra mówię, gram. Gram ruszam się do tyłu do przodu wciskam "S" spacje i nic wciskam "control" a to mnie rzuca na początkową pozycję. No dobra mówię pewnie to reset potem czytam instrukcję jak się strzela a tu control pisze wciskam prawy i to samo to control to strzał czy reset w końcu... Ale jazda czołgiem fajna
  13. Skoro masz model to zapisz go jako pojedynczy obrazek w formacie *bmp i da się wczytać model 3d do gry 2d ale raczej nie wczyta Ci modelu z programu Google.
  14. w ogóle nie mogłem się połapać zbyt skomplikowane to sterowanie dałeś dlatego nie będę oceniał grafika nie jest najgorsza tylko po po prostu nie pasuje do rozdzielczości. Gdyby była większa to rysunki byłyby mniejsze. Co do zawsze myślałem że to na początku kwiatki hoduje się w doniczkach żeby potem je sprzedać i ktoś sobie mógł posiać w ziemię. Przynajmniej tak z kwiatkami. PS. Ludzie to jest polskie forum (nie komunikator) nie wstydźmy się używać polskich znaków. Nie piszcie "e" zamiast "ę". Tu nikt was nie goni więc możecie poświecić chwilę żeby wcisnąć ten alt. Potem wszyscy w europie będą się dziwić czemu Polska ma 90% dyslektyków.
  15. Nie jest to za dobry przykład po pierwsze gdy wyskoczymy 5 px przed potworkiem on się zabije a w mario potworki tak nie padały już lepiej jest to tu napisane http://www.yoyogames.com/downloads/tutorials/platform.zip a ten przykład różni się tym że ma jeszcze dodatkowy warunek więc mogłeś właściwie z niego ściągnąć co prawda jest robiony na klocka, ale co to za problem przerobić. Więc podsumowując: - nie pokazałeś nic nowego - zrobiłeś to gorzej niż w przykładzie w który był dostępny już dawno(nie dodałeś do niego warunku który umożliwia zabicie potworka tylko poprzez naskoczenie na niego od góry) 2/5 za dobre chęci bo pewnie nie ściągałeś z tego przykładu który pokazałem
  16. Cześć. Witam nowego usera. Taki dobry nawet... Fabuła trochę krótka i niczym nie zaskakuje. Screen z rozgrywki nic nie pokazuje po za stylem graficznym trochę się o niego obawiam myślałem czytając opis że to będzie coś w stylu starych filmów a okazało się to nie pokolorowaną kolorowanką.
  17. To z moim kodem powinno działać bo twój kod który jest w pierwszym poście zamiast zmniejszać co strzał moc to on ustawiał go na -1 i tak co strzał więc moc nie mogła równać się 0
  18. walnij zamiast moc=-1 moc -=1 E. do czego służy komenda exit nie lepiej było dać tam gdzie can == 1 && moc > 0
  19. ale kąty jak widzicie i odległość jest dobra wszystko jest policzone twierdzeniem pitagorasa ponieważ obrazek który miał przypominać ludka ma rozmiary32x64 a mieczyk 32x16 skoro originy są ustawione na center czyli w przypadku ludzika to 16x32 a mieczyka 16x8 to z twierdzenia pitagorasa wychodzi że 16^2+32^2=len^2 len^2=256+1024 len=sqrt(1280) len~35 a że 16x35 to prawie tak jakby był to trójkąt równoboczny więc kąt to direction+30 a jak zrobię użyję innych argumentów w lengthdir_x i inne w lengthdir_y to mieczyk nie trzyma stałej pozycji wobec ludka
  20. próbowałem zmieniać ale albo wychodzą w tym samym miejscu albo za plecy wychodzi mieczyk, albo jak już jest dobrze to jak się obraca to nie chce się trzymać prawej strony i kręci si w odwrotną stronę. E. dorzucę jeszcze tylko że oba obrazki są rysowane w sposób przedstawiony na screenie czyli przodem do prawej strony
  21. Cześć siedzę nad tym kodem już 2 dzień i to co udało to umieszczenie kolesiowi broni po lewej stronie jednak chcę aby broń była po prawej i jak to zrobić https://gmclan.org/uploader/4321/lenghtdir.jpg Tu obrazek jakby ktoś nie wiedział o co mi chodzi żeby coś takiego osiągnąć trzeba wpisać kod GML (draw) draw_sprite_ext(s_br_m_krotki,0,x+lengthdir_x(35,direction+30), y+lengthdir_y(35,direction+30),image_xscale,image_yscale,direction, image_blend,image_alpha) przy orignach ustawionych na center. Ma ktoś jakieś pomysły?
  22. Gra kurde ciężka jest nie wiem czy w ogóle da się przejść pierwszą mini gierkę. Co do screenów jak nie chce Ci się przechodzić to zmień kolejność room' ów w game makerze ten co jest na samej górze ładuje się pierwszy.
  23. Lechu4444

    PhysFis

    Oj... rzeczywiście to jakieś nie dorobione najfajniejsze jest to że jak na wodę zrzucę ogień to woda też znika :)
  24. Taki sposób wydaje się rozsądny jeśli nie masz jeszcze całej gry skończonej. Jeśli masz to wrzuć na rapidshare nikt się chyba nie obrazi w końcu gra jest darmowa więc coś zawsze z tego będziesz miał bo na gmcup się to nie zmieści (oczywiście w jednym parcie). Mi przynajmniej takie coś nie będzie przeszkadzać :rolleyes:.
  25. Generalnie to ma być grafika testowa dlatego nikomu nic nie każe rysować tylko jak ktoś coś ma to niech wrzuci. Rozmiar sobie ustawie kolorystyka też jest dowolna jako że to grafa testowa będzie (może być nawet cały zielony aby miał miecz w ręku i zbroje) ogólnie żebym mógł popracować nad kolizją.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...