Skocz do zawartości

Threef

Moderatorzy
  • Postów

    2 911
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    14

Treść opublikowana przez Threef

  1. To powiem Ci że aktualną jest 1.4.1763 ;)
  2. Jaką masz wersję? Numer wersji zapisany na górze okna. Bo jedyne co wpada nam do głowy to to że nie masz aktualnej wersji. Nie widzę innego powodu dla którego miało by to nie działać.
  3. Może spróbuj tak: https://www.reddit.com/r/gamemaker/comments...me_get_it_back/ Chociaż wydaje mi się że możesz mieć nie aktualną wersję GM:S
  4. A jeżeli chodzi o aktualizację bazy danych o nie potrzebujesz znać aktualnej wartości bo możesz modyfikować ją w locie. Coś typu: "pomnóż x2", "dodaj 12"
  5. To przeszukaj dokumentację, a coś znajdziesz. na prawdę przeczytanie całej nie powinno Ci za brać więcej niż 4 godziny. A get_string() to funkcja do debugowania i szukania błędów.
  6. To jest właśnie projekt który można otworzyć tylko w GM:Studio. Musisz go zaimportować a nie otworzyć.
  7. Maili się nie pisze w Wordzie. A wysyłanie maili jest możliwe na pewno. Zerknij na Marketplace.
  8. No tak. Ostatnio taki zrobiłem dla was. https://gmclan.org/index.php?plik=229
  9. Threef

    Gryf Game Jam

    Nie masz aż tak daleko do Szczecina ;) Jeszcze jest czas.
  10. Patryk, nie możesz narysować przezroczystości na niczym więc pewnie pod spodem masz background_color. Dodatkowo ta funkcja jest uzywana głównie do zapełniania surface.
  11. Threef

    Gryf Game Jam

    Zgadłeś. Chociaż najczęściej jest to już teraz osobna wydzielona sala gdzie jest chociaż ciemno. U nas taka będzie. Z miękką wykładziną. Ludzie teraz często zabierają ze sobą karimaty albo nawet materace dmuchane. Ja zawsze szukam jakiś kanap albo siedzeń. :D
  12. Wiem, też się wystawiałem i o waszym amLABie dowiedziałem się w niedzielę. Pograłem w Another one fight the dust ale koło Ciebie była za duża kolejka ;) dziwne że się nie widzieliśmy w sobotę na imprezie.
  13. Threef

    Gryf Game Jam

    No dobra widzę Cię na liście :P I liczę na coś ładnego od ciebie! Bo nie chcę aby znów wygrali moi najbliżsi znajomi, to niech wygra jakiś dalszy znajomy. :D
  14. Threef

    Gryf Game Jam

    Bilet już masz?
  15. Do zorganizowania konkursu trzeba zgody moderatora, i taką zgodę daje. Bawcie się dobrze! Chociaż termin jest krótki ;)
  16. Threef

    Tura #158 Głosowanie

    To że wrzuciłem na szybko tylko żeby była :P btw trochę ją dokończyłem już ale dalej jest zbugowana
  17. Threef

    Tura #158 Głosowanie

    Wait moment... trzy pierwsze osoby wygrywają po kluczu? :P
  18. Oddaję pracę nie dokończoną ponieważ robię ją dalej na Ludum Dare! https://drive.google.com/open?id=0B0a4uKpZB...bjFTeHhhNEwtN2c
  19. Nie jest stale dzielona. Przypisujesz do wartości speed 1/3 wartości spd. Możesz mieć problemy jeżeli gdzieś indziej modyfikujesz spd albo speed (np przez friction) To na prawdę brzmi jakbyś nie wiedział jak działa friction. Nie sprawia ona że o tyle jest dzielona prędkość. Tu chodzi o ruch liniowy. Więc wystarczą Ci 2 stany (które już masz) oraz wyeliminowanie friction ze wzoru. Może coś takiego? Niezależnie od ustawionej friction prędkość będzie albo sys.speedo albo 1/3 sys.speedo. GML if force=1 {speed=sys.speedo+friction force=0} if player.speed>0 {speed=(sys.speedo/3)+friction} I nie mogę się oprzeć pokusie. Jakoś ludzie upierający się przy błędzie niesamowicie mnie fascynują. Słowotwórstwo jest fajne ale tylko gdy słowo jest akceptowane przez społeczeństwo i nie redundantne.
  20. W pełni się zgadzam. Ale niestety nie o to Ci chodziło. GameMakerowa zmienna friction oznacza właśnie tarcie, a tak na prawdę to opór jaki jest przeciwstawiany pędowi. Są jeszcze ruchy frykcyjne o innym znaczeniu ale nie będę ich przytaczał. I chyba cały twój problem jest w tym że nie widzisz że jest to tarcie i próbujesz wykorzystywać to w jakiś inny sposób. :) Jest to wbudowana funkcja która zmniejsza wartość innej wbudowanej zmiennej speed o swoją wartość dążąc w kierunku 0. Coś takiego: GML speed=max(0,speed-friction*sign(speed))
  21. https://jukiokallio.bandcamp.com/track/yoko...k-bootleg-remix :kicking:
  22. Ano to jest surface z draw_set_blend_mode(bm_subtract)
  23. Ludum Dare 2 Godziny roboty. Dopiero co zacząłem a miałem nie brać udziału! Edit: Przespałem się 4 godziny i znów pracuję!
  24. W takim razie co jest nie tak? Wszystko co pokazałeś powinno działać. Nie będziemy mogli pomóc rozwiązać problemu którego nie potrafisz przekazać.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...