-
Postów
458 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Dawidsu
-
Player ma się odbić jeśli wyjedzie poza mapę
Dawidsu odpowiedział(a) na Hobik temat w Pytania początkujących
Jest mnóstwo sposobów. Było też mnóstwo tematów... Ale co mi tam... Można użyć move_wrap (jest też klocek), albo w akcjach przypisanych do eventu, np Key Down dać kod: if y<room_width { akcja ruchu } P.S. Nie trzeba tłumaczyć tego tak dokładnie. Wystarczy, że powiesz, że postać wychodzi za rooma. Podążanie roomu za postacią to jedna z możliwości roomu - view. P.S. 2 - Popraw pisownię! Argh! Można się skończyć. Cudem zebrałem się w sobie, by ci sensownie odpowiedzieć -
A mnie się nawet podoba. Fakt, że trochę za trudne, ale jest sposób, by przejść... ja już rozwaliłem kilka czołgów nawet. :D Ale mam pytanie: jak wygląda zakładnik. Jeśli jest niebieski i jak go najadę celownikiem, to ten ostatni zmienia kolor na biały, to go znalazłem. Tylko jeśli to on, to jakoś nie działa zaznaczanie... EDIT: Wybiłem wszystko na planszy! Chyba łącznie z zakładnikiem. :P DRUGI EDIT: He he! Przeszedłem! Teraz mam jakąś pustynną planszę. Zaznaczanie jednak działa. :P Gra jest chyba trochę niedopracowana, ale ciekawa. No i grafika średniawa...
-
A z buciora byś nie chciał?
-
Hud?
Dawidsu odpowiedział(a) na entrixo temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
msuidz dopsać do view_xview i view_ywiev ileś tam +pixeli o ile hceszc zeby cisę relatwnie od rogu przsensło nadul Spróbuj to odczytać. :] -
CRASH, wejdź na http://www.gamemaker.nl i ściągnij stamtąd przykład platformówki! (dział Tutorials) Duuużo Twoich problemów rozwiąże się samych. :)
-
Już się przeraziłem! Myślałem, że ktoś chce zrobić Windows w GMie. :P A na to to jest mnóstwo przykładów... Wyszukiwarka to pies? Odpowiedzi na to pytanie poszukam sobie w wyszukiwarce... Hej, siup i gitara, Google właśnie zatralala...
-
A może ja i Patrysław to ta sama osoba?! Hm... teoria siada... nasze zdjęcia są przecież w sieci... Ale, czekaj! W czym jesteśmy tak bardzo podobni?
-
Booooring... Samochód porusza się z prędkością kotleta, a gdy chcę skręcić, trzymając przy tym inny klawisz, to w ogóle staje. Choć trzeba mu przyznać, że jest najlepiej wykonanym spritem z całej gry. Opony wyglądają jak przypalone Cheeriosy, a szare tło przypomina gulasz mojego wujka (wierzcie, to nie jest komplement). Poza tym nie ma żadnych dźwięków. Ponadto da się wyjechać za planszę. I na deser: co tu jest z nauki jazdy?! Chyba tylko samochód. Żadnego realizmu! Choćby zmiany biegów! Gra chyba trafiła do złego działu. Myślałem, że to alpha, ale jeśli to produkt gotowy... uch... Ale... Jesteś początkujący? Tak? To można Ci wybaczyć. ;) To była nauka... czego nie robić w grach. Czekamy, aż się rozwiniesz. :)
-
300-coś. Ale jaki jest sens tej gierki? Kiedy się przegrywa, kiedy wygrywa? Jakie są inne skutki eksplozji? Czemu wybucha tak od razu, bez zmiany miny? Czemu jest bezsensowne, nudne i ma głupią muzyczkę? Mógłbyś jakoś rozwinąć pomysł...
-
Ludzie dobijacie! Wystarczy użyć mózgu lub wyszukiwarki! Poza tym spokojnie mogłeś pobuszować w eventach i klockach, lub (przede wszystkim) helpie! P.S. Używasz za dużo buziek.
-
Giera całkiem, całkiem. :] Nie, żebym się czepiał, ale w credits jest napisane, że gra została stworzona w całości przez Ciebie. Pewna nieścisłość. :P Poza tym moją ksywkę odmienia się w tym przypadku: Dawidsowi. No i powinieneś też napisać "Londonowi". Po co ten apostrof? :P
-
TODA - gra logiczno-przygodowa online
Dawidsu odpowiedział(a) na WebCM temat w Gotowe gry i programy
Moim zdaniem jest dobrze. Pasuje na początek. Choć możnaby dodać ze dwie zagadki. Ale więcej nie. Czekam na więcej! :P -
TODA - gra logiczno-przygodowa online
Dawidsu odpowiedział(a) na WebCM temat w Gotowe gry i programy
Ciekawie się zapowiada. Tylko czemu jeśli włączyłem język angielski, to ekran z wprowadzeniem w grze jest po polsku? Poza tym masz kilka błędów. Proponowane poprawki: 1. Your task is to get (...) 2. The game is addictive. No i jest błąd w zagadce z cyframi i iksem. -
Należy wyzluzować poślady, bo ci się dostanie. Ostrzeżenie. :P A jeśli chodzi o twój pomysł... Cóż... nie zliczę ile było już próśb "zróbcie (MMO)RPGa takiego a takiego...". Jeśli taka gra, jaką opisałeś cię jara, sam ją zrób. Bo raczej nikt inny nie porwie się z motyką na Księżyc chcąc zrobić "świetną" gierę bazującą na twoim pomyśle, podczas gdy podałeś taką małą ilość informacji. Nie mówiąc już o błędach. <_<
-
npc graczy w wyścigach
Dawidsu odpowiedział(a) na Cekol temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Moim zdaniem robi pozytywne wrażenie. Szkoda tylko, że nie nie można prowadzić jednego z samochodów... :/ -
A ja tego nie widzę tak różowo. :/ Gra jest niedopracowana. We wszystkich broniach pojawia się pasek ładowania, choć np. w karabinie nie jest używany. Grafika jest średnia. Świstaki trochę ładne, reszta niedorobiona. Plansze są brzydkie, choć przyznaję, z pomysłem. No i wrażenie psuje fakt, że część broni wyciągnięta jest z Wormsów (tych w 2D). Podobnie rzecz ma się z dźwiękiem. Robale się kłaniają. A muzyka? Przynajmniej nie przeszkadza. Sterowanie jest dosyć intuicyjne, a grywalność też w miarę wysoka (co jest zasługą klonowania najbardziej grywalnej giery świata). Moja ocena: 6/10 Grafika: 6/10 Dźwięki: 6/10 Grywalność: 7/10
-
Zegar, odliczanie.
Dawidsu odpowiedział(a) na Kychu temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Ale to już było... lalalala... Podpowiem tylko, że trzeba użyć alarmów, a jedna sekunda to 1*room_speed Dalej kombinuj sam, albo szukaj, aż znajdziesz! Edytowałem wedle zarzutów świstaka. Przepraszam za błąd. Kajam się. Posypuję popiołem. Obcinam dłonie... -
Kursor (celownik)
Dawidsu odpowiedział(a) na Kychu temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Jako zaawansowany Game Makerowiec powiem, iż klocki są do dupy. A właściwie z dupy. :lol2: Wybaczcie mi moje kiblowe poczucie humoru! :lol2: -
Jak wyczyscic high score??
Dawidsu odpowiedział(a) na Kychu temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Oraz funkcja highscore_clear(); Ale czemuż to, Kychu nie zaglądnąłeś do helpa?! Wystarczyło wpisać w wyszukiwarce highscore clear. A jeśli nie umiesz angielskiego trzeba było wejść na jakikolwiek słownik i przetłumaczyć dwa słowa. Poza tym, ja w ogóle bym się nie domyślił o co Ci chodzi! Chwała Marmotowi za jego umiejętność domyślania-się-o-co-chodzi! :P -
Gra wymiata. Wcisnęła mnie w fotel! TO NIE ŻART!
-
Kursor (celownik)
Dawidsu odpowiedział(a) na Kychu temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Szukać ni umisz?! https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=1592&hl= -
Mam problem z Flashem. Dopiero zaczynam i nie wiem, czemu program nie loopuje mi muzyki. W jednej scenie, w 1-szym framie mam kod s = new Sound(); s.attachSound("piosenka"); s.start(); W pozostałych frame'ach (ta sama scena) mam kod: s.onSoundComplete=function(){ this.start(); } Nie wiem, czemu dźwięk się nie zapętla. Odtwarza się tylko raz, jakby ten drugi kod był nie teges. A przecież ściągnąłem go ze strony http://www.flashzone.pl :/
-
TAK! Poczytaj sobie wszystkie wcześniejsze posty i nie zadawaj bzdurnych pytań.
-
Ano. Marmot ma racje, że Trolla karmić nie należy, ale czasem nie można się powstrzymać... To dostarcza taką kupę śmiechu jak, mniej więcej, odcinek Monty Pythona. No... prawie tyle samo... :P
-
Mój nauczyciel geografii powiedział raz do dziewczyny, której pisma nie mógł odczytać, co następuje: "Na koniec roku dostaniesz coś takiego. [napisał straszny bazgroł na tablicy] Jak się mnie spytasz co to, to ja powiem, że nie wiem, bo mam dysocenizm". Poza tym dysleksja (nie: "dyslekcja") powinna obligować cię do jeszcze większego zwracania uwagi na to, co piszesz - do jej zapobiegania. Jak się okaże, że masz raka (odpukać), nie pójdziesz na chemioterapię? Nie będziesz próbował tego leczyć?