Skocz do zawartości

Dawidsu

Użytkownicy
  • Postów

    458
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dawidsu

  1. Dawidsu

    Darmowe gry

    Och, och! Czyżbyś nie zrozumiał Wspaniałej Ironii Bigsharka? :]
  2. Był dość niedawno temat o powiększeniu. Można to zrobić za pomocą view, oczywiście. Wystarczy, że wpiszesz odpowiednie większe liczby w Port on screen niż View in room. A skoro nikt Ci nie odpowiada, nie znaczy, że masz pisać drugiego posta! >:-[
  3. Słucham? Czyżbyś pracował nad alternatywnym kalkulatorem? :P
  4. To by było niegrzeczne. ;) Naruszenie prywatności i te sprawy. @Pieter6: OK, będę pisał jak sobie tego życzysz, w końcu to twój nick. :P Ale post #6 był dość ofensywny. :/ No i pisze się "strzelić". Z wrodzonej ogłady osobistej mógłbyś pisać poprawniej, nieprawdaż? :P
  5. A sprawdziłeś? Bo działa. :] Wystarczy dać to jakiemuś obiektowi do Keyboard Escape, jak już mówiłem. Tylko nie Pressed i nie Released - do normalnego.
  6. Chyba sobie żarty stroisz. :P A tak w ogóle gościu pisał do mnie na GG i poradziłem mu, co ma napisać w temacie. Widzę, że w ogóle nie posłuchał moich rad... :P Pieterze6, bądź wyrozumiały, jak i my (a przynajmniej ja) staramy się być dla ciebie. On. Jest. Nowy. Nie czyń drugiemu, co tobie niemiłe. :/
  7. Pieter, dałeś to w złym evencie, jak na mój gust. Przecież Game end wykonywany jest, gdy gra się zamyka. Powinieneś to dać, np. do Keyboard Escape. Wtedy będzie działać.
  8. Ja niestety nie. :( Ale mogę opowiedzieć o tym z pierwszej części. :P Outro rzeczywiście zadziwia i wymusza respekt dla autora. :P I choć po kilku sekundach outra, nie trzeba czytać dialogów, żeby wiedzieć co i jak, to pozostawia świetne wrażenie. A szczególnie już po tym, co zachodzi PO napisach końcowych. P.S. A po tym, co zachodzi po napisach końcowych niestety się gra chyba wiesza. Ale co tam! :P EDIT: A jest szansa na to, że pojawi się wersja gry z poprawioną wydajnością? Bo dwójki nie przeszedłem z powodu tego, iż gra się sypie. :(
  9. Jak to? W 5.3a jest mniej więcej to samo, co w 6.1. Chyba, że mówisz o jakiejś innej wersji... :huh:
  10. No przecież w Helpie jest napisane. :) "When the player selects no item, the default value def is returned". Tam też radzę zaglądać. :P
  11. To to? Właśnie na początku próbowałem ze wszystkich sił domyśleć się o co chodzi. :P Po nieudanej próbie przekopiowałem kod do GM i zacząłem sprawdzać. Pisz jaśniej. :]
  12. Hę? :P Jeśli tylko nie wstawisz więcej argumentów niż jeden do show_message(), to wszystko będzie grać. :P Dam ci jeszcze radę na przyszłość. Jak edytujesz kod, masz przecież przycisk sprawdzania, czy nie ma on errorów. Używaj go. :)
  13. Błąd: funkcja show_message_ext() może pokazywać tylko trzy buttony.
  14. Edited: Firefox czyni cuda... :/ Albo Matthew edytował posta sekundę przed moją odpowiedzią. Zaraz ściągnę i ocenię... Albo i nie ocenię... Przydałby się przykład... Nie wiem jakie skrypty dać gdzie i... w ogóle. :P
  15. Dawidsu

    Webmaster, Team...

    Aha... :P Jestem niewtajemniczony w temacie. :D
  16. Ano, można. Wystarczy w Evencie draw wpisać, żeby na pozycji (mouse_x,mouse_y) rysowało sprite młotka. Sam byś na to mógł wpaść. :P Edit: No, tak. Powinienem odświeżać sobie zakładki z tematami w Firefoxie co kilka minut, bo się takie sytuacje tworzą. ;)
  17. Dawidsu

    Webmaster, Team...

    Jakbyś wszystko czytał uważnie, zauważyłbyś, że jest dopiero od 500. Ktoś się raz pomylił. :P Ale dlaczego niewypał? Że jest tam pusto? Bo dosyć ładne, moim zdaniem... To może ja pomogę? Mam trochę czasu. Skontaktuj się ze mną, Little Fish. GG: 1229884, albo Tlen: dawidsu. P.S. "Niewypał" się pisze.
  18. Znowu te duszki! Wiem, że sprites to też są jakieś magiczne stworzonka, ale apel do wszystkich tłumaczy: nie używajcie "duszków"! Co najwyżej "obrazków", ale najlepiej zostawić to jako sprity. Poza tym znów mamy powtarzanie klatek w animacji. Zamiast tego proponuję użyć image_speed=0.5 w event create. No i Draw przetłumaczone jako "Wygląd"? :P Może "remis", bo tak też można to tłumaczyć. :P Ale, gdy poprawisz błędy będzie to bardzo dobry poradnik. Tylko pogratulować. :]
  19. Niezła sieczka! BACK2 jest grą wymiatającą, acz trochę niedopracowaną. Podpisuję się pod uwagami Ranmusa i dorzucam coś swojego: gra wyświetla błąd po pierwszej, lub drugiej planszy z policjantem-bossem (zależy od detali). Chodzi chyba o to, że mam za mało RAMu i nie można było utworzyć cienia. I jeszcze jedno: gdy gra wywaliła mi się za pierwszym razem z detalami najwyższymi, to gdy chciałem wczytać save (wybierając uprzednio najniższe detale) gra wyświetla tylko błąd o nieznanym objekcie latara. A sama gra? Brutalna, krwawa i trzymająca w napięciu. Do tego świetna grafika i duża grywalność. Oceniać na razie nie chcę, bo nie widziałem nawet pierwszego epizodu do końca. Fuckin bugz, man!
  20. https://gmclan.org/index.php?czytajart=9&strona=1 - wprawdzie nie do najnowszej wersji, ale większość jest i się zgadza.
  21. Są takie silniki, Blackmaul. Nie musisz się ze wszystkich nabijać.
  22. Instalka = nie uruchomię programu. :/ A zapowiada się ciekawie... Daj w zipie.
  23. Są jeszcze ludzie uzdolnieni, ale mający słomiany zapał i kończą dzień pracy po 10 minutach. Albo zanim się wezmą do roboty minie kilka godzin. Tak jak niektórzy! Hams, hams, ja już nie będę wskazywał, ale ta osoba dobrze wie o czym mowa. :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...