Skocz do zawartości

Dawidsu

Użytkownicy
  • Postów

    458
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dawidsu

  1. Albo to GM5, albo używasz złych funkcji. :P Poszukaj w helpie. Na przykład funkcji file_text_read_string(fileid).
  2. Niekoniecznie. :) Musisz tylko zadbać o to, żeby nie wystąpiła sytuacja, że jakiś obiekt ustala nagle wartość punktów na 0.
  3. Nie jest trudno wykoncypować, który klocek odpowiada temu kodowi. :| P.S. Rada: stopniowo przerzucaj się na kod. ;)
  4. Nie powinno tak być, jeżeli nie masz w żadnym obiekcie kodu score=0; (np w Crete event).
  5. @Pieter: wyjaśnij mi proszę, po co to robić. Chyba nie nadążam za twoim tokiem rozumowania. :P
  6. Roomy nie są rozpoznawane po numerach, a po nazwach. Co chciałeś uzyskać tym warunkiem? P.S. Nazywaj tematy jakoś normalnie.
  7. Dawidsu

    Zombiepolis

    Ten temat tam nie pasuje - brak screenshotów i dema.
  8. G-Java: http://www.g-java.com/ Przerabia pliki gm6 na Javę. Może na komórce też pójdzie? :)
  9. To chyba było. :] Poza tym, zobacz FAQ i przeglądaj rozmaite przykłady oraz tutoriale. Zamykam.
  10. Dawidsu

    Apel

    Nie dość że przyszedł stary dziad, to jeszcze pisze niepoprawnie. :P A tak na serio, to ja nie piszę takich rzeczy. Ganię ich za brak myślenia (typu "jak wczytać grę" - choć na to nawet nie odpisałem - ręce mi o[d]padły :P) i za nieużywanie opcji Szukaj. No i za ortografy, oczywiście.
  11. A mnie w ogóle nie działa... :( Po załadowaniu gry, stoi ona ciągle nieruchomo i gdy próbuję zrobić cokolwiek, wyskakuje mi "brak odpowiedzi".
  12. Temat brzmi "Zaawansowana obsługa Spritów". Opisanie problemu nie wymaga zaawansowanych umiejętności językowych. Mimo to, twój post to jeden wielki galimatias. Musisz sprecyzować i wyjaśnić 'osso chozzi'...
  13. Nie działa, bo robisz źle. Tu masz prawidłowy kod. Poza tym przed napisaniem posta powinieneś zawsze zastanowić się jaka funkcja służy do czego i co z tego wyniknie. //create n=0; m=0; muza[0]=file_find_first("mp3/*.mp3",0); while(muza[n]!='') { n+=1; m+=1; muza[n]=file_find_next(); } n=0; //do step if !sound_isplaying(HURTMaryCzary) { if n<=m { sound_replace(HURTMaryCzary,muza[n],3,true); sound_play(HURTMaryCzary); } else n=0; } P.S. Niesprawdzone, ale zaufaj. :P
  14. Koszmar! Niektóre obiekty mają zły depth i wychodzą nad panel z życiem i jemu podobnymi parametrami, a przeciwnicy widzą cię przez ścianę. Poza tym, grafika jest brzydka i niedokładna. Dźwięki standardowe. :] Dodatkowo w helpie masz błąd - "maded by". Zamiast "zrobiona przez", znaczy to "doprowadzona do szaleństwa przez". :P
  15. Niestety to właśnie panuje na naszym forum - wtórny analfabetyzm. Zamykam.
  16. File -> Advanced Mode. Następnym razem za takie pytania będzie warn. Zamykam.
  17. Jakbyś użył Szukania, to byś się dowiedział, że musisz w opcjach GMa zaznaczyć opcję "Enable Advanced Mode".
  18. Użyj opcji Szukaj. Na razie ci się upiecze, boś tu nowy. :]
  19. W klocku ustawiłeś wartość subimage na 0. Zastąp wszystko z tego eventu kodem: if place_free(x+4,y) {x+=4 sprite_index=sprite1}
  20. @piotrex1995: To też jest rozwiązanie. Zrób. :]
  21. Geniusz! Jak na to wpadłeś?! :] Następnym razem, jak tak będziesz nabijał sobie posty, to ci się dostanie.
  22. To ja nie wiem! :P Chyba powinniśmy wysłać do ciebie Muldera i Scully. :] Może jak nie masz zbyt dużo zrób grę od początku. ;)
  23. To oznacza, że był aktywowany, ale jest pusty. W uploaderze nie ma od razu katalogów wszystkich użytkowników. Taka lista liczyłaby 1,446 pozycji. :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...