Skocz do zawartości

Maximal

Użytkownicy
  • Postów

    2 230
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Maximal

  1. Redaktora chyba mu można dać, nie?
  2. No ładnie. Teraz będzie trzeba czekać aż do 15-tych.
  3. To teraz chyba już czas rzucić projekt i zacząć nowy, nie? Tak się tylko brzydko czepiam. Na poważnie to gratsy i życzę powodzenia.
  4. Mam lepszy pomysł: #include <iostream> using namespace std; int main() { for ( int i = 32; i < 650; i++ ) { for ( int j = 0; j < 6; j++ ) cout << "global.Bstats[ " << i << ", " << j << " ]=" << endl; cout << endl; } return 0; } Output: http://pastebin.com/UTv7RmUu
  5. Prawda to, KAG wygrał. Na drugim miejscu Qb Qb Qb, a na trzecim MouseCraft.
  6. Ależ gridy jak najbardziej można dynamicznie powiększać! GML ds_grid_resize(index, w, h);
  7. Przestawiłeś zakres znaków czcionki na All?
  8. Maximal

    Hejtują Paqoo!

    Vlogowanie idzie mu lepiej, niż robienie stron.
  9. Maximal

    Hejtują Paqoo!

    Podpiąłem tutaj drugi temat z filmem. Btw, Pakło zarzuca innym zaniżanie cen! : DDDDD
  10. Maximal

    Hejtują Paqoo!

    To zapytam jeszcze tutaj: czy ktoś ma backupy strony aukcji na Świstaku, na której nasz niestrudzony biznesmen próbował niegdyś sprzedawać ebooka sklejonego z artykułów z GMClanu?
  11. Maximal

    Ludum Dare 26

    Random Objects Smash Jak to zwykle bywa, czasu miałem o wiele mniej niż przewidywałem, stąd też zamiast pełnoprawnej gry wyszło takie... coś. Z komentarzy wynika, że ludziom podoba się stylistyka i gameplay, więć być może wezmę się za zrobienie z tego czegoś sensownego.
  12. Twój obiekt nazywa się obj_dave, a nie dave... :rolleyes:
  13. Ten kod jest poprawny, powinien działać. Pokaż resztę, może gdzieś indziej jest błąd.
  14. W C++ nie ma czegoś takiego jak "long float". Jest za to "long double". :)
  15. Maximal

    Studia WSNHiD

    Mnie nie przekonuje w ogóle. Zdecyduj się na konkretną specjalizację gamedevu (programowanie, grafika, design...) i wybierz kierunek, który pomoże Ci rozwijać się na tym polu. No i na pewno nie idź na studia na siłę, bo wtedy to będzie strata czasu.
  16. Te funkcje nadal istnieją w GM:S, ale są dostępne z poziomu kodu. Zerknij do rozdziału "Local High Scores" w helpie. GML highscore_add highscore_name highscore_value highscore_clear draw_highscore
  17. Maximal

    Do you remeber?

    Odgrzebałem puzzle:
  18. Maximal

    Bonfire

    Nie, mechanikę szybko się łapie. Jest bardzo intuicyjna. Jak zwykle u Was - jakość wylewa się z monitora. Dobra robota. :) Planujecie wydać to na Androida/iSprzęty?
  19. Maximal

    Wasze pulpity

    Sernat jest głupi, a niepuste pulpity są dla głąbów!!!11 Przywalanie się do ludzi, którzy mają odrobinę wyczucia estetyki? Poważnie?
  20. Tutorial Polycolly. Link do pobrania jest chociażby w tym poście: https://forum.gmclan.org/index.php?s=&s...st&p=373061
  21. Również Threef - za całokształt, z wyróżnieniem GMDuela.
  22. Wystarczy napisać sobie zmodyfikowany collision_line albo jeszcze prościej: skorzystać z gotowego skryptu http://www.gmlscripts.com/script/collision_line_first.
  23. Maximal

    Nasze strony

    Oba tematy raklamujące OTS-y podpiąłęm tutaj.
  24. Maximal

    Foto-galeria

    Classy! Szkoda, że fota w kiblu. : (
×
×
  • Dodaj nową pozycję...