dzizys....
Nie dziw się, że nie działa, skoro prawdzasz jaki jest dystans o_potwor do obiektu o_potwor :o
Wstaw ten kod do drugiego obiektu, albo zmień na if distance_to_object(obj_character)
...
Failed...
Wyjdź, Czyli według Ciebie GM i C++ to to samo, tylko z inną nazwą? A co do zmiennych, to w gmie po prostu nie musisz wstępnie deklarować ich typu.
http://www.gmclan.org/up3106_12_waaaaaaaaaar.html
?
Bo zrozumiałem właśnie to z tematu, że direction ma być losowany, a obiekt ma być ciągle odwrócony w kierunku herosa, tak?
Tak, możesz użyć także do innych obiektów, a zmieniając te wartości odsuniesz/przybliżysz/przesuniesz te punkty xx i yy.
Podobnie ma się sprawa z
GML
lengthdir_x i lengthdir_y
które działają na podobnych zasadach ;)
A oglądałeś może "Dom na nawiedzonym wzgórzu"? Dobry horror, akcja dzieje się w opuszczonym zamku, gdzie kiedyś znajdował się szpital. Jeżeli masz możliwość, obejrzyj sobie, zapewne znajdziesz sporo pomysłów :)