Skocz do zawartości

lenin

Użytkownicy
  • Postów

    2 280
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez lenin

  1. Samych poradników to nie znajdziesz, co najwyżej przykłady tutaj
  2. Może problemy ze sterownikami, kartą graficzną?
  3. A kiedy można się spodziewac efektu twojej pracy? (demo te sprawy)
  4. ;o wprowadzasz elementy RPG? Oj, Z prostej, szybkiej strzelanki, WoP zmieni się w grę akcji z elementami RPG;/ No ale cóż, zobaczy się, co Ci z tego wyjdzie ;)
  5. lenin

    Brukler

    ja mam jakieś problemy z grą, wcisnąłem PPM i latarka zgasła, nie mogłem wtedy ani się poruszac, ani nic;/
  6. Najprościej? GML if distance_to_object(o_hero)>30 mp_potential_step(o_hero.x,o_hero.y,5,0) if instance_exists(o_wrog) { wrog=instance_nearest(x,y,o_wrog) direction=point_direction(x,y,wrog.x,wrog.y) } else direction=point_direction(x,y,o_hero.x,o_hero.y) Do tego dodaj strzelanie, i może zadziała ;p
  7. olol, powodzenia przy Twoich przyszłych projektach ;o Ale uważam, że rozgrywka jest na tyle szybka, że gracz aż tak bardzo nie zauważa tych 'poszarpanych pikseli' :P
  8. Pasuje napewno bardziej, niż na Ukrainie :P
  9. lenin

    Galeria Grafik

    I to drugie oko takie zbyt 'groźne' wyszło w porównaniu do tego bliżej :P
  10. Fantazja ostatnio w modzie :) Bo w sumie lepsza taka fabuła, niż oklepana sto razy Normandia... Chociaż z drugiej strony, co robiły bunkry niemieckie na ukrainie? Już lepiej dałbyś, że w Polsce lub coś w tym stylu
  11. Evol Intent - Middle Of The Night Evol Intent - The Ladies Wymiękłem kolejny raz :)
  12. A lewy dolny piksel sprawdziłeś? musi by on w kolorze tła
  13. olol, na początku myślałem, że to ja tymi 'jabłkami'(? ;o) strzelam;/ Ogólnie gra pozbawiona grywalności, ot, taka zbyt uproszczona minigierka.
  14. lenin

    2012

    nic się nie dzieje - 100% leci meteor i uderza w budynek - 100% Dopiero kiedy dostanę walącym się budynkiem po głowie spada do około 85% :P A co do gierki, to czekam na więcej :D
  15. lenin

    Daj się znaleźć!

    OMFG! 98 lat i jeszcze do podstawówki?? ;/ Ja już w sumie moje nauczanie zakończyłem, co najwyżej od czasu do czasu pojawię się w cosinusie :P
  16. heh, sposobów jest kilka np: GML if mouse_check_button(mb_left) { migajacy=instance_nearest(x,y,ABC) if place_meeting(x,y,migajacy) { //zmiana koloru obiektu 'migajacy' } } Coś takiego, w sumie można i lepiej, ale tak też powinno działac E: heh, Marku, jakiś ja mało pomysłowy dzisiaj;/
  17. Sprawdzaj który obiekt ABC styka się z przenoszonym obiektem XYZ i na nim wykonuj akcję ;)
  18. ... co nie znaczy, że jak jest w prawym dolnym rogu, to już jest be... A co do zapowiedzi, to jestem tego samego zdania co Uzjel - Byle byś tylko dodał coś więcej od siebie
  19. :unsure: Oj nie, nie przyda się, kod jest w tym wszystkim taki powalony, że połowa jest po prostu zbędna;/ Klocki są be :P Ale jakbym otworzył sobie projekt, to trochę musiałbym nad nim posiedzie, żeby to wszystko ogarnąc.
  20. Projekt zdechł i już nie wstanie. Ba, nawet GMa nie mam zainstalowanego :P W sumie temat można by i zamknąc, ale może ktoś jeszcze zagra i napisze od siebie coś mniej lub bardziej ciekawego ;)
  21. Jak dla mnie to gra bardzo cienka. Gra na dwóch graczy pewnie dlatego, żeby ominąc problemy z tworzeniem AI, a jeżeli jest inaczej, to dodaj opcję grania z komputerem;/ Grafika nie za ładna i jak dla mnie taka niespójna. Do tego dochodzi brak jakich kolwiek urozmaiceń...
  22. lenin

    Galeria Grafik

    Przede wszystkim zbyt duże rozmycie trawy
  23. lenin

    Galeria Grafik

    ten klucz z deczka dziwny, jakieś kwadraty są na nim :P
  24. lenin

    Galeria Treści

    Co wy gadacie, ten komiks, co flaczek zapodał wymiata! imho ;p
  25. omg, teraz tło wygląda jeszcze gorzej niż poprzednio ;o Ta 'gierka' będzie się czymś ciekawym wyróżniała czy będzie to po prostu typowe idź w prawo i dojdź do końca?;/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...