Skocz do zawartości

lenin

Użytkownicy
  • Postów

    2 280
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez lenin

  1. Tak jak już wcześniej pisałem, muzyka imo jest straszna. Do grafiki chyba nie ma za bardzo się co przyczepić, rozgrywka jest trochę zbyt wolna, ale to da się znieść. I jak już Gnysek napisał: :)
  2. Nie lepiej by było zrobić to w stylu powiedzmy kalkulatora? Użytkownik wpisuje sobie tyle licz ile tylko chce i po wsićnięciu danego przycisku program oblicza średnią. Inaczej program jest praktycznie bezużyteczny
  3. Taa, i może cieszyć się wspaniałą jakością filmiku ;x
  4. Ale wogóle po co to komu? Każdy może to sobie na kalkulatorze/kartce wyliczyć. A już wogóle 'program' przestaje być użyteczny z powodu ograniczenia tych 16 liczb...
  5. Choćby dla tego, że nie wiedziałem jak ma zrobione poruszanie. Mógł mieć przykładowo x+=5 a wtedy speed nic nie da.
  6. Że co? Chaotyczny ten Twój post... Z tego co zrozumiałem, to chcesz, żeby postać obracała się w kierunku kursora tylko wtedy, gdy się porusza? najprościej to GML //step if image_speed>0 direction=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y) image_angle=direction A jak nie to napisz normalnie o co Ci chodzi;p
  7. lenin

    komiks

    I nie musisz znać. Praktycznie nic nie tracisz nie słuchając ich :)
  8. jak masz nagrywarkę dvd to sprawa chyba wydaje się prosta :)
  9. lenin

    GLORIOUS

    Pole gry zostanie już takie jak jest, czy dojdą jakieś inne elementy? btw to podłoże przydało by się wymienić, bo brzydko się zapętla i mimo wszystko rzuca się w oczy :)
  10. lenin

    Galeria Grafik

    To przestań tak się podniecać i pokaż :) Z chęcią zobaczymy
  11. lenin

    Wykonam grafike

    Bo tutaj użytkownicy robią gry albo dla zabawy, albo mają grafika bądź nie mają kasy. Poza tym większość projektów tutaj to gry 2D, a jak wcześniej wspomniałeś to nie czujesz się najlepiej przy tworzeniu takich grafik :)
  12. lenin

    Sprite rąk

    ale wogóle to co to ma być? Widok z góry czy platformowy? Bo po tym 'tułowie' nie mogę za bardzo rozróżnić, bo wygląda na zwykły, zaokrąglony prostokąt
  13. lenin

    GMclan-owe cytaty

    rotfl :D:D zawsze musisz literówke znaleźć :P
  14. ;/ GML direction=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y) image_angle=direction btw ciężko widzę niektórym kliknąć na górze strony 'szukaj' i wpisać dane słowo kluczowe... no bo po co
  15. jak nie żyje od bodajże 65 lat to możesz :P
  16. no i z registry_write_string_ext usuń na końcu przecinek :P
  17. lenin

    Galeria Grafik

    Chciałem sobie jakieś fajne logo zrobić, ale wyszło mi takie coś;/ Może ktoś ma ochotę na zrobienie?;d
  18. Od groma roboty przy tym jeszcze zostało. Kolizje, ruch na ulicy, animacje tak wymieniając na wstępie :P Grafika też w porządku, ale w wielu miejscach pustki na ekranie, do tego ten ochydny samochód:| Ale i tak mam nadzieję, że to skończyszi wyjdzie z tego coś ciekawego, bo potenciał jest napewno :)
  19. lenin

    Icewind Dale II

    ten mały kurdupel co idzie po kiełbasę to kto? :P
  20. jakie create obiektu wróg?... jezuu... Chyba napisałem wyraźnie, ćo trzeba dać w create pocisku, a co w miejscu wystrzelenia pocisku... Niestety programowanie (ech dobra tworzenie ;d) jest dość skomplikowane, i czasem trzeba pomyśleć. Dobra zaraz ten Twój projekt co mam złoże do kupy, dodam to wszystko i Ci prześle.
  21. .... w create pocisku daj GML idd=0 w obiekcie tankwrog tam gdzie masz to tworzenie pocisku dodaj GML poc.idd=1 a w kolizji z pociskiem GML if other.idd!=1 instance_destroy() przy tworzeniu pocisku przez gracza w obiekcie tank daj GML poc.idd=2 itepe. Najprostszy sposób... musisz, trochę zmienić swój kod, tj. zamiast zmieniać direction, trzeba losować punkt na planszy GML //create do { xstep=100+random(room_width-200) ystep= 100+random(room_height-200) } until place_free(xstep,ystep) Losuje wolne miejsce, na planszy, do którego ma iść. Losowane będą punkty w prostokącie o boku odległym od ściany roomu o 100 px. Pozostaje Ci tylko losować to miejsce za każdym razem, gdy do niego dotrze.
  22. Hmm bo już się pogubiłem. Jaki w końcu tam jest język? cpp, c# czy python?:P
  23. Po pierwsze to co dałeś nic nikomu nie da... Ale zauważyłem jedno: obiekt pocisk -> kolizja z obiektem wrog -> dwa razy instance destroy Pewnie jedno niszczy wroga? Ale jak wcześniej napisałem taki screen nic nikomu nie pomoże. Możesz na PW wysłać mi projekt to go przejrze i poprawie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...