Skocz do zawartości

lenin

Użytkownicy
  • Postów

    2 280
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez lenin

  1. lewo, prawo, lewo, prawo, tył i nagle szybko w dół. Gdy dotkną nas tracimy trochę zycia :) A sam statek który nas dotknął? hmm kamikadze :D
  2. jakiś przykład z upa Nobody https://gmclan.org/up2596_11_lol.html I jakiś temat, który może być pomocny: https://forum.gmclan.org/index.php?showtopi...6&hl=lustro lol, od tego jest image_xscale=-1. Po co nowe sprity do tego ;x
  3. lenin

    TimeSurf

    bardzo ładnie się zapowiada, a co do grafiki, to przydała by się trochę bardziej kolorowa, bo jak narazie to taka "surowa" się wydaje :) btw ten półprzeźroczysty kloc to co to jest? Bo np. w momencie wskoczenia na ruchomą platformę, ten zatrzymuje się pod nią zamiast nad.
  4. lenin

    Wasze pulpity

    rotfl, wszyscy na P (Pamrot xD) i genialna wiadomość na gadu :D
  5. lenin

    Galeria Grafik

    cieniowanie fajne, ale twarz ma krzywą jakąś ;p
  6. lenin

    GMclan-owe cytaty

    Od dzisiaj, żeby wyliczyć średnią, należy ją znać:) Proste nie? https://forum.gmclan.org/index.php?showtopi...st&p=274272
  7. każdy już to wie... Ale chodzi o to, że gdzieś w kodzie musi mieć coś nie tak, bo odpowiedzi dostał dobre ale i tak mu nie działa.
  8. lenin

    Galeria Grafik

    Śliczne:D Ale ludzik czasem nie ma zbyt dużo bluru?
  9. chyba nikomu Twój poradnik się nie przyda. Ludzie albo już to znają albo korzystają sobie z make_color_rgb i też żyją EDIT: hmm, dobry przykład użycia stałych 10/5 ....
  10. to przesuwaj obiekt o te 8 pikseli w stronę ściany
  11. YY niby czemu? Ahh przecież musisz mieć gotowca, żeby tylko skopiować kod... a co tam, że ktoś Cię naprowadza i mógłbyś sam spróbować z pomocą innych;/
  12. lenin

    GLORIOUS

    Napewno lepiej niż na początku :)
  13. świetnie, ale o jakich bloczkach piszesz ;o pewnie dajesz draw_healthbar w draw i postac Ci się nie wyświetla a nie możesz użyć draw_sprite_ext bo działa tylko dla zarejestrowanej wersji? to dodaj w drawie poprostu draw_sprite(sprite_index,image_index,x,y)
  14. wywal z każdego miejsca to GML else sprite_index=gracz_stoi I na samym dole daj warunek, że gdy żaden z tych klawiszy nie jest wciśnięty to sprite_index=gracz_stoi. Będzie dobrze :)
  15. lenin

    GLORIOUS

    cały czas się brzydko zapętla. Myślę, że lepiej jednak będzie, jak będzie się równo ze sobą łączyć :)
  16. ale jeśli usunie viewa, rozdzielczość screena będzie taka, jak rozdzielczość gry chyba się nie mylę tak? Zapisze mu obraz wtedy o rozdzielczości powiedzmy 800x600 na którym będzie cała mapka ;p No chyba, że chce mieć rozmiary w skali 1:1 a to już problem
  17. albo w momencie robienia screena view ustaw na cały room, a później powróć do normalnego widoku.
  18. image_speed=1 ... jakie nawiasy wogóle.. ;/
  19. lenin

    Textury boiska

    https://forum.gmclan.org/index.php?act=Sear...ite=%2Btrawa%2A Było już trochę takich tematów
  20. lenin

    Droga

    yy ze co? chcesz samą teksturę drogi, czy całą trasę mamy Ci rozrysować? Wystarczy tekstura powiedzmy 100x100 a takręty można zrobić prostopadłe, bez żadnych wywijasów. U mnie w uploaderze jest screen z autkiem na drodze, możesz sobie wyciąc kawałek ulicy;p
  21. ew. ściągnij marzipana i nim konwertuj modele
  22. Tak na dobrą sprawę w tym przykładzie nic nie ma. Może dodałbyś np. że przy awansie na wyższy poziom postać dostaje parę punktów, które może rozdzielić na dane umiejętności itepe itede. Ogólnie przydało by się go rozbudować trochę.
  23. https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=16053&hl= Przykład Pietera. Myślę, że po odpowiednim przerobieniu uzyzkasz odpowiedni efekt. Chyba.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...