Zmieniaj np. direction gracza zamiast image_angle, i w Draw daj:
GML
draw_sprite_ext(sprite_index,image_index,x,y,image_xscale,image_yscale,direction,image_blend,image_alpha);
EDIT: Ninja'd :<
Wysyłasz na ten (o).socket.
GML
clearbuffer();
writestring("Przykladowy string");
with (player) sendmessage(socket);
Wyśle wiadomość do wszystkich graczy.
Mentoss, jak ktoś wbija na serwer, to właśnie przez tcpaccept tworzysz dla niego socket...
Zapisuj te id socketów z tcpaccept tworzonym obiektom, wysyłaj na te sockety.
1. Nie wiem czy to działa na Lite, ale:
GML
find = file_find_first("folder\*.txt",0);
while (find != "") {
fid = file_text_open_read("folder\"+find);
line = file_text_read_string(fid);
show_message(line);
file_text_close(fid);
find = file_find_next();
}
file_find_close();
2. Samym GMem nie bardzo.
No jasne, ale jakie pingi na nim mam! Po 30ms ciągle!
Kamilosek, chodziło mi o to, że nie miałeś nawet jak testnąć tego multi :/
EDIT: Kurde, double ninja'd
A no tak, ty byłeś. Niestety dysk serwera padł, dopiero dziś Bagno miał coś z nim robić. Ale fajnie było, serw 24/7 na łączu symetrycznym 6 Mb... :D Do tego z moją modyfikacją kodu :D
Hmm? Jakim cudem? Serwer jest prywatny, nikt go nie dostaje. W kliencie (grze) nie ma ani jednego zapytania - wszystko idzie normalnymi pakietami do serwera, który dopiero łączy się z bazą.