Skocz do zawartości

Shockah

Użytkownicy
  • Postów

    550
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Shockah

  1. DLL - http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=208273.
  2. Shockah

    Konkurs TD

    Wrzucasz grę gdzie chcesz, linka dajesz tylko Rabbciowi w PW.
  3. Maski obracają się też w GM7 (zmienna image_angle). Ale skoro masz Lite, to ta metoda ci nie zadziała.
  4. Shockah

    Konkurs TD

    Ja się zgłaszam na jury.
  5. Shockah

    The Hives

    Zobacz podobnych wykonawców na Last.fm.
  6. Shockah

    Arena itd.

    O założenie tematu w dziale Arena. Piszesz PMa do admina/moda, nagrody sam organizujesz.
  7. Shockah

    GMclan-owe cytaty

    https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=22891 - wszystkie posty Paqoo'a :D.
  8. A może zagrałby ktoś w Altitude? Właśnie się zaczął darmowy weekend tej gry na Steamie (dziwne że w czwartek, ale to lepiej dla nas :D). Wiele trybów gry: Plane Ball, Team Base Destruction, Deathmatch, Team Deathmatch, Demolition i inne. Kto będzie grał na pewno: Ja, Nobody, Bagno, Crack. Gra zajmuje lekko ponad 200 MB. Altitude on Steam Link do pobrania - steam://install/41300 Można by postawić serwer na hasło dla samego GMClanu. W zależności od pory mogę to ja zrobić, choć nie wiem czy mój upload wytrzyma (30 KB/s).
  9. A gdzie używasz tej zmiennej hp?
  10. Ale chyba przeniesienie całego folderu Steama pomoże. Chyba.
  11. Steam powinien zapytać czy odpalić się w trybie offline.
  12. Z tego co mi wiadomo moi kumple robili sobie w domu z poziomu Steama kopię zapasową CSa 1.6, a potem odpalali z pen-drive'ów w szkole, więc chyba się da. W każdym razie jak robiłem formata C:, to Steam zostawał na D:, i działał bez problemu razem z grami. EDIT:
  13. Shockah

    Bot

    GML if (string_pos("nazywam się",zdanie)) (...)
  14. http://www.minecraftwiki.net/wiki/Custom_server_list
  15. Lub też na zakładce Settings w edycji rooma.
  16. Nie, funkcje/skrypty w GMie nie zwracają tablic.
  17. Można by użyć variable_local_array_set, żeby podobnie działało, ale niezbyt wydajne są te funkcje variable_*. https://forum.gmclan.org/index.php?s=&s...st&p=283108 (choć to może być nawet jeszcze mniej wydajne :P, ewentualnie połącz ten skrypt z variable_local_array_set)
  18. GML global.ct=string(global.ut) if global.l1!='' global.ct = string_replace_all(global.ct,string(global.l1),string(global.l1a)) if global.l2!='' global.ct = string_replace_all(global.ct,string(global.l2),string(global.l2a)) if global.l3!='' global.ct = string_replace_all(global.ct,string(global.l3),string(global.l3a)) if global.l4!='' global.ct = string_replace_all(global.ct,string(global.l4),string(global.l4a)) if global.l5!='' global.ct = string_replace_all(global.ct,string(global.l5),string(global.l5a)) if global.l6!='' global.ct = string_replace_all(global.ct,string(global.l6),string(global.l6a)) if global.l7!='' global.ct = string_replace_all(global.ct,string(global.l7),string(global.l7a)) if global.l8!='' global.ct = string_replace_all(global.ct,string(global.l8),string(global.l8a)) if global.l9!='' global.ct = string_replace_all(global.ct,string(global.l9),string(global.l9a)) if global.l10!='' global.ct = string_replace_all(global.ct,string(global.l10),string(global.l10a))
  19. Fail. A porównaj z tym http://shocker.org.pl/ i tym http://steamcommunity.com/games/tloa/annou...316239463799569.
  20. Tytuł: Klon Advance Wars (nazwa dopiero do wymyślenia) Gatunek: taktyczna Opis: http://en.wikipedia.org/wiki/Advance_Wars Moja gra bazuje na zasadach z Advance Wars, lecz wprowadza sporo zmian (nowa grafika (póki co - nie ma jej), pomysłowe jednostki, itd.). Grę robię na YYG Competition 05 (a więc zostanie ukończona do 30 marca, tylko multi przez neta zostanie zrobione później). Jak na razie jest tylko tryb hot-seat do 4 graczy. Od wczoraj pracowałem nad multiplayerem przez neta za pomocą MPlaya, żeby się dziś dowiedzieć, że każdy gracz musi mieć zewnętrzne IP żeby grać gdy się go używa... Download: wersja z normalną ilością kasy za budynki | wersja z 10x większą ilością kasy za budynki Rozmiar pliku: 1,41 MB Autorzy: Programowanie: ja Grafika: z Advance Wars, (Bagno) Screeny: http://imgkk.com/i/dPXqoA.png http://imgkk.com/i/4z80mj.png http://imgkk.com/i/yKFXgR.png http://imgkk.com/i/xaVaar.png Sterowanie: strzałki krótkie naciśnięcie Z - akceptowanie przytrzymanie Z - anulowanie, wyświetlenie menu Najbardziej przydałyby mi się pomysły na jednostki, różnych CO (Commanding Officer), a szczególnie jak miałoby działać AI (bo sam hot-seat to jednak mało). EDIT: http://awbw.amarriner.com/wiki/index.php/A...e_Wars_Training (mniej-więcej zgadza się z moją grą)
  21. GML (Step gracza i kamienia) depth = -y;
  22. Akurat ją muszę zmienić :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...