Skocz do zawartości

Yoda

Zbanowani
  • Postów

    3 675
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yoda

  1. No a jeśli chcę narysować kilka spritów zupełnie w innym miejscu? np. draw_sprite(krzaki,-1,random(blabalana) draw_sprite(drzewo.-1,blabka) itp.
  2. No tak ale wiesz nie znam za bardzo tej funkcji xD Wolę mu to na switchu zrobić - zresztą i tak nic nia zakuma pewnie :P Choć fakt ta funkcja jest prostsza :huh: Może jej tam użyję :F Dizęki max za nauczenie mnie nowej funkcji w gmie :P
  3. Dobra zrobie to :] Dam w edicie... Ojojoj przykro mi ale nie mam gma 7 :/ Daj w .gm6 Ok sciągnąłem gm7 zaraz zobacze :F
  4. Postaram się :) btw jakiej skrzynki ?:huh: chodzi ci o uploader?
  5. Musi rysować daj to: draw_sprite_ext( sprite_index,image_index,x,y,image_xscale, image_yscale,image_angle, image_blend,image_alpha); w DRAW tego przycisku w którym nie ma sprita... Albo wyślij mi projekt to ci poprawie i bedzie git :)
  6. Omg ale pokręciłeś... to zamiast rysowac to jako text daj to w show_message... A rysuje ci już te przyciski? pisze się 'pomóż' i 'zacząłeś'
  7. Wyciąg z FAQ: Zawsze czytaj najpierw podstawy czyli FAQ i dokumentację zanim zapytasz :]
  8. Szybkie pytanie szybka odpowiedź :) Ze względu na rosnącą wagę mej gry postanowiłem wczytywać większe grafiki z pliku no i mam pytanko bo gdy daję tak: spr_hm=sprite_add(blablabla) sprite_index=spr_hm to działa a jak chce ten dodany sprite narysować to wywala trying to draw non-existing sprite :huh: Więc mam pytanko jak nrysować ten wczytany sprite? ;)
  9. Ty daj zdanie =-1 bo tam od 0jest losowanie... @up normalnie piszesz na create zmienna=0 (zazwyczaj 0 to zalezy od ciebie jaki ma byc początkowy stan zmiennej) @up: to: zdanie =-1 <arrrghhh>
  10. A zadeklarowałeś zmienną zdanie na create? <doh>
  11. Po co sie pytasz - spróbuj :) Powinno działać...
  12. lol co to jest zdanie 1 zdanie 2? mam nadzieję że masz taką zmienna? pomiedzy cas a break miales dac text danego zdania... daj to wszytsko w event drawi i daj tak: case 0: draw_text(x,y,"mowie zdanie nr1") break case 1: draw_text(x,y,"mowie zdanie nr2") break itp... pamiętaj o brekach po każdym casie :)
  13. Ciekawe czemu wywala ten błąd... dałeś klamry odpowiednio tak jak pisałem? co do 1. to wstaw to co ci napisałem (ten switch wraz z resztą) do eventu kliknięcia na przycisk... a ten pierwszy kod daj w create... co do 2. znowu zmienne - jak się ich nie nauczysz to klapa... zmienna: punkty=0 //na create musisz ją zadeklarować... dajpunkty=round(random(100)) po kliknięciu na skrzynke punkty+=dajpunkty na DRAW draw_text(x,y,dajpunkty) Oczywiście nie jest to najlepszy sposób ale...
  14. No daj tak może: zdanie=(round(random(3)) //round to zaokrąglenie a random 3 zeby byly 4 zdania (indexsuje sie od 0 i potem przy dialogu sprawdzaj switch(zdanie) { case 0: //tu daj wyswietlanie takiego zdania break; case1: //tu daj wyswietlanie śmakiego zdania break; case 3: ... //itd. } Co do zmiennych - zmienne to wartości. Dzięki nim możesz wyznaczyć jakąś wartość typu życie,naboje itp. na zmiennych możesz łatwo operować odejmując jakieś wartości, dodając - możesz sprawdzać ich wartości... poczytaj dokumentacja o zmiennych - przyda ci się :)
  15. Wywal te procenty i daj: if health=100 { show_message('koniec gry') game_end() }
  16. Ściągnij przykłąd Tymona Mgła v.2 - bardzo dobry przykład ;)
  17. I po co tu to piszesz? To dział dla gotowych dem-nie ten temat!!!
  18. Yoda

    kody

    Lol zrozum telewizorze że nie ma kodów do tej gry - są tylko trainery zresztą Boże co za róznica... <_<
  19. Użyj image_alpha na chmurach :)
  20. Yoda

    Dyskusje o grze

    @up: Ahaaaa... tak myślałem że te kamorki będą z tym związane... kurde kiedy ta nowa wersja :F Tak mi się chce grać... :)
  21. @up dokładnie - nie zawsze ma się też ochotę siedzieć ciągle przed gm'em... raz mam ochotę raz nie :) Ale z 2 godzinki dziennie to posiedzę żeby ruszyć projekt do przodu...
  22. Yoda

    Dyskusje o grze

    No ciekawy kamień... Ja sie na kamorkach nie znam bo gram wojem :F W ogóle to co one dają xD
  23. Yoda

    Dyskusje o grze

    Wow fajne te niektóre mobki :P Btw szukałem długo tego screena i nie mogłem znaleźć - Matthew skąd go masz :P Ło Borek w temacie :D Borek dawaj tego newsa :P
  24. Yoda

    Dyskusje o grze

    Na razie wogóle nie ma Almory... Borek wrzuć nową wersję... Proszę.... Tak bym se zagrał... @up: Ja ci moge przesłać - bo bodajże mam tą wersję...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...