Skocz do zawartości

Yoda

Zbanowani
  • Postów

    3 675
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yoda

  1. No dajesz przed zbudowaniem taki warunek if !place_meeting(objekt) I już! :)
  2. To po co grasz w starą? :) W nowej dużo błędów jest poprawione i w grze doszło wiele rzeczy wpływających na urozmaicenie gry :)
  3. Doh... x=mouse_x, y=mouse_y? A co do drugiego to sprawdzaj place_meeting czy obiekty na siebie nachodzą...
  4. Jeśli chcesz wczytywwać sprity to nazwa_sprita=sprite_add() i potem sprite_index= nazwa_sprite :)
  5. Widać ja sądzę inaczej - ja jak czegoś potrzebuję nigdy nie proszę o gotowy skrypt - im więcej człowiek wykombinuje samemu tym więcej się nauczy... Czasem potrzeba tylko nakierowania Zresztą mówiąc o zmiennych też w pewien sposób nakierowałem... A gdyby Takeshi napisał że dalej nie możę sobie poradzić to wtedy musiałbym bardziej przybliżyc sytuację... I nie będę już offtopował myślę że zrozumieliście o co mi chodzi...
  6. A co ja mam mu od razu cały system rpg zrobić - niech sam pomyśli - poza tym wystarczy dobrze umieć zmienne żeby zrobić coś takiego...
  7. Albo przy wciśnięciu ppp=!ppp :)
  8. Zmienne, zmienne & zmienne ze zmiennymi zmienna poganiają ;)
  9. Yoda

    Stronghold 2 :)

    Jakbyś dobrze budował i odpowiednie budynki odpowiednio stawiał to by ci się nie spaliło xD Wiem dobrze bo grałem w każdą z serii 'cezarowych'
  10. To radzę poczytać sobie helpa bo daleko nie zajedziesz... Musisz zadeklarowac te zmienne - skąd gm ma wiedziec że to akurat jest życie a to mana...
  11. A zadeklarowałeś wogóle zmienne hp i mp? Tak wogóle jaki masz rozmiar rooma?
  12. A nie powinno być tak: bbb=get_string('Jaka tresc?','') if bbb='wyswietl_wiadomosc'{ show_message(bbb); }
  13. Przejmie te właściwości które są w parencie :) Tak więc to co chcesz aby obydwaj mili takie samo daj w parenta...
  14. Yoda

    Dyskusje o grze

    Grasz myszką xD Q,W,E pijesz potiony I-inventory,C-character... intuicyjne sterowanie ;)
  15. Yoda

    Dyskusje o grze

    Czemu grafiki po skompresowaniu gdy gram w Almorę migają? Po prostu wszystkie graficzki którym zmieniłem 'wagę' migają teraz cały czas... :/
  16. Yoda

    Dyskusje o grze

    No fajny trailerek -rzeź że aż miło :P Ja też chcę taki fps! ;)
  17. I jest nowa wersja: zmieniłem (a raczej dodałem) dosyć duzo... Poprawiłem część bugów - odciążyłem grę wczytując więcej grafik z pliku, dodałem magię , powiększyłem miasto - zmiany kosmetyczne w grafie, więcej itemów i jeszcze wiele rzeczy :) DOWNLOAD Island v0.32 Zachęcam do ściągania! ;) PS: Sorry że na rapidshare ale uploader nie działa a ja nie mam czasu szzukac teraz i się rejestrowac na jakichś innych stronkach - jeszcze raz sorry! :huh: PS: Napiszcie jakie mieliście FPS w mieście... Bo u mnie spadał do 25 :(
  18. Yoda

    Dyskusje o grze

    Ja już ściągam - za 5 minut obejrzę - sam zaraz wbijam pograć... właśnie skończyłem kompresować grafe - może bedzie hulać nieco szybciej :)
  19. Yoda

    Dyskusje o grze

    Łooo super - dzięki Borek! :)
  20. Według mnie gra jest nie zoptymalizowana - cięła się u mnie jak nie wiem... ładnie wykonana ale radziłbym ci wywalić dużo grafik i wczytywać je z pliku :) Muza fajna... Ale nieststy nie dało się u mnie dłużej pograć - nie wiem u was się nie wieszała? A i ładowała się pół godziny xD 3 * @down: to dziwne bo mam 1GB RAMu więc się powinna ładować szybko... hmmm...
  21. OMG ale to waży... :o Zaraz ocenię...
  22. Tak nawiasem mówiąc to ta rakieta była z findsounds :] Bodajżę 3 i 4 wynik... @down: Obydwie xD
  23. Yoda

    Galeria Grafik

    Nice :P (ale krótki post...)
  24. Musisz ustawić jakieś argumenty... które będziesz zmieniał... poczekaj może uda mi się zrobić przykład... Czyli mam rozumiec że to sterowanie masz w osobnym skrypcie w zasobach?? No masz http://www.gmclan.org/up2576_11_skrypt_example.html masz nie tyle co odwrócenie skryptu ale nawet poruszanie we wszystkch kierunkach w jednym skrypcie xD @down - co cie tak śmieszy :F
  25. A po co robić to w skryptach... Nie lepiej bezpośrednio w obiekcie :? A jak już musisz skryptem to żeby go wykonać piszesz nazwaskryptu() - w nawiasy możesz wstawić argumenty (jeśli takowe posiadasz)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...