Skocz do zawartości

Yoda

Zbanowani
  • Postów

    3 675
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yoda

  1. Omg aleś pokręcił... i kurde następną zmiennąglobln musiałbym robić - chcę to jakoś zrobic na tych zmiennych co je mam... Zresztą exp nie może się zerować :F dam ten kod który mam przy zdobywaniu levca xD if global.experience >=global.maxexp { global.punkty+=5 global.level+=1 global.maxexp=round(global.maxexp*2) global.maxhp=(10+global.vit+(1+global.level)) global.hp=global.maxhp global.maxmana = (10+global.madr+(1+global.level)) } i rysowanie tak jak w lif'ie Zmienna global.experience się nie(!) zeruje... A chcę aby pasek się wyzerował :)
  2. Pewnie nawaliłeś w kodzie... jak znam życie pewnie tworzysz jakis obiekt w niskończoność... puść w debugu i sprawdź liczbę inst (instancji) jak rośnie co step to masz winowajcę ;) @down: też możliwe ;)
  3. Piszę w tym temacie bo nie chce zakładać nowego a pojawił sie problem związany z paskiem... otóż pasek co level się powiększa neiznacznie ale się powiększa... a nie powinien. mam tak: rysowanie paska: life=global.hp*100/global.maxhp draw_rectangle(x+68,y+30,x+68+life*2,y+35,false) i aktualizacja hpkow co level: global.maxhp=(10+global.vit+(1+global.level)) i przy okazji druga sprawa: pasek expa... wiadomo że zmienna experience nie zeruje się co level przez co pasek expa również się nie zeruje... tylko zmniejsza... co musze zrobić by wyzerować pasek pracując dalej na tych zmiennych? Z góry dzięki ;)
  4. Z tym przechodzeniem przez roomy mam 4 światy ;P Echhh pokombinuję... za to ja znalazłem bug dziwny... z bp... poprawie iwrzuce bo nie lubię błędów w backpacku ;) POprawiłem Poprawione 0.31 nazwa sięgłupia wygenerowała xD ale nie chce mi się 2 raz ładować ;)
  5. Omg poczytaj se w dokumentacji o skryptach to się dowiesz T_T
  6. Lol argumenty ty sobie ustalasz i potem z nich korzystasz i 'warunkujesz' nimi wykonanie skryptu...(sama nazwa wskazuje ARGUMENT) Ja ci nie powiem jakie ty masz dac argumenty bo to zalezy od twojego skryptu...
  7. Z tego co wiem TY ustalasz sobie argumenty.... One nie są stałe - te argumenty sa akurat do tego skryptu który tworzył Ranmus w tym artykule... Tobie będą potrzebne zupełnie inne :)
  8. Co to znaczy npc znika i się pojawia? bo nie kumam trochę... jeżelijest w budynku to tak się dzieję bo zmieniam depth badając odległość od gracza :P Głowę chciałem zablokować ale cos mi nie wychodziło i na razie mi się nie chciało - poprawię w next wersji ;) reszte też :D
  9. A oto i nowa wersja - nieco bardziej rozbudowana... poprawiłem większość bugów o których była mowa - poprawiłem sklep... chodzenie potworków... dodałem prawdziwych npc... i pare innych. W następnej wersji popracuję nad misatem aby je troche 'ożywić' oraz zrobię jakieś czary i możę podziemia pod miastem... Póki co: DOWNLOAD v 0.31
  10. No to będziesz miał problem jak nie rozumiesz... Musisz uzyć image_blend chyba... No nie wiem - to troche wyższa szkoła jazdy :>
  11. Yoda

    Kolejny problem z kompem!

    Tak tez sadzę bo po przełożeniu procka (może lepiej się wcisnął abo co) jużmi się nie weisza w warunkach normalnych.... tylko o całym dniu (13godz :P) się zawiesił... no i dziś jak gram w Almorę ale to zrozumiałe.... Musze kupić nową pste i posmarować chyba ;)
  12. Yoda

    Dyskusje o grze

    Ja bym grał ale komp mi się przy Almorze zawiesza (noooo!!!!!!) Cholera muszę czym prędzej kupic nową pastę termoprzewodzącą bo procek się przegrzewa i mi kompa wiesza :F Nie weim czy wchodzić czy nie... zaś zawiesi i dupa... arrrrghhhhh.... Zsrany złom <_<
  13. Operacja na zmiennych -masz zmienna hp i maxhp i nick potworka... robiło się to bodajże tak: tworzysz zmienna life = hp*100/maxhp A potem rysujesz prostokąt i na jego oś x2 dodajesz zmieną life.. A nick proste jeśli masz zmienną nick której wwartość jest w stringu/ach (xD) To rysujesz wartość tej zmiennej... A jeśli nie to rysujesz zwykły text :huh:
  14. Yoda

    Kolejny problem z kompem!

    Znów double-post ale mam nowe spostrzeżenia... 3 dni temu zastosowałem metądę wyjmij-włóz... ale że z kartą grafiki już tak robiłem... z RAMem też... to wziąłem i zdjąłem radiator z procka.. wyjąłem go - przedmuchałem i włożyłem spowrotem - wynik? Przez 2 dni się nie zawieszał. Tyylko wczoraj przy wyłączniu kompa mi się zawiesił (po całym dniu chodzenia) i dziś jak grałem w Almorkę (przy Almorze mam zużycie procka 100% i grzeje się nemiłośernie :( )... Chyba procek się zagrzewa... Może jak goczyściłem to coś się stało z tą pastą? Btw tata mi mówił że w pracy też im sie komp wiesza (epidemia czy co :D) i informatyk im powiedział że to od gorąca... :F Mi się zdaje zęto coś z prockiem... Pierwsze co nałożę nową pastę jak kupię... Wogóle mi się zdaje że ten procek jestdo du... Muszę tylk się upewnić że to jego wina - to kupię nowy możę :D
  15. Brawo - pokręciłeś tak że nic nie zrozumiałem z tego co napisałeś... lol w tym arcie jest wszystko tak wytłumaczone że prościej się nie da <_< Solid to też zmienna - tylko już odpowiednio znana programowi(nie wiem jak to nazwać xP) a ty moższ tworzyć swoje zmienne o dowolnej wartości...
  16. @up ze spritem jest jeszcze prościej - bo zmieniasz odpowiednio image_alpha tylko spritowi :F Bez tych draw_set_alpha itp.... @down: fakt :P tylko tak mu napisałem bo z samym spritem miałby prościej...
  17. Yoda

    Dyskusje o grze

    Też się o to boję Kolka... Bo Borek powiedział tajemniczo że " wkrótce ukaże się news i wszystko będzie jasne..." Ale co bedzie jasne? Może się okazać że Almora kaput :( Ale wątpię -myślę żę Borek coś dla nas szykuje... będą zmiany (niekoniecznie w grze...)
  18. Alarm i image_blend :| Nie umiesz se z takimi funkcjami poradzić?
  19. Chciałem tak kiedyś zrobić ale niestety w gmie chyba się nie da :F Tzn. może i się da ale będzie to w cholerkę skomplikowane... z tego co mi wiadomo :P (mówie o mapach) @down: Mówię że nie wiem :P Jak się keidyś pytałem to się dowiedziałem że toskomplikowane jest...
  20. Cóż powiem ci tyle że próbowałem to zrobic na zmiennej globalnej i mi nie działało... hmm może spróbuje jeszcze raz...
  21. Nie instance_create=obi_pocisk - patrz co trzeba wpisac - ma byc instance_create(x,y,obj_pocisk) a jeślima strzelac w dwie strony to na create pocisku sprawdzaj direction gracza i strzale ustaw odpowiedni :) Właśnie ściągam.. Gierka very nice - naprawdę mi się spodobała - nieco bugów jest ale... (np po przegraniu za 1 razem po zagraniu 2 raz pasek zycia jest czerwony) Podoba mi się ta gierca - na razie 3 ale z wieeelkim + :) Jak poprawisz błędy będzie 4 ;)
  22. Tzn. chodzi mi o to że mam obiekt drawer (xD) który rysuje na mapie kamienie, drzewa, brzeg. I chcę te grafiki wczytać z pliku... No i tu mam problem bo nie moge użyć sprite_index :) A jak zrobie inaczej to wywala błąd...
  23. Yoda

    Dyskusje o grze

    @up też się o to boję :( Ale nawet na nowej wersji aż tak mi nie zależy... byle by servery znów było ON :)
  24. Yoda

    Wasz ulubiony rodzaj gry ???

    Strategie, rpgi ... mmorpg nie lubię ale jedyny słuszny mmo jaki znam i w jaki gram to Almora :)
  25. Ok mam jak sie załaduje na upa to dam linka :) Gotowe! Jest w moim upie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...