Skocz do zawartości

Yoda

Zbanowani
  • Postów

    3 675
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yoda

  1. @PsichiX to przycięcie przy wchodzeniu do miasta to przez wczytywanie grafik ;) A co do małego dziania się :P to fakt - postaram się zrobić jakieś questy dodać szczegóły terenu itp. @PsichiX a byłeś wogóle w lesie xD? Będąc w mieście idź na pd-wsch a tam jest przejscie do lasu a w tym lesie jest przejście do jeszcze jednego lasu ale tam są juz potworki na 7-9 level :)
  2. Fajny przykład - przyda się bo ostatnio powstaje wiele gier ala Almora :P Wykorzystam chyba w Islandzie ;)
  3. Sorry że doublepost ale mam sprawę no a bez odświezenia to by mi nic nie dało ;) Otóż... dotychczas grafikę w Islandzie obrabiał(czy tez podrasowywał :P) na Photoshopie mike_p - ale niestety powiedział ze mu się juz nie chce i zostawił mnie na lodzie :/ Ja ni posiadam niestaty PS i ni w ząb nie umiem na nim robić a za Islanda wziąłem się na poważnie i chcę go skończyć... grafik przybywa ale przecież nie wstawię takich prosto z painta... I mam pytanie - czy ktoś z was podjąłby się i miałby chęć robić dla mnie te graficzki (tj. obrabiac je w PS)? Oczywiście miejsce w Autorach gwarantowane :P
  4. A masz xD http://www.gmclan.org/up2576_11_example__.html
  5. A oto i przykład http://www.gmclan.org/up2576_11_example__.html nie iwem czy o to ci chodzi jakby co to mów ;)
  6. Ustaw im jako image angle jakieś zmienne i sprawdzaj potem ich wartość... Jesli direction rąk jest większy niz 90 to direction tułowia obróc o 180 czy jak tam chcesz :)
  7. ? :| Jak to w roomie? wielkośc rooma ustawiasz gdzie indziej...
  8. Normalnie w roomie ustawiasz sobie plansze tak długą jak chcesz. View ustawiasz taki np. na cały ekran i dajesz tam object following... teraz view będzie szedł za danym obiektem :)
  9. Fjane są te od Snake'a teraz sprawdzam te dźwieki Ludzixa :P A co do waszych sposobów... echhh.... no comments :P
  10. No pewnie - to będzie zarąbiscie brzmieć... ciekawe jak twoim zdaniem nagrać samemu dźwięk niedźwiedzia albo jakiegoś czaru - zaprezentuj!
  11. No więc jak w temacie : chodzi o takie dźwięki jak uderzenia bronią, krzyki potworów, burknięcia :P - krótko mówiąc dźwięki do rpga (Islanda) - odgłosy walki... na findsounds znalazłem tylko 'sword swingi' a oreszte dźwięków już trudniej ;)
  12. Hmmm jak chcesz zmusić kompa do reseta to lepiej jakąś pętelką zarzucić =# Albo jeszcze instance_create na stepie :P
  13. Żal żal żal - normalnie iście h4x0rski program - aż go musiałem menadżerem zadań wyłączać <brawo>
  14. Witaj w klubie :) Mój też tak ma i odczuwam to w wielu przypadkach :( Ja sądzę że mój procek jest po prostu stary :/ ile twój ma lat? Btw masz strasznie mało RAMu jak na taki procek xD
  15. Może: if place_free(x,y-(odległoscodorgina+1)) { zmiennablokujacazmianesprita=true }
  16. Gra fajna - jak wszystkie twoje - fajne te karabiny xD POstaci też wygladaj ciekawie - te stixy :P Brak menu! -5/5 :)
  17. Yoda

    Tura #31 - Głosowanie

    @PsichiX: lol gra ci sie wyłączyła popodejściu do psa? niemożliwe... może wszedłeś w gaz? Na psie trzba użyć kości to bedziesz mgł przejść dalej... widział ktoś bossa oprócz mike_p? :D
  18. Yoda

    Tura #31 - Głosowanie

    PsichiX fajna ta twoja gierka kurcze... tylko nie wiem czy to się zalicza do przygodówek?
  19. Yoda

    Tura #31 - Głosowanie

    Łoo tylko 3 gry =F Przynajmniej mamy jakieś szanse :D
  20. Yoda

    Tura #31

    Oo Konrad no wiesz co :P A tak czekałem na twoją grę :D
  21. Yoda

    Tura #31

    A ja dla odmiany nie zachwycam się grą Ludzixa :P (nie spasowwała mi jakoś :/) Ale czekam na gry KonradaGMa i Psichixa :) Ciekaw jestem co też oni wykombinują - liczę na coś fajnego ;)
  22. Eeee to ma być przygodówka? przecież to gra platformowa jak byk - w dodatku kiszata... :/
  23. No to nie wiem w czym problem - powinno działać ;p
  24. A masz zarejestrowanego gma?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...