Skocz do zawartości

Yoda

Zbanowani
  • Postów

    3 675
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yoda

  1. O boże ale skomplikowany kod :F Pewnie nic z tego nie kumasz... Btw skoromasz move_towards_points to sie nie dziw ze nie omija przeszkod...
  2. A gdzie chcesz zeby szedł? Sprecyzuj... Aha wróg <bec> To daj mu: if distance_to_objec(gracz) < 300 { mp_potential_step(gracz.x,gracz.y,3,0) } if distance_to_object(gracz) < 50 { speed=0 } image_angle=direction
  3. Yoda

    Wybory 2007

    A gdzie odpowiedź : "nie zagosuję na nikogo bo żal mi polityków i ich nędznej polityki oraz tego że i tak choćby nie wiem jaka partia to i tak nic nie zrobią?"
  4. Ale mi to nic nie da bo to on ma cos zchrzanione ze mu sie gra wylacza -.- I Yoda NIE Joda...
  5. Po prostu daj plik projektu Oo Tylko nie w gmie 7
  6. Myślę że wie tylko nie zrozumiał nas ;p
  7. A mi pewnie standardowo bedzie chodzić na pół fpsa jak nie mniej xD
  8. @Borek: i właśnie to jest piękne - nieznany jest dzień ani godzina kiedy Borek Infernall Warriors wypuści! Amen! :D
  9. Ja kiedys tez szukałem takich poradników i jest ich jak na lekarstwo... a zasadniczo to żądnego ni znalazłem ;p
  10. Daj plik .gm6 tego czegoś :]
  11. @mimek: Tego to na pewno sie nie dowiemy bo zarz ten beta tester został by osaczony i zabity naszymi pytaniami :P
  12. Pewnie masz ustawione wylaczanie gry na przycisku start game :P
  13. Tak? O k... :P a własnie co z nim? ;p
  14. Ja widziałem interface do IW :D
  15. ?? Ale o co chodzi? wytłumaczyłbyś... poza tym .gmk to ja nie zrobie - psyklo mi :(
  16. Hmmm czy ja wiem ;p mi bardziej odpowiada sterowanie typowo fpp'owe :-) Jak kto lubi... ;]
  17. Syterowanie do du... daj zeby bohater szedł 'do kursora' i strafe na boki - tak jest najlepiej :)
  18. W akcji porszania daj sprite_index=spriteruchu no i tak jak wyżej ;p
  19. Yoda

    Alias

    No własnie nawet ci link do polskich podesłałem - co mam screena zrobić? :o
  20. Daj image_xscale=-1 a obrazek sie odwróci ;p
×
×
  • Dodaj nową pozycję...