Skocz do zawartości

Misiek999

Użytkownicy
  • Postów

    1 205
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Misiek999

  1. ja pod zadnym pozorem nie pomyslalem o Tobie jak o noobie :huh: jestes poczatkujacym czyli 'newbie'. Noobek to troche ktos inny :D
  2. ten przyklad co zrobil Tymon wymaga niestety pro ( jesli myslimy o tym samym przykladzie ).
  3. ok faktycznie ale 144 tez dziala :D a tak btw. nie zauwazylem ze Ty mu podales tam jakas liczbe inaczej bym sprawdzil zanim bym napisal :D
  4. widać nikt biednego def jam fight yoł for ny'a nie zrozumial :( jemu chodzilo co wpisac w hbor i vbor zeby obiekt byl na srodku :D ale to troche dziwnie napisal. a odpowiedz dalem w poprzednim poscie.
  5. 288/2 = 144 musisz to teraz umiejetnie wykorzystac.
  6. https://gmclan.org/index.php?wiki&wart=29 jaśniej już się nie da.
  7. Masgen pewnie na oczy nie widzial regulaminu <_< a gierki nie oceniam bo nie dales screenow :D nie sciagam w ciemno.
  8. Głos na Jakluba najbardziej mi sie ta gierka spodobała.
  9. Jeśli zależy on (odrzut) od wartosci zmiennej to na przyklad takie cuś : siła_zderzenia = speed/2 //albo jakies inne dzialanie sila zderzenia bedzie zalezna od zmiennej speed.
  10. m@rcixxx'owi nie chcial chodzic ten moj kod bo zrobil gdzies blad. Teraz go naprawil i jest gites, wszystko chodzi :] zobacz kilka postow wyzej ( zanim podales swoj sposob ) napisal ze juz jest ok :D
  11. to chyba jest zle ( u mnie nie dziala ) :]
  12. zrąbany - cos w nim jest nie tak ze kolizja nie chce chodzic cos blokuje, łapiesz ? jak masz legalnego gm6 to mozesz sobie zrobic gm7. A pozatym czytaj uwaznie nie napisalem ze twoj projekt jest zrabany tylko ze cos masz zrabane w swojej grze, że nie chce chodzic ten kod(np. do tej pory ci ten blad nie przeszkadzal a moze nawet zrobiles go celowo, ale teraz on uniemozliwia poprawne dzialanie tego kodu co podalem ). Widac roznice ? :huh:
  13. a masz legalnego gm6 ? zrob sobie nowy projekt i sprawdz czy to dziala. Jesli bedzie dzialac to znaczy ze masz cos zrabane w swojej grze , a nikt jej nie bedzie penetrował zeby znalezc jakas drobna usterke i poprawiac/zmieniac Ci cala gre zeby ten kod dzialal. A jak mowie on dziala bo sprawdzalem :D tylko w Twojej gierce nie chce.
  14. Stig on chyba ogólnie nie wie gdzie sie wszystkie skrypty daje :jezor:
  15. no faktycznie u Ciebie nie chodzi. Ale : 1. nie możesz nazywać spritów i obiektów tak samo . 2. w nazwach zasobow piszesz "_" a nie spacje. byc moze te bledy sa tym spowodowane.
  16. tobie chodzi o to, ze jak raz dotkniesz sciany to jest jeden sprite, jak drugi raz to inny i tak dalej ? jesli tak to to musi dzialac. Jak nie wierzysz to sciagnij gm7 i zobaczysz ze w tym przykladzie wszystko dziala :D
  17. create : dotknal = false Zniszczenie = false step : if dotknal { if distance_to_object(sciana) >10 dotknal = 0 } // Niszczenie auta. switch( Zniszczenie ){ case 1: sprite_index = spr1; break case 2: sprite_index = spr2; break } //... kolizja z sciana if ! dotknal { Zniszczenie += 1; dotknal = true }
  18. dobra bylo tam troche namieszane. zaraz dam przyklad bo nie chce mi sie tego od nowa pisac. EdIt : oto on :D https://gmclan.org/up2321_12_ZNISZCZENIA.html
  19. to raczej nie bedzie chodzic musisz zrobic jeszcze cos takiego : create : dotknal = false Zniszczenie = false w kolizji // Podwyższenie stopnia zniszczenia. if ! dotknal { Zniszczenie += 1; dotknal = true } // Niszczenie auta. switch( Zniszczenie ); { case 1: sprite_index = sZnisz1; break case 2: sprite_index = sZnisz2; break case 3: sprite_index = sZnisz3; break case 4: sprite_index = sZnisz4; break //... } i w step if dotknal { if distance_to_object(blabla) >10 dotknal = 0 } teraz powinno dzialac.
  20. kod nie chce dzialac bo Maxpayn zapomnial dac break. // Podwyższenie stopnia zniszczenia. Zniszczenie += 1; // Niszczenie auta. switch( Zniszczenie ); { case 1: sprite_index = sZnisz1; break case 2: sprite_index = sZnisz2; break case 3: sprite_index = sZnisz3; break case 4: sprite_index = sZnisz4; break //... }
  21. Zedytowalem poprzedniego posta dla Twoich potrzeb :thumbsup:
  22. Misiek999

    Dreamerion

    ja tam na takiej muzyce sie nie znam, ale przyjemnie sie slucha :thumbsup:
  23. Misiek999

    Rangi

    wszystkie posty sa brane pod uwage oprocz postow, ktore napisales na Valhalli. Czyli jak zalozysz sobie konto, napiszesz 1500 postow na Valhalli i nic wiecej to dalej bedziesz chicken.
  24. Misiek999

    Rangi

    posty z Valhalli sie nie licza.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...