1. step :
if keyboard_check(vk_left) sprite_index = spr_animacjalewo
if keyboard_check(vk_right) sprite_index= spr_animacjaprawo
2. draw :
draw_healthbar(0,479,176,448,hp,c_black,c_red,c_green,0,1,1)
robisz tak samo z drugim tylko zmieniasz kolorki i pozycję.