jak by kazda chmurka miala 32X32 to by mogl zrobic jednego patha, a wiec jesli jedna chmura ma 60X60 to by musial robic jeszcze raz , jak by mial 43X44 to jeszcze raz i na jedno wychodzi (duzo roboty)... wedlug mnie to powinienes zrobic dwa obiekty jeden dajesz na koncu prawej strony chmurki ( ktory po kolizji z hero zmienia jego kierunek na lewo ) robisz tak samo z lewą stroną. i odznaczasz visible tego obiektu, ale musisz mu dac jakis sprite. Jesli wszystkie chmurki sa 32 X 32 to sorry ale po co by wtedy robil sto pathow ?