Skocz do zawartości

Misiek999

Użytkownicy
  • Postów

    1 205
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Misiek999

  1. no ale eXcLife tez dał bit i tam były moce basy i nie byłem pewny co oceniasz :D wiem,wiem mozna bylo sie domyslec :]
  2. Gnysek, który bit oceniałeś jak można wiedzieć ? :D
  3. nie slucham techno, ale bicik jest o.k
  4. nie, to nie jest z FPCa :)
  5. ja robie kolego na Fl 5... jestem do niego przywiązany :D na Fl studio wszystko sie da :D
  6. Misiek999

    Mój bit :)

    No więc tak. Robię już od jakiegoś czasu bity i postanowiłem się podzielić z Wami jednym z nich :] mile widzianane komentarze a może się ktoś pod niego nagra :). Oto link https://gmclan.org/up2321_8_Night_88.html
  7. muszę się z Tobą zgodzić... intro jest zaczepiste, mógłbym go oglądać a raczej słuchać godzinami :D
  8. takie sobie oceniłbym to na 3 :blink: i grafika mogła by być ładniejsza :D
  9. create odpoczynek = 0 event key press "o" : if ! odpoczynek { odpoczynek = 1 alarm[0] = 1 sprite_index = spr_odpoczynek exit } if odpoczynek { odpoczynek = 0 sprite_index = spr_normalny exit } alarm[0] if odpoczynek { hp+=3 mp+=2 alarm[0] = 5*room_speed }
  10. 1. w obj_hero step : if sprite_index == spr_cos { //akcja } 2. punkty = zmienna1+zmienna2
  11. W sumie ciekawy programik. Ale ileż można się nim bawić... jeden ? dwa dni ? ;p
  12. Misiek999

    Grafika Ekwipunku

    Przyzwoite graficzki podobaja mi sie :D 4/5.
  13. Misiek999

    Spells!

    taki byl czar w Warcrafcie jak sie nie myle :)
  14. Misiek999

    animacja miśka

    jasne nie ma problemu ,dzieki ze sie podjales tego zadania :D
  15. Misiek999

    animacja miśka

    mógłbyś zrobić animacje biegu :D w sumie najlepsze rozwiazanie, ale szybkie chodzenie tez moze byc. czyli po prostu to co jest dla Ciebie wygodniejsze do zrobienia :P
  16. Misiek999

    animacja miśka

    Witam. Mam do Was prośbę :) czy ktoś poświęciłby trochę swojego czasu aby zrobić mi animację chodu tego miśka (platformówka): z góry dzieki za pomoc :D
  17. nom masz racje jak zmienna zadeklarujesz gdzie idziej to bedzie dobrze. poszukaj na forum juz sie ktos o to pytal.
  18. oj chyba z tym room_restart() jednak nie bedzie dzialac ;p musisz z niego zrezygnowac i zrobic ze np. gracz wraca na pozycje x = xstart i y=ystart i ewentualnie wyzerowac zmienne :D tzn. nie bedzie dzialac w tym sensie ze zmienna zycie po restarcie zawsze bedzie taka sama :D
  19. do takiego, ktory bedzie na planszy.
  20. create : alarm[0] = room_speed*30; alarm[0] : zycie-=1; room_restart(); ?
  21. gm5 moze wiecej niz gm6 bez rejestracji. ale to nie znaczy ze nie wymaga jak chcesz miec dostep do wszystkiego.
  22. Misiek999

    Potwór

    mój lizardman :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...