Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 812
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    141

Treść opublikowana przez gnysek

  1. yhm mogłem coś zdjeść bo pisałem na szybko, pozatym zazwyczaj z angielskiego na polski wsyzstko robię a na odwrót tylko w skzole jak mam ochotę :P tak sobie dla jaj napisałem, niech sobie dzieciak poczyta jak wygląda średniego poziomu wpowiedź po 9 latach nauki a potem zaczyna się wymądrzać czy zna angielski czy nie. Ja na przykład nie uważam abym znał, może kilka wyrazów ale to tyle.
  2. Cekol i Wiesiek dostają warna pierwszy za to nie wniósł nic do tematu i chwali się nielegalnym kluczem drugi za namawianie do ściągania keygenów
  3. a może miało być monkeys :] so, if you think that you speak english good, you are wrong. all of us can say in english where live, what is his name, and many many things about himself, but you must learn many, many years to good speak english, or live in england or usa. i learn english about 9 years, and i don't know many words so i can't say that i'm great. First you must know what is dictionary, and then you can say that you are first, second or 1265th in some contests. next time you can use e.g this site http://slowniki.onet.pl/ :] no nie wyszło mi zapewne najlepiej, ale mam nadzieję ze chłopak sobie poradzi :D
  4. byle nie na moje gg bo będe blokował :twisted:
  5. piszesz że jak jest w lewo to się tworzy tak, a jak w prawo to tak. albo dokładnie na środku i tak jak mówisz, wtedy i w lewo i w prawo musi pokonać tę samą odległość zanim dojdzie do końca ręki.
  6. zmień x i y tworzonego pocisku w instance_create(x,y,obj); naprzykład x+5 albo coś...
  7. powyższy przykład jest prawidłowy, a te poprzednie na moje oko wogule nie powinny działać, bo nie można się (chyba) odwoływać potrójnie do obiektu (id.cel.x) :P
  8. szybciej jest with (other) instance_destroy(); w klamerki lepiej dawać, jeżeli chcemy wykonać więcej akcji np. with (other) { energia=15; x=200; sprite_index=spr_slabeusz; }
  9. i wyłącz w opcjach kursor, będzie widać to co jest pod nim, bo ja nie wiem co to jest :P
  10. kiedyś widziałem jakiś przykład wormsów czy czegoś takiego na GMClanie, i tam było niszczenie terenu, ale już nie pamiętam ani jak to działało, ani gdzie to jest, a teraz warto by było do tegoż właśnie przykładu wrócić.
  11. gnysek

    Oceny w szkole

    jak miałem w pierwszej klasie infe, to nie dostałem 6 tylko dla tego, że nie chciało mi się w excelu robić jakichś tabelek i zmaist tego włamaliśmy się na kompa kumplowi :D skasowałem kilka plików z dysku C:/ i komp przestał działać... albo robiliśmy plik quake.bat i w nim pisaliśmy "net send nazwa_komputera Masz Wirusa", tak żeby doszło do każdego kompa w sali, a na koniec "quake.bat" i w ten sposób plik się zapętlał, a na wszystkich kompach wyskakiwało co 1 sekundę okienko "Masz Wirusa" :D ale fajnie kompy w całej sali pikały, a kumple nie nadążali z wyłączaniem okienek, nawet trzymając cały czas enter. Koniec końców z kumplem z którym te żarty robiłem dostaliśmy czwórki za używanie na lekcji prosiaka :P
  12. jeżeli to mają być tylko zmienne liczbowe trzeba zamiast _arr[_j] = string_copy( _str, 0, _i-1 ); dać _arr[_j] = real(string_copy( _str, 0, _i-1 ));
  13. gnysek

    W jaką grę...

    ja mam wszystkie trailery MGS4 w rozdzielczości HD :D A w god of war 2 przecież na PS2 będzie można grać, więc nie ma na co czekać specjalnie, będzie to jedynie okazja od porównania mocy konsolek.
  14. gnysek

    W jaką grę...

    A na PSP Metal Gear Portable OPS :D A na PS3 też kupię, i to tylko dla MGS4, bo jak zobaczyłem po targach E3 trailer to normalnie mi szczęka opadła. A GTA4 moim zdaniem to będzie dość naciągana historyjka z poprostu troche lepsza grafą.
  15. gnysek

    Galeria Grafik

    zostałem wyróżniony :D ale prace niezłe, zwłaszcza jak doczytałem że to w paince, bo po miniaturce sądziłem że to normalnie rysowane.
  16. Ja mam ten sam problem, w mojej sieci jest z 200 osób, jak każdy wejdzie raz na rapisdshare to ja nic nie mogę już pobrać, poproszę do uploadera.
  17. gnysek

    W jaką grę...

    Ja v Vice City najbardziej lubię ten klimat, i do tego ta muza... same dobre kawałki, nie to co w San Andreas... do tego w SA w wersji PS2, bo w tę grałem, albo swieco słońce w takicm denerwującym pomarańczowym odcieniu, że nic nie widać, albo jest noc ciemna jak noc i też nic nie widać. Czekam teraz na Vice City w wersji na PlayStation Portable, będzie można grać sobie wszędzie... tylko najpierw musze uzbierać na PSP :P
  18. gnysek

    W jaką grę...

    Moim zdaniem najlepsze jest Vice City :D Ostatnio grałem też trochę w GTA:Liberty City Stories, szkoda tylko że nie ma tam mozliwości skakania i pływania jak w SA, pomimo że jest to najnowsza część. Teraz szpilam przeważnie w Dark Cloud 2, God of War i Richard Burns Rally, ale na półce leży klikanaście gier którze tylko czekają aż ktoś je w końcu przejdzie... ale w tym gorącu to nic mi się nie chce robić, pomimo że czasu mam aż za dużo.
  19. na forums.gamemaker.nl widziałem jakąś wtyczkę co do MD5. Natomiast polecam przeczytać mój artykuł dotyczący szyfrowania, coprawda jest ono mocno stratne i niewydajne, ale wystarczające aby większość ludzi doszła do wnoisku że nic nie wyczyta z takiego pliku.
  20. yhm, a na co średnik przed then? średnik kończy warunek i nie następuje wyrażenie, zatem cała funkcja to: if text="co ktos wpisal"; poprawny kod to if text="co ktos wpisal" then <costam> można też tak: zmienna = get_string('Podaj dowolny tekst:', 'dowolny tekst'); switch zmienna { case 'cos': <costam>; break; case 'cos innego': <costam>; break; default: <costam>; break; }
  21. aczkolwiek psróbuj naprzykład pobawić sie opcją visible, albo deaktywacją obiektów w pomieszczeniu, taka by to co jest poza widocznym obszarem się wyłączał, to zaoszczędzisz sporą ilość grafiki.
  22. y... a jakie okienko? Jeżeli chodzi o game makera to dajesz text='text'; lub text="text"; i to na tyle...
  23. ja do dziś mam go na liście szybkiego uruchamiania, kiedyś używałem go non stop, a dzisiaj używam tylko jednej jego funkcji - ustalania kolorów, dzięki czemu nie muszę używać funkcji make_color_rgb, tylko od razu daję odpowiednią cyferkę i zazwyczaj robie z niej constansa, naprzykład c_lightgreen albo c_pink dzięki czemu łatwiej się odwołać w trakcie gry do jakiegoś konkretnego koloru. Szkoda tylko że nie maw wersji kompatybilnej z GM 6.1, pomogło by to nowicjuszom
  24. Pod tym linkiem wszystko było... A action decodera masz na tej stronie w dziale download. Naprawdę 15 sekund wysiłku jeszcze nikomu nie zaszkodziło: https://gmclan.org/index.php?pliki=2
  25. albo poczytaj helpa - tam wszystko masz :D Edit A tutaj masz jeszcze link do takowego opisu: http://www.blackratstudios.com/games-tutorials.html
×
×
  • Dodaj nową pozycję...