Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 827
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    144

Treść opublikowana przez gnysek

  1. gnysek

    Pomógł...

    hmm czy mnie ominęła jakaś częśt tych postów (@tymon, ja juz żyję na niewidocznym, taka jedna maruda mie się ciągle pyta o wsyzstko, robi grę i cały czas prosi mnie o takie przykłady, że praktycznie to ja musiałbym tę grę zrobić )
  2. to powiedz co za błąd, zawsze pisze jaki
  3. gnysek

    Nie wiem jak zrobić OTS

    Heh, czy chodzi czasem o Tibię? Ona razej nie ma wiele wspólnego z programem Game Maker, o którym to właśnie jest ta strona :/ Trochę orientacji i poczytania w oataczjącym nas świecie by się czasem przydało, a nie pisac od razu gdzie popadnie :/
  4. przykład menu, plecaka z itemami (który można łatwo przerobić na sklep) jest na stronie, a game over: if energia<0 the room_goto(jakis_room);
  5. wiesz co robi pies jak się nudzi? siedzi i j*** liże. idź się lepiej leczyć na głowę, może jeszcze jest jakiś ratunek... takiego głupiego programu jeszcze nie widziałem, do tego trzeba kliknąć dokładnie w strzałkę, żeby przejść dalej, mogłeś chociaż prezycyjne kolizje wyłączyć :/ i po co robić to na oddzielnych roomach, starczy tablica, ale widocznie tak się nudziłeś że wolałeś dookoła co nie zmienia faktu, że jest to najgorsza gra jaką widziałem (Cairo 3 to przy tym hit)
  6. pobierz program action decoder i przerób klocki na kod :]
  7. gnysek

    Galeria Grafik

    no tak to była właśnie ironia :] moja praca:
  8. yhmmm... one muszą być tak proste, że jesteś w stanie opisać kodem wszystkie poygony na nich... no dobra powiem lepiej - limit na mapie to 1024 polygony, jak się w tym nie zmieścisz, gra zacznie zwalniać. Dlatego naprzykład przestałem robić farmera frana w 3d, po prostu kiedyś zrobię go w pełnym 3d na irrlichcie, za 5 może 10 lat :P
  9. no dobra, nie będzie trzeba już zmieniac ikonki :D faktycznie, napisalem mojego posta w międzyczasie
  10. gnysek

    Galeria Grafik

    o ja to był najbardziej zarąbisty obrazek na świecie jaki widziałem ! (To się nazywa ironia czy jakoś tak, do końca nie wiem bo z tym moim polskim to różnie bywa, czasami myślę o jakimś słowie a nie wiem jakie ono brzmi :P)
  11. www.gamemaker.nl w dziale tutorials masz przykłady jak co się robi i jak to wygląda, w tym grę 3d. tutaj mały przykład możliwości po zarejestrowaniu: http://gamemaker.nl/download/regdemo.zip
  12. no ranmus zrobił taką ikonkę że lepszej się chyba nie dało :D daj jakiejoś tutoriala jak ty to robisz :P ja się zabieram tymczasem za kończenie tego modułu.
  13. w paincie to se wiesz, co możesz Zakol, nawet fajne, ale nijak pasuje do tych co już ranmus zrobił na stronie głównej
  14. czekam na konkretną grafikę :P btw. narazie mam taką ( http://img104.imageshack.us/img104/9036/fbhelpds2.gif )
  15. niedługo się pojawi, zapewniem cię, tylko by jakąś ikonkę trzeba zrobić temu.
  16. o na poczatek będzie do mojego modułu jak znalazł muszę jutro zająć się jego kończeniem :P
  17. dostajesz warna, bo zawracasz dupe, jak ci dajemy odpowiedz to mowisz ze nie znasz angielskiego (gdzie tam nie trzeba znac, w koncu caly game maker jest angielski, to moze wogule go nie uzywaj, bo polskiego nie ma) a potem mowisz ze juz nie potrzeba, po dwoch godzinach ?
  18. to niech se jest, my tu mamy lepsze forum z lepszą ekipą (czyt. mądrzejszą, starszą i bardziej doświadczoną).
  19. po co zakładać forum które już jest :/
  20. czasem wasze myslenie logiczne mnie zalewa... po pierwsze with jest do obiektów, po drugie jak chcesz zmienić dane drugiego pokoju i już nawet dałeś to width co i tak nie działa, to dlaczego potem znowu piszesz room, która to zmiennna odsył nas do aktualnego roomu ? Ta wersja najprawdopodobniej będzie działać ppp=room_next(room_edit); //albo ppp=room_75 czt cos takiego room_set_width(ppp,get_integer('Wybierz szerokosc',room_width)); room_set_width(ppp,get_integer('Wybierz wysokosc',room_height)); room_goto_next(); a co do tego że nie da się zmienić room_width* i room_height* to ta fwiazdka w ich spisie oznacza że są read-only - tylko do odczytu, ale w kodzie programu tej gwiazdki już nie piszemy. To takie wyjaśnienie dla tych którzy jszcze nie wiedzą. btw. ostatnio dość sporo rozwiązań wam dałem :P
  21. ja przetłumaczyłem do tej pory koło 10 stron, głównie podstawy GML.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...