Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 812
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    141

Treść opublikowana przez gnysek

  1. gnysek

    Czemu ich nie ma ??

    No i ja - 23, też jestem tu sporo czasu, praktycznie GMclan odwiedzam od października 2003 kiedy mi neta podłączyli, ale jeszcze kilka miesięcy wcześniej znajomy mi nagrał na płytę cały stary GMClan i gamemaker.nl (razem koło 350 mb :D ). I cały ten czas bawię się Game Makerem. I praktycznie od poczatku robię Farmera Frana :P
  2. a jak dasz ini open ('katalog/test.ini') to nie będzie działać ? bo jak podajesz ścieżkę jako C:/ to pamiętaj że u kogos innego dyski mogą być inaczej nazwane, lub gdzieś indziej będzie trzymał grę/program.
  3. w tym przypadku komunikat może wyświetlić się więcej niż 1 raz, bowiem sekunda jest dość długą jednostką czasu jeżeli chodzi o programowanie.
  4. to znaczy że nie ma funkcji keyboard_check_pressed bo taka nie istnieje
  5. Bo SET uzywa się przy UPDATE a nie INSERT Prawidłowo: INSERT INTO table_name VALUES (value1, value2,....) lub INSERT INTO table_name (column1, column2,...) VALUES (value1, value2,....)
  6. najlepiej zmieniać bronie szybko pokolei i pomiędzy sobą.
  7. a PHP to nie język www, tylko język programowania dzialający po stronie serwera (czyli odwrotnie do JavaScript) zwracający nic innego jak HTML XHTML lub XML.
  8. zmienna $_SERVER['REMOTE_ADDR'] chyba
  9. ODBC w tym przypadku to nazwa użytkownika, ale ja nie korzystałem nigdy z konsoli mysql, zawsze używam phpmyadmina :P
  10. gnysek

    Program operacyjny

    Game Maker jest zrobiony w delphi :D
  11. Pozwoliłem sobie zagrać w grę, niestety mój komputer jest trochę za słaby na nią, bo leczko zwalniała. Powiem tak - grafika jest fenomenalna, wręcz powinieneś z game makera przerzucić się na coś innego, chociaż z drugiej strony optymalizację gry masz opcykaną jak nie wiem i potem tworząc w innych językach gry zawsze będą śmigać :P Zdecydowanie najładniej i najlepiej wykonana gra w game makerze, a mój Farmer Fran wysiada przy tym :P
  12. w skryptach nie ma zmiennej argument[0] tylko argument0 - to tak do pierwszego postu
  13. http://www.google.pl/search?q=%22turbo+assembler%22 ?? po prostu piszesz "trubo assembler" (z " ") zamiast trubo assembler
  14. game makerowego 3d nie przyspieszysz, ale są dlle do 3d, tylko teraz nie pamiętam nazw (gm irrlicht i jakiś jeszcze)
  15. Bo nie ma. Ja nakładam na planszę,a dokładnie na view prostokąt i steruję jego alphą.
  16. prosty warunek matematyczny Jeżeli, to: if zycia<0 then room_goto(nazwa_rooma_z_napisem_game_over);
  17. bądź zdefiniuj zmienną predkosc_granatu . Nie zjesz sniadania jak go nie zrobisz, tak samo nie zmienisz wartościz zmiennej jeżeli najpier jej nie ustawisz za pomocą znaku = .
  18. Dobra wracając do tematu, dostałem kolejne zgłoszenie w sprawie znikającego kurczaka po zapisaniu gry, zatem przyjrzałem się temu zjawisku dokładniej i okazało się że w istocie tak jest, w skryptcie wczytywania kur dodałem jedną literkę do globalnej z kurczakami przez co ich dane były przypisane do czegoś co potem w grze nigdy nie zostanie użyte. A co do błędów z wychodzeniem na oborę/kurnik, przyjrzę się potem.
  19. I to mówi ten co stworzył Cairo... prawda jest taka że grafikiem dobrym nie jestem więc gier nie tworzę - bo pomysłów mam sporo (mam chyba z 30 ropoczętych projektów na dysku....). A ile trzeba było kodu i skryptów stworzyć aby ta gra wogule działała - to nie zauważyłeś.
  20. Zastanawiam się nad tym jak najlepiej wykonać zbiorowe wysyłanie mejla do użytkowników, a ponieważ mam ich 8000 to nie wiem jakie rozwiązanie będize najlepsze. Są 3 możliwości: 1) pobranie ich z bazy danych i w petli while wysłanie do każdego z osobna 2) pobranie ich z bazy i wysłanie do wszystkich naraz ( mail('adres1@pl.pl;adres2@pl.pl;adres3@....'); ) 3) pobraznie ich z bazy danych i grupowanie po 10 i wysyłanie do każdej grupy po kolei Kto z was poda mi najlepszy sposób?
  21. postaram się większość waszych uwag uwzględnić w następnych wersjach, w końcu grę robię dla was a nie dla siebie :P
  22. mógłbyś - łatwo to sprawdzić, w czasie gry naciśnij End i sprawdź czy imię które wprowadziłeś podczas zaczynania nowej gry zgadza się z tym które masz po wczytaniu.
  23. a widisz, może jakieś błędy są :P a może nie zapisałeś ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...