Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 812
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    141

Treść opublikowana przez gnysek

  1. No po prostu niektórzy uważają, ze rozumienie czym jest if for i while wystarczy do stworzenia gry :) To nie jest tak, ze kupie książkę o C++ i będę po jej lekturze umiał napisać wszystko. A skoro TeeGee uważa, że pisanie gier w GML nadal jest dla niego łatwiejsze niż w C++, to na pewno ma rację bo to w końcu specjalista. Poza tym, każdy programista by powiedział, że pisanie gier w GMLu jest dziecinnie proste. Oczywiście takich prostych gier.
  2. O w C# u mnie w pracy ludziska piszą :) Sam się chyba muszę zabrać kiedyś. Jestem ciekaw co tam nabroisz tym razem :P
  3. To pytanie za 300 punktów (bo za pozostałe sumy już były): GML czy coś jakiś inny język ?
  4. Pablo szkoda mi na ciebie słów <_< @Borek: Ale opcja odpalenia na jednym kompie też będzie co ?
  5. No dobra, ale jak ze 100mb zrobiłeś 12, to z 900mb zrobi sie 100 :)
  6. A ja dalej mam Cię na gadu jako Ranma_man :P
  7. Oj, ten niezapomniany klimat :) Ja nie powiem nic, bo to jest nieliczna z gier na kompa przy której nawet oglądając filmiki się jaram jak pięciolatek dostający pierwszy rowerek :)
  8. Słabe. Ale jeśli już, to pierwsze najlepsze.
  9. gnysek

    Foto-galeria

    yhm.... a może tak wracajmy do tematu ?
  10. Albo extends zrobię :P Na obecną chwilę nie ma aż tak dużo funkcji, żeby sie zgubić.
  11. One są tylko i wyłącznie do kasacji do śmietnika.
  12. czyli co do początku wspólne zdanie :D
  13. gnysek

    Galeria Grafik

    Kiepska ta gruszka. Widział ktoś gruszkę, która ma połysk ? :P
  14. Mi się też ten kawałek ze sprzężaniem gitary z głośnikami nie podoba - reszta - fenomen ja zwykle.
  15. E tam, ja zostaje przy global, bo to i tak nie działa tak jakbym chciał a za długo testy by mi zajęły :P
  16. A mi Twoje rozwiązanie nie odpowiada i tyle :) Btw. za wulgarność dostajesz ostrzeżenie.
  17. Ale on nie zmieniał nicku. Mam logi :)
  18. Sorry Kofel, ale zarówno BeWuO jak i Ranmus są dla mnie większymi autorytetami.
  19. Ale przecież Matthew od początku był wolny.
  20. Nie, nick to imię w sieci. Widziałeś, żebym ja zmieniał ??
  21. Nie. Imię też sobie zmieniasz co dwa miesiące ?
  22. Toż przecież wiem, ze wtedy nie było PHP5, dlatego sam mam przyzwyczajenia niedobre jeszcze i dopiero je zmieniam :)
  23. A używasz zamiast ammo wszędzie global.naboje ?? Btw. jeżeli masz persistend, sprawdź, czy któryś obiekt nie ustawia na nowo tych naboi - bo to jest wasz częsty błąd!
  24. Gdzie chcesz. Gdzieś, gdzie będziesz ustawiał naboje i tak, aby w następnej planszy ten obiekt ponownie nie ustawiał ich ilości. Np. w menu, możesz dać global.ammo=200; Ja robię tak, że zawsze przed grą jest jeden pokój, gdzie ustawiam wszystkie zmienne jednym skryptem i na koniec daję room_goto_next(); - gracz go nie widzi, gra wraca do niego tylko przy restarcie resetując wszystkie ustawienia, a w trakcie gry skrypt który tam odpalam też nie jest już przetwarzany.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...