A to tak jak na układach cyfrowych, robiliśmy licznik 1 do 6 który liczył z częstotliwością 100Hz i jak naciskałeś guzik to sie zatrzymywał :) To była kostka do gry i pseudo losowość :P
Tymbardziej, że rejestracja to tylko 55 złotych a jak ktoś ma z tym problem, to przelew do mnie an konto bankowe i mu zarejestruję. Wcale nie żałuję takiego zakupu, ba nawet myślę, czy następnych programów nie kupić. Ew. naciągniąć szefa :)
Niestety w sieci są sprzeczne informacje na ten temat a porada kosztuje :) http://www.gazetaprawna.pl/blogi/marek_kut...ez-podatku.html - 3015 złotego :)
Ale jest to około 20%, podobnie jak przy umowach o dzieło.
Przecież to są tutoriale zrobione jeszcze za czasów GM 5, nawet nie zaglądacie pod link z tego co widzę.
Na ich podstawie możesz robić gry, a jeżeli używasz własnej grafiki - nikt nie jest właścicielem rozwiązań :)
Jeżeli zarobisz na reklamach w ciągu roku kwotę większą niż zwolniona z podatku (a ta wynosi chyba 3500 złotych), to oczywiście, że musisz podatek płacić. Tak samo jak sprzedając na allegro :)
Najlepsza jest ta część, gdzie się zaznacza kursorem kolejne gemy i robi takie długie combo :) Potem druga fajna to ta, gdzie trzeba można dowolnie zmaieniać miejscami gemy z jednego końa planszy na drugi (obie gry to chyba czwarta i trzecia świątynia, bo następnej nie dało sie odblokować już).
Ogółem - gra jest naprawdę fajna i dawno nie grałem w taką popierdółkę tak długo. Od czasów pasjansów na Win 98 :P
Btw. Ciekawe jak będzie zatem wyglądać druga część Magi :)
Uhh, super grafika, naprawdę super, powiem śmiało, że MaGi to był piard przy tym i na pewno się nie obrazisz :P
W grze błedów nie widziałem, ale na stronie jest jeden:
Stone Loops to chyba nie ta gra :P
Jak ustawiasz obiektowi parenta to przejmuje wszystkie jego właściwości, poza tymi które mu ustawisz. To znaczy, że dając ewent w obiekcie, ten z parenta już nie będzie wykonywany. Czyli np. jak Parent ma draw_text, a ty dasz event draw i tam draw_sprite - wykonuje się ten drugi. Jak nie dasz draw_text w dziecku - wykonuje się ten pierwszy z Parenta.
GML
var t,create;
t[0]=obj_1;
t[1]=obj_2;
...
t[29]=obj_30;
create=round(random(29));
instance_create(xx+choose(-50,0,50),yy+choose(-50,0,50),t[create]);
HAHAHAHA! Pierwszy! XD
Tymon
Ale rozwiązania są różne tak naprawdę xD
gnysek
PsichiX, ale w Almorze to sie w sumie niewiele graficznie zmienia, najwięcej od strony kodu a z tego screenów nie da się dać :P Zobacz te screeny które już są - one się praktycznie nie różnią niczym...
Utrata 1/2 kasy. Im dłużej grasz, tym bardziej zaboli, a nie osłabi postaci :) Elbo EXP nabite na danym levelu spada o połowę - też dobre i też zaboli, a nie osłabi postaci :)
A przepraszam, licencję na te utwory to ty masz? Bo mi się wydaje, że to TeeGee jest ich właścicielem :)
To jest na pewno polska gra ? A chodzenie to naprawdę jest opcja jakich nie było :)