Skocz do zawartości

Boro Casso

Użytkownicy
  • Postów

    560
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Boro Casso

  1. GML if instance_number(kulka)<=0 room_goto_next();
  2. Operujesz na osi z np. z+=1;
  3. A może radmin, niby to nie trojan tylko zdalny pulpit ale możesz go wykorzystać do tego samego.
  4. Co do kilku roomów to tak: Serwer: 1 room Client: x roomów Każdy gracz przesyła zmienne x, y, room. Po stronie serwera jest to obliczane i przetwarzane na 1 duży room np. od x=0,y=0 do x=500,y=500 jest pierwszy rom drugi od x=501,y=501 do x=1500,y=1500 i tak dalej. i np dla drugiego roomu obliczanie potwora if (monster.x > 0 and monster.y > 0) and (monster.x > 500 and monster.y > 500) monster_send_room = 1 i tak dalej i tak dalej :) To jest proste tylko trzeba pomyśleć.
  5. W kliencie mapę można by rozdzielić na kilka roomy a na serwerze zostawić jeden.
  6. Mam pytanie do gnyska, w almorze cały świat to jeden wielki room ?
  7. Co do optymalizacji przesyłania pakietów s<->c napewno nie. Po sieci przecież szybsze masz łącze 100/100 jak nie 1k/1k.
  8. Święta prawda daj palec, za rękę złapię :) Jak sobie to wyobrażasz, taki plik by można było przerobić co się równa oszustwom. gnysek niby dobrze robi tylko jeżeli wszystko będzie trzymane u klienta czytaj wyżej.
  9. Ja mam pytanie do samego udp, Borek przepisał wszystko na udp co wydaje mi się że jest kompletnym bez sensem. Co jest faktem że przesyłanie graczy, potworów, oraz tym podobnych powinno być przesyłane przez udp to takie sprawy jak chat, party itp powinny zostać na tcp. Z doświadczenia wiem że taki system się sprawdza. Do gnyska mam jeszcze prośbę, nie dało by rady przetłumaczyć grę na język ojczysty ?
  10. Boro Casso

    Maturka Z Infy

    Maturę z roku 2007 jeszcze mam gdzieś skserowaną, jak znajde to ci prześlę jak chcesz. A co do zadań to trzeba napisać program w jednym zadani w pascalu w innym jako listę kroków, ogólnie samo napisanie nie jest trudne. Ale ogólnie jeżeli zrozumiesz o co chodzi w samym zadaniu to już masz 80% wykonania :). Głównie jest tylko programowanie.
  11. Witam, posiada ktoś algorytm obliczania tabelki poziomów do nieskończoności ? Tylko chodzi mi o coś zaawansowanego niż if (exp >= exp_next){ level+=1; } exp_next *=2; Język może być dowolny chodzi mi tylko o algorytm ;) Pozdrawiam i czekam na odpowiedź.
  12. Według mnie system działa lepiej niz xp a juz na pewno vista. Ja instalowałem go tylko na virtualnej maszynie i udało mi się uruchomić obliviona.
  13. Boro Casso

    Triberian

    A ja mam pytanie czy w Triberianie będzie taki sam leśny klimat jak w almorze czy macie zamiar zrobić coś świeższego np Jungle, pustynie ... ?
  14. Boro Casso

    Triberian

    A przeszedłeś całego ? Bo w przypadku gier rpg można to twierdzić po ukończeniu gry.
  15. w draw GML draw_sprite_ext( sprite_index,image_index,x,y,image_xscale, image_yscale,image_angle, image_blend,image_alpha);
  16. Schludna grafika, fajny pomysł lecz jeszcze dużo do dopracowania daje 4 gwiazdki :).
  17. Kuba to jak nie skusisz się ? Cena jest oczywiście do negocjacji.
  18. Styp rysowania: top down, dark fantasy. Rodzaj gry: mmorpg. Silnik gry: wszystkie podstawowe opcje napisane. Aplikacja serwera napisana w c#. Grafika w zamian za: zł, cena do uzgodnienia. Wpłata na konto. Terminy pracy: Do uzgodnienia. Co chcesz jeszcze wiedzieć ?
  19. Odświeżam temat, z racji ze pilnie grafika potrzebuję a temat jest już nieodwiedzany.
  20. Boro Casso

    Almora 0.7.5a

    Borek czemu skasowałeś exp x5 i x6 ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...