Skocz do zawartości

Boro Casso

Użytkownicy
  • Postów

    560
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Boro Casso

  1. Gra dno ale podziwiam cie że umiesz z klocków korzystać, ja nigdy nie potrafiłem nie nie mam zamiaru się tego uczyć :)
  2. Co do przykładu to nie mam zbytnio czasu, lecz o poszczególne fragmenty możesz pytać tutaj, z chęcią odpowiem w miarę czasu.
  3. Tu taki prosty przykład zapisywania na serverze Wysyłanie danych do zapisu (klient) GML clearbuffer(); writebyte( *numer pakieru lub stała* ) writestring( playername ); writeshort( poziom ); writeshort( doswiadczenie ); sendmessage( socket ); i w pętli odbierania danych (server) GML case *numer pakieru lub stała* : { _name=readstring(); _poziom=readshort(); _exp=readshort(); ini_open( _name+".ini" ); ini_write_real( "postac","_poziom",0 ); ini_write_real( "postac","_exp",0 ); ini_close(); } break; Edit. A pobierasz dane z servera tak Klient np objekt oPobieranie danych Create GML clearbuffer(); writebyte( *numer pakieru lub stała* ) writestring( playername ); sendmessage( socket ); I w stepie oczekujesz w pętli na pakiet z odpowiedzą. Jak jest odp rozpoczynasz grę i ustalasz zmienne, nadajesz wartości. Odpowiedz servera robisz tak samo jak przy zapisywaniu tylko na odwrót :)
  4. Boro Casso

    Foto-galeria

    Co do długich włosów to też zapuszczałem, i na początku aktualnych wakacji po 7 miesięcznej udręce ściąłem :( Szkoda ze nie można mieć takich odrazu
  5. daj to w draw GML draw_sprite_ext( sprite_index, 0, x, y, image_xscale, image_yscale, direction, image_blend, image_alpha ); if !speed=0 sprite_index=s_chodzi else sprite_index=s_stoi a to GML if !speed=0 sprite_index=s_chodzi else sprite_index=s_stoi wywal ze step
  6. Wieje nudą, w dodatku mocne lagi. Daje 3 gwiazdki w czym odbierasz wysyłasz pakiety ?
  7. Jak ja sie uporam ze swoją grą to też jakiś przykładzik dam :)
  8. GML draw_set_color( c_black ); draw_rectangle_color(x+1,y+1,x1,y1,c_white,c_white,c_black,c_black,0);
  9. Przeglądarka cienka. Daje jedną gwiazdkę. Wiedźmina panów z Cd-projekt red też mamy tak surowo nie oceniać bo to ich pierwsza gra ? Ehh... Dno.
  10. Klasyczny mmorpg ;) Edit: Z questami w stylu GW :) Tak jak pisał kolega nie mam co pokazywać. Co do zapłaty to niezbyt dużo mogę wybulić ze 100-150 złotych.
  11. Witajcie, poszukuję grafika do gry mmorpg. Silnik gry jest już praktycznie napisany. Styl rysowania top down, w zamian za grafikę przewiduję niezbyt wysoką zapłatę.
  12. Witajcie próbuje napisać dlla który wyświetla konsolę z danym textem robiłem coś takiego #include<windows.h> #include <iostream> #define export extern "C" __declspec(dllexport) using namespace std; export char GMkonsola( char txt) { cout << txt << endl; Sleep(1000); return "true" } lecz nie działa ;) macie jakieś pomysły ?
  13. łączysz się z głównym serverem on ci wysyła pakiety z ip podserwerów. Jak klikasz na podserver zamyka połączenie z głównym i nawiązuje z podserverem. Nic trudnego.
  14. może GML with (enemy_id){ if (hp <= 0) instance_destroy(); }
  15. part_type_color3(Particle,2958135,5483140,5105329) gdzie Particle to zmienna kierująca z part_type_create() a liczby wiadomo kolory :)
  16. https://gmclan.org/index.php?sciagnijplik=95
  17. +Widać ze sie starałeś, to nić ze ci nie wszyło :) +Znikające platformy :D -Rozdzałka -Muzyka -Grywalność -Sterowanie Daje gwiazdkę. Edit Bloczki są super :P
  18. GML x=random(room_width) div 50 * 50; y=random(room_height) div 50 * 50;
  19. Reinstalka bez formatu może ? Usuń przez totalcmd pliki windowsowe.
  20. Jak wykonać efekt HDR w grze 2d ?
  21. @up klawiszem i wyłączasz :)
  22. Global, THh Burning Legin czy jakoś tak
×
×
  • Dodaj nową pozycję...