Skocz do zawartości

Boro Casso

Użytkownicy
  • Postów

    560
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Boro Casso

  1. Chodziło mi o coś zupełnie innego ale już nieważne sam doszlem do tego ;) btw spujźcie na screeny z mojej gry (link do nich w mojej sygnie)
  2. Jak zrobić ze gra odczeka 5 sekund i przejdzie na pokój test1
  3. chodziło mi o przykład a dałeś mi pdf-a ale i tak dzieki chodz mi nie pomogłeś;)
  4. Boro Casso

    CTRL + V

    { global.line = ''; global.color = c_black; } }
  5. czemu ? to jak mam zrobić ze rusza nogami ?
  6. Witam mam kolejny problem. Chciałbym zrobić coś takiego że gdy press <left> to gracz zamienia się w ruchomy sprit lewo_run podobnie dla każdej strony. Ps. Szukałem podobnego pytania nie ma.
  7. 1.Masz taką opcje paths tam tworzysz jak postaci mają sie poruszać.
  8. jak zrobić ze nad objektem test_npc był napis Ludzik?
  9. Wiem że nie wypada odświeżać starych tematów ale muszę! ma może ktoś ten przykład Nicolas'a na klockach ? Bo host nie dzała ;(
  10. Kurcze kombinuje, kombinuje i kombinuje i nie wychodzi mi. Chodzi mi o to że nie chce go teleportować ;/ już wiem w czym problem mi chodziło ze on sie teleportuje jak Health odejdze do zera ;(
  11. I takim oto sposobem dzięki waszej pomocy udało mi się zrobić skrypt na walke z mobem. A jak prosiłem czy ktoś mi taki zrobić to nikt nie chciał ;) Ps : if hp<=0 { gracz.x=1; gracz.y=2; hp=hpmax; level=-1; } w create mam to wkleić ?
  12. Jeszcze jedno pytanko jak zrobić ze jak dodane jakiś objekt to hp odejmuje się a jak bedzie = 0 to zostaniemi przeniesini na wspułżedne x=1 y=2 i HP będze max a od zmiennej level odejdzie 1 ;P Ale jakoś naj lepiej się uczę na gotowych przykładach niż tutorialach ;/ Jeszcze jedno pytanko jak zrobić ze jak dodane jakiś objekt to hp odejmuje się a jak bedzie = 0 to zostaniemi przeniesini na wspułżedne x=1 y=2 i HP będze max a od zmiennej level odejdzie 1 ;P Ale jakoś naj lepiej się uczę na gotowych przykładach niż tutorialach ;/ A myślisz ze co robie od 2 dni :P
  13. @Makary155 chodziło mi ze jak mamy exp 100 lub wiecej, już skumałem przed = trza dodać < lub > :D
  14. Mam kilka pytanek Jak zrobić ze na ekranie w prawym górnym rogu będzie napis Liczba exp : <wartość zmiennej exp> - już sam do tego doszłem :P Poziom : <wartość zmiennej level> - - już sam do tego doszłem :P Jak zrobić : Że jeżeli zmienne exp wynosi 100 to zmienia swoją wartość na 0 i zwieksza o 1 zmienną level Narazię to wszystki ;) Wiem że pytania ostro noobowski, ale dopiero zacząłem bawić się w zmienne ;P I jeszcze jedno jak do zmiennej exp dodać liczbe np 4
  15. Chodziło mi o gr gorszą lecz w stylu mario ;P @Topic : może jakiś example ?
  16. @Up Nie widziałeś bo poco będę takie badziewie dawał! Spujż na datę kiedy się zarejestrowałem! Ale już mi sie znudziło robić gre pod tytułem mario , pac man , super wyścigi itd.
  17. Posiadam engin gmMMORPG_0065 i teraz pytanko jak zrobić moba czyli stworka którego można zabijać?
  18. ale wtedy będzie przechodził pod każdym przedmiotem
  19. Kurcze chyba nie wiecie o co chodzi. Dam screena z rpg makera chodzi mi o coś podobnego jak rpg makerze jest
  20. Chciałbym się przywitać oraz przy okacjii zapytać się jak zrobić że nasz bohater może chodzić pod obiektem np pod drzewem lub za skałą.
  21. Skopiowałem sobie ze skryptu system walki ala tibia kilka potrzebnych mi rzeczy i jak sie włącza gra to taki błąd mógłby mi ktoś wytłumaczyć nie zrobić czemu mam taki błąd ? Dam jeszcze plik z grą zebyście sobie oblukali błąd http://www.badongo.com/file/2662077 Wiem ze temat banalny ale już za dużo platformówek z klocków zrobiłem! Temat mozna zamknąć poradziłem sobie sam
  22. to widziałem mam to nawet na kompie. Tylko tam nie za bardzo jest wytłumaczone wszystko ale dobrze dziękuje za pomoc!
  23. Wiem że pytanie noobowskie ale potrzebuje prostego systemu walk w którym przeciwnik ma przykładowo 100hp a nasz hero wali w zależności od levela co lewel o 5 wiecej. atakować może np klawiszem ctrl a jeszcze byłbym zapomniał potworek wali za np 50
×
×
  • Dodaj nową pozycję...