-
Postów
2 728 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
44
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Konrad-GM
-
-
Savage był oRPGiem i RTSem w jednym ;p
A mi chodzi że przed respawnem wybiera się początkową broń i by był taki constructioncostam i jak go sie wybiera to normalnie grasz tylko że zamiast strzelania budujesz maszyny i je niszczysz ;p
-
Nie wiem czy można podrzucać pomysły ale:
Zrobić takie coś jak jest w Tremulousie, przenoszenie bazy na inne miejsca czyli możliwość budowania dział, sklepów, respawnów, urządzeń leczących za wyznaczoną ilość energii którą posiada reaktor ( każda z tych maszyn by musiała być dość blisko aby mogły mieć dostęp do energii reaktora który można przenosić ) ;p
-
Mam pomysł!!! Alien invader od góry B) robiłem kiedyś taką grę ( byłem n00bem :3 ) że jest sie kosmitą i rozwala się językiem ( z bliska ) kosmicznych marynarzy ;p
-
Najpierw należałoby sprawdzić dystans od monstera do bohatera
STEP Monstera
if(distance_to_object(objGracz)<100) // Sprawdzamy dystans
później musimy wykonać akcję obrotu i ruchu
Dalej STEP Monstera:
{ speed=3; direction=point_direction(x,y,objGracz.x,objGracz.y); }
Następnie zatrzymywanie się tegoż monstera
Jeszcze przy STEP'ie Monstera:
else { speed=0; }
I na koniec też w Stepie Monstera aby się obracał:
image_angle=direction;
-
Wyskrobałem coś z mojej mózgownicy... wiem że nie jest to cud miód ale zawsze coś :3 https://gmclan.org/up1717_11_bm.html
-
Pewnego mroźnego wieczoru nasz bohater podziwiał niebo ze swoimi... krowami. Kiedy nagle ze strony księżyca wyleciało coś świecącego. Powoli robiło się coraz większe i większe aż było tak wielkie że wleciało na stodołę. Stodoła się roztrzaskała pod masywnym ciężarem statku kosmicznego. Podchodząc do statku nasz bohater zauważa jakieś małe ludziki, za bardzo ich nie widać bo światło oślepia oczy. Nagle ludziki znajdują się do o koła bohatera, porywają go i krowy. Malutkie ufoludki zapomniały zamknąć klatkę bohatera, więc uciekamy z niej i ratujemy wszystkie krowy. A na koniec musimy jeszcze uciec ze statku z naszymi krowami. B)
-
Sorki że odświeżam... ale dalej nic :/
Link poprawiłem, i czy po stworzeniu serwera powinienem się zaraz z nim łączyć? bo nie chce wysyłać :/
Powtarzam link: https://gmclan.org/up1717_11_Kopia_Test.html
-
o lol... zapomniałem o wysyłaniu xD zaraz sprawdzę :3
-
Dlaczego mi nie działa wysyłanie i odbieranie danych? ;/
https://gmclan.org/up1717_11_Kopia_Test.html plik źródłowy
Jakby kto wiedział dlaczego to bardzo bym prosił :3
-
Mam pomysł!!! usuń ten projekt kompletnie z dysku, i zacznij coś nowego B)
Grafika nie jest najgorsza, może być te 2/5 ;p
-
Nawet nie ma co tu opisywać ;p
1/5
-
@-[PhariseuS]-: Wyglądasz jak mój brat kiedy nosił dredy ^^ ( może przez tą ciemność ;p )
-
Można też użyć random'ów ;p
instance_create(random(room_width),0,obj);
-
Ehhh... Powtarzam to któryś tam...
- Ściągnij kompilator C++ "Code::Blocks" ( Z niego korzystam :3 )
- Wejdź na http://www.gamedev.pl/tutorials.php
- Ściągnij: Irrlicht ( Skrót ), OpenGL ( Skrót ).
- Wejdź na forum Irrlichta ( Skrót )
Powodzenia ;p
-
-
https://gmclan.org/up1717_11_Platform.html
Niedawno co dawałem ;x
-
Tymon ma rację ( jak zawsze ;p )
Albo dajesz próbki, albo uczysz się sam xD
Ja nie polecam GM'a na jakieś większe produkcje ( patrz Almora )
-
Na pewno zapisuje w EXE ale nie w wersji Trial ;p
-
Polecam Photoshop'a lub też Texture Maker'a ;p
-
Chyba raczej pro, wracam do C++ na którym mógłbyś zrobić grę MMORPG3D i to całkiem za darmo ;p
-
A o cracku nikt nie wspomniał? B)
-
Nie jest zbyt ładne toto ;x
mogłeś się chociaż postarać ;p
-
Jak wy lubicie sie czepiać ;x
Ja akurat ich doceniam że napisali to sami :D
Brawo, i oby tak dalej!
-
@PsichiX: Co do OpenGL'a to nie zawsze napisany prze siebie silnik może być szybki i wydajny, więc po co ryzykować i brać tą bibliotekę grafiki, jeśli można od razu wziąć jakiś porządny silnik typu Ogre3D lub też Irrlicht,w których można rozszerzyć ich funkcjonalność poprzez przeróżna biblioteki. A jeszcze lepiej jeśli pracuje się przy Irrlichcie i OpenGL'u razem :3
A co do Topic'a tu masz forum 3DGS http://www.coniserver.net/ubbthreads/ubbthreads.php
Powodzenia! :3
You have timed out
w Pytania zaawansowanych
Opublikowano
Co do sprawdzania... niech ten obiekt wysyła dane że istnieje, jeśli nie wyśle w ciągu powiedzmy 5 sekund to go serwer usuwa ;p