3DInitalize (Moje) w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM Opublikowano 15 Stycznia 2007 Cześć ALL :P Jestem początkującym urzytkownikem tego forum ale znam sie na GMie dość dobrze. Postanowiłem zrobić sobie (Dla ułatwienia sobie pracy :D )bibliotekę GM6.1 w której znajduje się podstawowe Eventy 3D. (Właściwie to dla początkujących) W skład wchodzi: 3D Start ( Startowanie 3D ) Projection FPS ( Do tego potrzeba Mouse Viewer ) Projection ( Proste, wystarczy wsadzić ) Rysowanie obiektów 3D (Block, floor, floor full map, cylinder i elipsoid) Mouse Viewer ( Rozglądanie się za pomocą myszy ) Jump ( Zrobiłem także Skok ) 3D_Transform ( Obraca dany obiekt na: set ( Ustawić na ) add ( Dodać ) Light (Dodałem też światło ) Collision Object (Kolizja pomiędzy obiekt ściany) Piszcie co sądzici o tej bibliotece. :thumbsup: Download: https://gmclan.org/up1717.html
3DInitalize (Moje)
w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Opublikowano
Cześć ALL :P
Jestem początkującym urzytkownikem tego forum ale znam sie na GMie dość dobrze.
Postanowiłem zrobić sobie (Dla ułatwienia sobie pracy :D )bibliotekę GM6.1 w której znajduje się podstawowe
Eventy 3D. (Właściwie to dla początkujących)
W skład wchodzi:
3D Start ( Startowanie 3D )
Projection FPS ( Do tego potrzeba Mouse Viewer )
Projection ( Proste, wystarczy wsadzić )
Rysowanie obiektów 3D (Block, floor, floor full map, cylinder i elipsoid)
Mouse Viewer ( Rozglądanie się za pomocą myszy )
Jump ( Zrobiłem także Skok )
3D_Transform ( Obraca dany obiekt na: set ( Ustawić na ) add ( Dodać )
Light (Dodałem też światło )
Collision Object (Kolizja pomiędzy obiekt ściany)
Piszcie co sądzici o tej bibliotece. :thumbsup:
Download:
https://gmclan.org/up1717.html