-
Postów
2 728 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
44
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Konrad-GM
-
-
a może draw_set_color( [bool]* )?
*[bool]=true,false
-
@copoconaco: Pomysł do bani ;p
Jak Tymon powiada... "parenty"
-
Badziew jak ich pełno... 1/5
-
2/4/8/16/32/64/128/256/512/1024 itd
@Jaklub: Zależy do jakich modeli ( format ) ;p
EDIT: O lol... w GMie akurat trzeba potęgę 2 stosować ;p
-
Racja... pergamin do bani ;p
-
Eee... nie za bardzo rozumiem ale tutaj jest coś co dotyczy DLL'i dla GM'a ;p
-
-
Popracuj nad tym: https://gmclan.org/up1717_11_Windows.html
Nie jest to grafika okienek Windowsowych ale zawsze coś ;p
-
Co stepa alarma ustawia na 120 :/
powinno być:
if(!alarm[0]) { alarm[0]=120; }
-
Użyj maski ;) jest w opcjach obiektu
-
Smacznego jaja w nowym roku! :3
-
x+lenghtdir_x(dystans,kierunek); // W "kierunek" wpisz "direction" y+lenghtdir_y(dystans,kierunek); // W "kierunek" wpisz "direction"
;p
-
Jeśli nie wiesz jak rysować ścianę... to się nie bierz za to :]
-
Musisz mieć sprita flary ( Tutaj ) i rysować jako ścianę z blendem w stronę kamery oraz dodaj światło kryształowi ( Aby rozświetlało pomieszczenie ) ;p
-
A mi z Św. Mikołajem i prezentami :D <lol?>
-
Ale jeżeli używa się np. 2 view'ów? to nie da rady inaczej ;p a lepiej od razu pokazać "jak"
-
-
draw_sprite( sprite, -1, 20 + view_xview[0], 20 + view_yview[0] );
;p
I trzeba włączyć tego viewa ( czyli 0 )
Ps. Napisałem to, bo miszczu zapomniał o [0], a to jest przydatne na więcej view'ów :3
-
Użyj głowy... a już podałem niezbędne kody... sklej se je -.-
-
To jest bardzo proste. ;p
Jeśli gracz nie dotyka guzika ( użyj place_meeting ) i wciśnie się guzik ENTER ( użyj keyboard_check_pressed ) to stworzy węgiel na pozycji gracza ( użyj instance_create ), a jeśli dotyka ( else ) to stwórz ogień na pozycji węgla ( użyj with ) ;p
-
A ja mogę napisać w C++... jeśli chcesz ;)
-
Eeee... brzydkie to jest :/
Ps. Fuj!
-
-
@UP: Źle... ;p
Step:
if(score>=100) { lives+=1; score=0; }
Colloseum
w Grafika
Opublikowano
Menu ładne, ale czy mógłbyś przybliżyć co z tego będzie? np. screeny z gry :3