Czy 'draw_set_color(c_white)' nie powinno być na początku? ( A jeszcze lepiej - tylko w create kontrolera ) :)
Nie 'd3d_transform_add_translation', a 'd3d_transform_set_translation' ;)
Co do zmiennej Z, ustaw ją na 25 jeśli używasz tego kodu do rysowania:
GML
d3d_draw_ellipsoid (-25,-25,25, 25,25,-25,background_get_texture(texturka1),1,1,24)