col=make_color_rgb(10,10,10)
draw_rectangle_color(0,0,room_width,room_height,col,col,col,col,0)
draw_sprite(sprite_index,0,0,0)
draw_circle_color(obj_gracz.x,obj_gracz.y,18,col,col,0)
nowy=sprite_create_from_screen(0,0,room_width,room_height,1,1,0,0,0,0)
stary=sprite_index
sprite_delete(stary)
sprite_index=nowy
Nie wiem czy to działa w nie zarejestrowanej wersji.