Skocz do zawartości

Konrad-GM

Użytkownicy
  • Postów

    2 729
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    44

Treść opublikowana przez Konrad-GM

  1. Tytuł: ZonzaI Gatunek: Coś w stylu Totolotka Opis: Gra w stylu Totolotka, musisz wybrać niebieską kulę i wcisnąć spacje i trafić :P . Download: https://gmclan.org/up1717_3_ZonzaI.html Rozmiar pliku: 982 KB po wypakowaniu 1,08 MB Autorzy: Programowanie: Konrad-GM Fabuła: Brak Grafika: Konrad-GM Muzyka: Brak Screeny: https://gmclan.org/up1717_5_sc1_zonzai.html https://gmclan.org/up1717_5_sc2_zonzai.html
  2. A może by tak prostszy sposób?? xP Do takiego czegoś jest stworzony skrypt "instance_find" :lol2: A co do tworzenia obiektów:
  3. Można to zrobić tak: Na tym jest zabawa z warunkami A z tym: To ze spritem zabawa :P , można użyć "image_speed"
  4. I ty powiesz że nie?? :] oooooooo.... a to co??
  5. ponieważ nie ustawiłeś żadnego dźwięku :) usuń ten klocek z dzwiękiem
  6. Obiekt "obj_ssj3" ustaw kolizje pomiędzy "obj_wall" i "Move fixed" ustaw na "0" (Ten klocek który użyłeś do poruszania się "obj_ssj3" ) EDIT: Zauważyłem też że niepotrzebne klocki są w "obj_wall" usuń je i ten dźwięk ustaw w obiekcie "obj_ssj3" kiedy zachodzi kolizja z "obj_wall"
  7. Konrad-GM

    wasz pierwszy kod

    Mój pierwszy kod to był bodajże: To było kiedy uczyłem się GMl'a xP
  8. Konrad-GM

    Edytowanie fontów

    Raczej nikt niema :(
  9. Konrad-GM

    Edytowanie fontów

    Google się kłania :P http://www.fontlab.com/font-editor/
  10. Nie trzeba. Można zmienić tylko room_speed Normalna szybkość to room_speed=30
  11. czyli maska kolizji ma być zgodna ze spritem??(wczytanym)
  12. O to chodziło?? https://gmclan.org/up1717_11_spr_load.html
  13. Sory za double posta, ale czy nikt tu nie wie jak to zrobić?? :crying:
  14. Jak zrobić strzelanie w Mplay aby 2 graczy widziało nabój lecący?? Proszę o pomoc
  15. Konrad-GM

    Creature Editor

    A to moje kreatura =P https://gmclan.org/up1717_5_creature1.html
  16. Konrad-GM

    Creature Editor

    Niezły jest http://www.creature-editor.yoyo.pl/images/...um/stwory15.jpg A co to mu zwisa?? jakiś jęzor?? xD
  17. Konrad-GM

    S&F Company

    Ja mogę dołączyć do tzw.teamu jako programista pomocnik (pomagier xP) Tylko że jak będzie dość źle z teamem to odpuszczę se ten team ok?? A i czy można by zmienić nazwę teamu??(Jeśli będę w nim :] )
  18. Najpierw napisz o co ci dokładnie chodzi bo nikt tu nie jest jasnowidzem xP A co do skakania to: https://gmclan.org/index.php?czytajart=7 I wszystko jasne, pełne xP
  19. Nie znam go jeszcze :P Ale jeśli potrafi to COOL xP
  20. Fajna gierka nic dodać nic ująć =P Ale fajniej by było z tymi mapkami do robienia, dam ci przykładzik jak zrobić mapkę z tilesów razem z kolizją https://gmclan.org/up1717_11_ME.html F1 - Informacje o sterowaniu
  21. To tylko przykład dla Nietenteges xP Więc nie musisz tego używać, ale on sam jest początkowy i na więcej rozbudowane po prostu nie da rady. Ale i tak dobry przykładzik jak na Newbie =P
  22. if distance_to_object(pilka) <200 { mp_potential_step(<do_obiektu>.x,<do_obiektu>.y,<szybkość>,<czy_wszystkie>) } do_obiektu - Gdzie ma podążać nie trzeba podawać obiektu, można podać pozycję podążania szybkość - szybkość można użyć warunków jak np. "speed" czy_wszystkie - czy wszystkie takie same obiekty mają tam iść
  23. Coś takiego?? https://gmclan.org/up1717_11_Koment.html
×
×
  • Dodaj nową pozycję...